Technológia g

Obsah:
Niektorí používatelia uviedli, že používanie technológie G-Sync predstavuje pokutu za výkon súvisiacu s jej používaním v konfiguráciách SLI. Problém je jednoduchý: Podľa príspevkov na fórach Nvidia a subreddit Nvidia spôsobuje aktivácia G-Sync v rovnakom čase ako SLI značné zníženie výkonu mnohých hier.
G-Sync penalizuje výkon v konfiguráciách SLI
SLI je technológia spoločnosti Nvidia, ktorá používa viac ako jednu grafickú jednotku na vykreslenie scény súčasne, zatiaľ čo technológia G-Sync je technológia, ktorá vyhladzuje snímkové frekvencie v porovnaní so štandardnou technológiou V-Sync, čo zaisťuje synchronizáciu monitora s obnovovacia rýchlosť GPU.
Odporúčame prečítať si príspevok o tom, čo je rasterizácia a aký je jeho rozdiel v porovnaní s Ray Tracingom
G-Sync aj SLI majú dôležité časové dôsledky. Udržiavanie synchronizácie GPU a monitora si vyžaduje čas. Presun údajov z jedného GPU do druhého a potom zobrazenie rámcov vykreslených tým istým GPU si vyžaduje čas. Ak sa zameriavate na obnovovaciu frekvenciu 30 fps, musí systém každých 33, 3 ms dodať nový rámec. Ak chcete spustiť hru rýchlosťou 60 snímok za sekundu, znamená to, že budete potrebovať nový rámec každých 16, 6 ms. Tento čas potrebný pre každý rámec sa skracuje, keď zvyšujete rýchlosť snímok za sekundu, av určitom okamihu máte veľmi obmedzené okno, s ktorým môžete pracovať.
Tím Extremetech sa rozhodol otestovať situáciu pomocou dvojice GPX GTX 1080, kariet najvyššej úrovne, ktoré majú, spolu s procesorom Core i7 8086K, aby sa predišlo prekážkam. Použitým monitorom bol Acer XB280HK. Výsledky sú jasné, s rozlíšením 4 kB, zapnutie technológie G-Sync v konfigurácii SLF s dvoma GeForce GTX 1080 spôsobí, že systém stratí výkon.
V súčasnosti nie je známa presná príčina tohto zníženia výkonu, hoci je zrejmé, že existuje, napriek tomu, že spoločnosť Nvidia vždy tvrdila, že G-Sync nestratí výkon. Nvidia by sa mala pokúsiť vyriešiť tento problém.
Technológia Dual Thunderbolt na doskách Gigabyte Z77

Prázdny vchod.
Nová technológia, ktorá zabráni závratom vo virtuálnej realite

Mayo Clinic v Spojených štátoch vytvorila systém GVS, ktorý stimuluje mozog, aby vyvážil závraty vo virtuálnej realite.
„Multi technológia

V súčasnosti je viacprocesová technológia prehliadača Firefox k dispozícii iba vo verzii pre systém Windows a neskôr bude k dispozícii pre systémy Linux a MacOS.