Rdna2 bude podporovať sledovanie lúčov a tieňovanie s premenlivou rýchlosťou pomocou hardvéru
Obsah:
Včerajšie oznámenie spoločnosti Microsoft o sérii Xbox X objasnilo, čo AMD prinesie na stôl so svojou ďalšou generáciou architektúry RDNA2. Dnešné GPU Navi používajú 7nm architektúru RDNA a spoločnosť vo svojich cestovných mapách vymenovala nástupcu RDNA2.
RDNA2 bude podporovať sledovanie Ray a sledovanie premenlivej frekvencie
Teraz vieme, že aspoň niektoré varianty GPU na báze RDNA 2 budú kompatibilné s Ray Tracing. Okrem toho sme sa tiež dozvedeli, že technológia tieňovania s premenlivou frekvenciou bude súčasťou architektúry. Obe funkcie sú už podporované architektúrou Turing od spoločnosti NVIDIA.
Sledovanie lúčov a tieňovanie s premenlivou rýchlosťou budú ústredným bodom návrhu grafickej architektúry RDNA2 a oživia novú generáciu GPU GPD AMD. Microsoft odhalil svoju konzolu Xbox Series X a prisúdil obidve vlastnosti architektúre AMD „next generation RDNA“ (čo je logicky RDNA2).
Ako vieme, nová konzola spoločnosti Microsoft bude používať polotovar SoC využívajúci procesor AMD a GPU a druhý bude používať úplne novú architektúru RDNA2. Na základe toho bude nová konzola a ďalšie grafické karty schopné využívať Ray Tracing urýchlený hardvérom a technológiami, ako je napríklad tieňovanie s premenlivou rýchlosťou.
Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu
Prvé grafické karty RDNA2 uvidíme pravdepodobne v druhej polovici roku 2020. Budeme vás informovať.
Techpowerupdvhardware písmoAmd nebude aspoň doteraz podporovať priame sledovanie lúčov (dxr)
Vývoj hardvéru vhodného pre Ray Tracing DXR si vyžaduje veľa výskumu a vývoja a je drahý a neexistuje žiadna záruka, že prevláda „móda“.
Futuremark predstavuje test pre tieňovanie s premenlivou rýchlosťou
Futuremark predstavuje test pre tieňovanie s premenlivou rýchlosťou. Získajte viac informácií o tejto technológii, ktorá je v súčasnosti oficiálna.
Amd by mohol do svojich nových máp zahrnúť vrs (tieňovanie s premenlivou rýchlosťou)
AMD by mohla do svojich nových máp zahrnúť VRS (Variable Rate Shading). Zistite viac o možných plánoch spoločnosti v tejto oblasti.