správy

Hviezdny občan bude mať textúry pre rozlíšenie 8 k

Anonim

Star Citizen sa v oblasti grafiky považuje za jednu z najmodernejších videohier, ak nie najviac. Pripomeňme, že ide o projekt financovaný prostredníctvom crowdfundingu a že už dosiahol neuveriteľných 61 miliónov EUR finančných prostriedkov na jeho rozvoj.

Chris Roberts hovorí, že nerozumie tomu, ako môžu vývojári videohier ignorovať hráčov z PC, ako to robia tým, že prinášajú vývoj, ktorý nevyužíva úplne možnosti platformy, ktorá je oveľa schopnejšia ako konzoly.

V tomto zmysle ubezpečuje, že Star Citizen sa vyvíja tak, aby naplno využil možnosti najvýkonnejších počítačov. Ako príklad uvádza, že jeho tím pracuje tak, aby hra ponúkala textúry v rozlíšení 8 kB, čo nie je ľahká úloha od zaťaženia. Grafika pre grafické karty bude veľmi veľká av súčasnosti je množstvo VRAM veľmi dôležitým obmedzujúcim faktorom, v GPU bude tiež potrebovať veľa energie. Hovorí tiež, že Star Citizen bude pracovať v najvyššom možnom rozlíšení a maximálnej možnej snímkovej rýchlosti.

Zdroj: tweaktown

správy

Voľba editora

Back to top button