technické vybavenie

Napodobňovanie pocitu dotyku na monitore. Budúcnosť podľa Microsoftu

Obsah:

Anonim

Som pred obrazovkou monitora, mám pred sebou otvory rôznych tvarov a materiálov a výber objektov v ponuke na ľavej strane. A musím sa stihnúť navzájom predstaviť.

Simulácia odporu a dotyku

Keď sa pokúšam vložiť štvorcový predmet do kruhového otvoru, bez ohľadu na to, ako silno zatlačím rukou, nemôžem . Na druhej strane, ak nastavím hviezdu v príslušnej objímke, tak sa hladko, s miernymi vibráciami v dôsledku trenia plôch, posúva až na doraz.

Na druhej strane, ak vložím hrubý kus, musím vyvinúť väčšiu silu – dokonca aj oboma rukami – a trecie vibrácie sa dostanú k môjmu lakťu.

Toto, čo vyzerá ako sci-fi, je jedným z projektov vyvíjaných v Microsoft Research pod názvom 3-D Haptic TouchSpojenie 3D dotykového monitora – mimochodom celkom robustného – s efektmi Force Feedback, na ktoré sme my hráči tak zvyknutí, na PC aj na konzolách, je

Ako každý vynález na začiatku, pri pohľade na schémy je vidieť, že je to trochu „mazacote“ a že je vo svojich prvých technologických fázach. Ak sa však uskutoční ďalší výskum, mohli by sme dospieť k vnímaniu materiálu objektu zobrazeného na obrazovke dotykom.

Aplikácií je nevyčerpateľné množstvo a už len pre pokrok by to znamenalo v dostupnosti by to už stálo za to, otvorenie veľmi zaujímavý trh pri znížení výrobných nákladov.

Taktiež napríklad vykonávanie akcií na diaľku na fyzických zariadeniach by sa mohlo zlepšiť, ak by bolo možné k súčasnej interakcii pridať hmatové vnemy nad rámec tých, ktoré sa dosahujú pomocou známych virtuálnych rukavíc.

A nehovorme v hernej sfére, kde by kombinácia 3D monitora (s hĺbkovým efektom) s vnemami ForceFeedback umožnila vývojárom robiť si skutočné problémy najodvážnejší hráči.

Napadajú vás ďalšie aplikácie?

Viac informácií | Microsoft Research ukazuje vynútenú spätnú väzbu 3D dotykovú obrazovku v XatakaWindows | Budúcnosť podľa Microsoft

technické vybavenie

Voľba editora

Back to top button