správy

Amd by mohol do svojich nových máp zahrnúť vrs (tieňovanie s premenlivou rýchlosťou)

Obsah:

Anonim

NVIDIA už na svojich grafických kartách používa VRS (Variable Rate Shading). Táto technológia umožňuje GPU zamerať sa viac na zložité časti a tam, kde je viac akcií na obrazovke, čím sa zabráni spotrebovaniu väčšieho množstva zdrojov na menej zložitých častiach. Doteraz nebolo známe nič o možných plánoch AMD používať podobnú techniku. Vyzerá to, že sa čoskoro môže zmeniť.

AMD môže do svojich nových máp zahrnúť VRS (Variable Rate Shading)

Hovorí sa, že VRS by sa mohlo čoskoro použiť. Dôležitým krokom je to, aby mohli s GPU NVIDIA skrátiť vzdialenosti.

Stavte na VRS

Použitie tejto adaptívnej techniky variabilného tieňovania by bolo pre AMD kľúčové. Pretože, ako už bolo spomenuté, jej grafika má tendenciu mať vyššiu spotrebu energie ako iné spoločnosti ako NVIDIA. Použitie tejto technológie by umožnilo lepšiu distribúciu tejto spotreby a v každom prípade by sa dosiahla efektívnejšia výkonnosť.

Zatiaľ neexistujú žiadne konkrétne podrobnosti o tom, kedy spoločnosť prijme túto technológiu. Existujú špekulácie, že to bude čoskoro, ale zdá sa, že budeme musieť počkať, kým sa to stane. Aspoň je to pocit, ktorý dáva.

Samotná AMD nepotvrdila nič o používaní VRS. Hoci by pre nich nebolo neobvyklé skončiť s použitím takejto technológie. Obzvlášť ak chcú skutočne poraziť NVIDIA, ktorej grafika je, ako sa hovorí, nižšia. Používanie VRS môže byť niečo, čo pomáha ukázať, že sú lepšie.

správy

Voľba editora

Back to top button