Grafické karty

Rdna2 bude podporovať sledovanie lúčov a tieňovanie s premenlivou rýchlosťou pomocou hardvéru

Obsah:

Anonim

Včerajšie oznámenie spoločnosti Microsoft o sérii Xbox X objasnilo, čo AMD prinesie na stôl so svojou ďalšou generáciou architektúry RDNA2. Dnešné GPU Navi používajú 7nm architektúru RDNA a spoločnosť vo svojich cestovných mapách vymenovala nástupcu RDNA2.

RDNA2 bude podporovať sledovanie Ray a sledovanie premenlivej frekvencie

Teraz vieme, že aspoň niektoré varianty GPU na báze RDNA 2 budú kompatibilné s Ray Tracing. Okrem toho sme sa tiež dozvedeli, že technológia tieňovania s premenlivou frekvenciou bude súčasťou architektúry. Obe funkcie sú už podporované architektúrou Turing od spoločnosti NVIDIA.

Sledovanie lúčov a tieňovanie s premenlivou rýchlosťou budú ústredným bodom návrhu grafickej architektúry RDNA2 a oživia novú generáciu GPU GPD AMD. Microsoft odhalil svoju konzolu Xbox Series X a prisúdil obidve vlastnosti architektúre AMD „next generation RDNA“ (čo je logicky RDNA2).

Ako vieme, nová konzola spoločnosti Microsoft bude používať polotovar SoC využívajúci procesor AMD a GPU a druhý bude používať úplne novú architektúru RDNA2. Na základe toho bude nová konzola a ďalšie grafické karty schopné využívať Ray Tracing urýchlený hardvérom a technológiami, ako je napríklad tieňovanie s premenlivou rýchlosťou.

Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu

Prvé grafické karty RDNA2 uvidíme pravdepodobne v druhej polovici roku 2020. Budeme vás informovať.

Techpowerupdvhardware písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button