Náprava zábavných rozhovorov o vplyve sledovania lúčov na výkon
Obsah:
V súčasnosti neexistujú žiadne hry, ktoré obsahujú efekty sledovania lúčov v Direct3D alebo Vulkan, keďže Battlefield 5, ktorý ich ako prvý zahrnie, bude uvedený na trh v novembri 2018. Remedy Entertainment, vývojári Max Payne a Alan Wake a ďalšie Spoločnosť Quantum Break nedávno integrovala sledovanie lúčov do svojho vlastného motora Northlight a vysvetlila, ako to ovplyvňuje rýchlosť snímania v rozlíšení 1080p.
Služba Remedy Entertainment potvrdzuje silný vplyv sledovania lúčov na výkon 1080p
Spoločnosť Remedy Entertainment ukázala testovaciu scénu vytvorenú s motorom Northlight, ktorá okrem iného obsahuje vlhkú mramorovú podlahu a veľa podrobného nábytku a môže tiež demonštrovať výhody globálneho osvetlenia. Konkrétne Remedy experimentoval s kontaktmi a tiene zo slnka, s odrazmi as tzv. Difúznym nepriamym osvetlením. Fíni použili Geforce RTX 2080 Ti a predstavili demo pri 1920 x 1080 pixlov.
Odporúčame prečítať si náš príspevok o Nvidia RTX 2080 Ti Review v španielčine
Raytracing vytvára čistejšie a predovšetkým plné tiene, odrazy sú nezávislé na uhle kamery a globálne osvetlenie nevykazuje žiadne chyby vykresľovania, napríklad pruhovanie. Náklady sú však vysoké: kontakt a zatienenie slnka vypočítané s dvoma lúčmi na pixel, vrátane potlačenia hluku, vyžaduje 2, 3 ms na snímku a odrazy 4, 4 ms na snímku. Globálne osvetlenie eliminujúce šum predlžuje proces vykreslenia o ďalších 2, 5 ms.
Toto je celkom 9, 2 ms na snímku, a preto je výpočtová réžia takmer o tretinu vyššia, ak sa ako základ vezmeme 30 snímok za sekundu (42, 2 ms namiesto 33 ms na snímku). Samozrejme, jedná sa o pomerne skoré experimenty bez explicitných úprav, pretože ide o ukážku a nie o hotovú hru. Prezentácia však dáva dojem o výhodách a nevýhodách sledovania lúčov.
Techpowerup písmoNvidia predstaví túto technológiu sledovania lúčov tento pondelok
Spoločnosti NVIDIA a Microsoft sa spojili, aby vytvorili technológie GameWorks Ray Tracing a RTX Tech, ktoré umožnia budúcej generácii grafických kariet NVIDIA spravovať svetelné efekty Ray Tracing v reálnom čase.
Podrobné vylepšenia nvidia rtx vo výkone sledovania lúčov
Spoločnosť Nvidia spustila blog pre vývojárov o svojej technológii RTX, ktorý podáva správy o zlepšení, ktoré táto technológia ponúka v oblasti sledovania lúčov.
Nvidia vyvíja novú dočasnú antialiasingovú techniku pomocou sledovania lúčov
V posledných rokoch sa stali veľmi populárne dočasné antialiasingové techniky, ktoré umožnili odstránenie zubov píly pomocou Nvidia zverejnila správu analyzujúcu novú formu dočasného antialiasingu, ktorá ukončuje problém súčasné techniky.