Projekt Nvidia sol 2, kinematika sledovania lúčov uvedená v ces 2019

Obsah:
NVIDIA naďalej ukazuje možnosti sledovania lúčov v reálnom čase v novej grafike GeForce RTX a tento model CES 2019 predstavil druhú verziu projektu Sol, film, ktorý sa snaží využiť túto funkciu.
Druhá časť projektu Sol sa snaží ukázať schopnosti NVIDIA v Ray Tracing
Už na GeForce RTX grafickej prezentácii, NVIDIA ukázala prvú časť tejto kinematiky. Konkrétne hovoríme o udalosti Gamescom 2018 20. augusta minulého roka.
V oboch filmoch je znázornený muž v kovovom obleku (pripomína nám Iron Mana), s tým rozdielom, že tento muž teraz ide von a letí planétou podobnou Marsu, končiac poklesom štýlu Ako je zrejmé z jeho demonštračných účelov, používa sa veľké množstvo odrazových plôch, kde je možné oceniť vizuálny dopad sledovania lúčov.
Necháme vás nad prvou časťou tohto filmu, je to nová:
Kľúčom k týmto videám je, že podľa NVIDIA je to všetko vykreslenie v reálnom čase, nie film. Vizualizácia v reálnom čase je samozrejme zodpovedná za profesionálnu grafiku Quadro RTX 6000, ktorá stojí asi 7 000 EUR.
Všetko, čo ste práve videli, všetko, čo ste videli, všetky svetlá, všetky tiene, všetky animácie, všetko, všetky stopy po lúčoch… 100% bolo v reálnom čase. Toto nie je film, jedná sa o grafiku ďalšej generácie, to umožňuje RTX.
Táto nová forma grafiky, ktorá spája rasterizáciu pre veci, ktoré môžete urobiť skutočne dobre, sledovanie lúčov pre veci, ktoré jednoducho nemôžete urobiť, umelá inteligencia funguje.
Grafika RTX s sledovaním lúčov v reálnom čase určite nenechala medzi používateľmi najlepší pocit z dôvodu výkonu, ktorý nespĺňal očakávania. Takéto videá nám však pripomínajú, že toto je iba začiatok a že sledovanie lúčov v reálnom čase je budúcnosť. V skutočnosti sme vám pred pár hodinami povedali, že spoločnosť AMD na tom tiež pracuje a čoskoro budeme vedieť viac.
- Čo je to sledovanie lúčov NVIDIA? A na čo je to?
Čo si o tebe myslíš? Myslíte si, že tento film odráža súčasnosť alebo skôr to, čo má prísť? Nezabudnite v komentároch zanechať svoj názor.
Písmo VGRNvidia predstaví túto technológiu sledovania lúčov tento pondelok

Spoločnosti NVIDIA a Microsoft sa spojili, aby vytvorili technológie GameWorks Ray Tracing a RTX Tech, ktoré umožnia budúcej generácii grafických kariet NVIDIA spravovať svetelné efekty Ray Tracing v reálnom čase.
Podrobné vylepšenia nvidia rtx vo výkone sledovania lúčov

Spoločnosť Nvidia spustila blog pre vývojárov o svojej technológii RTX, ktorý podáva správy o zlepšení, ktoré táto technológia ponúka v oblasti sledovania lúčov.
Nvidia vyvíja novú dočasnú antialiasingovú techniku pomocou sledovania lúčov

V posledných rokoch sa stali veľmi populárne dočasné antialiasingové techniky, ktoré umožnili odstránenie zubov píly pomocou Nvidia zverejnila správu analyzujúcu novú formu dočasného antialiasingu, ktorá ukončuje problém súčasné techniky.