Doom dosiahne 60 fps na všetkých platformách
Obsah:
Hovoriť o Doom je urobiť z neho jedného z najobľúbenejších strelcov prvej osoby všetkých čias, nová splátka je varenie a jej vývojári chcú, aby to bolo niečo veľké a dobre si pamätali.
Doom 2016
Nový Doom vyvíja id Software pomocou svojho nového grafického motora idTech 6 , ktorý sľubuje, že bude oveľa lepší ako jeho predchodca, idTech 5. Nový motor bol vyvinutý s niektorými bývalými zamestnancami jedného z najvýznamnejších štúdií v vývoj grafických motorov pre videohry, hovoríme o štúdiu Crytek, ktorá priniesla do života autentické grafické ukážky ako Far Cry, sága Crysis alebo Rise: Son of Rome.
S novým motorom idTech 6 Cieľom je dosiahnuť vizuálnu sekciu vo výške najlepších videohier súčasnosti a s vynikajúcim výkonom, id Software Zámerom je, že Doom pracuje na vynikajúcich 60 fps na všetkých platformách, na ktorých je hra vydaná, samozrejme hovoríme o PC a konzolách súčasnej generácie PS4 a Xbox One, preto nechcú obetovať rozlíšenie, pretože Doom dorazí v rozlíšení 1080p na herné konzoly.
Bezpochyby veľmi ambiciózny cieľ môžu súčasné konzoly sotva podporovať najaktuálnejšie videohry s rozlíšením 1080p a 30 snímok za sekundu, takže ak chcú splniť svoj prísľub, budú musieť veľmi tvrdo pracovať.
Myslíš si? Splní spoločnosť id Software svoj prísľub spustenia Doom rýchlosťou 60 snímok / s na PS4 a Xbox One?
Zdroj: wccftech
Elektronické umenie rozdáva všetky dlcs z bojiska 4 na všetkých platformách
Electronic Arts rozdáva všetky DLC Battlefield 4 na všetkých platformách, na ktorých je hra dostupná, tentoraz naraz.
Zdieľajte súbory offline medzi zariadeniami na rôznych platformách
FEEM je bezplatný nástroj, ktorý vám umožňuje zdieľať súbory offline medzi zariadeniami na rôznych platformách. Je ľahko použiteľný a bezplatný.
Remenery Shenmue i a ii sú blokované pri 30 fps na všetkých platformách
Sega tvrdí, že závislosť na pôvodnom hernom kóde spôsobila, že Shenmue I a II bežali iba pri 30 FPS.