hry

Remenery Shenmue i a ii sú blokované pri 30 fps na všetkých platformách

Obsah:

Anonim

Spoločnosť Sega ponúkla veľké množstvo informácií o remastrácii Shenmue I a II, ktoré budú vydané 22. augusta na platformách PC, Xbox One a PS4.

Shenmue I a II nebudú pracovať pri 60 FPS kvôli technickým problémom v prístave

Sega potvrdil, že Shenmue I bude portovaný z pôvodnej verzie Dreamcastu a že Shenmue II bude portovaný z verzie prvého Xboxu. Druhá verzia Xboxu bola vybraná kvôli vylepšeným grafickým funkciám hry, ako sú textové mipmapy, systém a možnosti filtra.

Odporúčame prečítať si náš príspevok o spoločnosti Sega a oznámilo systémové požiadavky na hranie Shenmue III

Závislosť od pôvodného herného kódu priniesla niekoľko problémov pri prenose portov Shenmue I a II k modernému hardvéru, z ktorých najpozoruhodnejším je snímkový zámok pri 30 FPS. Je to preto, že kód hry pre pôvodnú sériu neumožňuje prehrávanie 60 FPS. Niektoré emulátory Dreamcast ich môžu spúšťať pri 60FPS, hoci to so sebou prináša problémy s fyzikou a prináša do hry rôzne chyby.

Tieto remastery ponúknu podporu 16: 9 v oblastiach ovládaných prehrávačom, so zamknutým režimom 4: 3 pre filmové scény, ktoré boli navrhnuté s ohľadom na toto pozorovacie okno. Sľúbilo sa tiež pridať možnosti používania anglických a japonských hlasov v hre, čo hráčom umožňuje ľubovoľne prepínať medzi týmito dvoma možnosťami. Nakoniec sa pridalo niekoľko nových efektov po spracovaní, aby sa zlepšila grafická kvalita hry.

Séria Shenmue má aktívnu komunitu modov, ktorá umožnila pôvodným verziám hry pri emulácii vyzerať omnoho lepšie, dúfajme, že práca Sega zaostáva.

Písmo Overclock3d

hry

Voľba editora

Back to top button