správy

Nová technológia, ktorá zabráni závratom vo virtuálnej realite

Obsah:

Anonim

Je dokázané, že okuliare vo virtuálnej realite spôsobujú závraty u ľudí, ktorí ich používajú dlhší čas. Aby sa tomuto problému predišlo, Mayo Clinic v Spojených štátoch vytvorila galvanický vestibulárny stimulačný systém (GVS), ktorý stimuluje mozog, aby poskytol pocit rovnováhy.

Zbohom závratom vo virtuálnej realite

Technológia GVS navrhnutá klinikou Mayo, čo robí, je excitovať určité body hlavy prostredníctvom 4 elektród, ktoré sú umiestnené, jedna za hlavou, dve za každým uchom a jedna na čele, čím sa dosahuje pocit rovnováhy a pohybu, zatiaľ čo kamera sa pohybuje vo virtuálnom priestore. Žiaľ, Facebook ani spoločnosť Oculus Rift ani HTC so svojimi okuliarmi Vive tento problém nezohľadnili a svoje zariadenia začnú uvádzať na trh v nasledujúcich týždňoch bez toho, aby venovali pozornosť problémom so závratmi, ktoré môžu mať kupujúci týchto okuliarov.

Jednou zo spoločností, ktorá vzala tento problém do úvahy, je spoločnosť Samsung, ktorá už pripravuje slúchadlá s podobným systémom, ktorý zabraňuje závratom.

Video vysvetlenia systému GVS vo virtuálnej realite

Bez ohľadu na systém GVS existuje aj rudimentárny spôsob odstránenia závratov vo virtuálnej realite, aj keď nie vždy, simulátormi nosa. Toto nie je vtip, existujú softvérové ​​programy, ktoré pridávajú virtuálny nos a slúžia ako referenčný bod, takže náš mozog má kotvu vo vesmíre, je to základné riešenie proti systému GVS, ale v mnohých prípadoch sa ukázalo, že zmierňuje závraty. hráči.

Mayo Clinic už doposiaľ predala licenciu na svoj systém GVS spoločnosti vMocion, je však otázne, či zariadenia Oculus Rift, HTC Vive alebo Playstation VR budú v budúcnosti používať podobný systém prostredníctvom akéhokoľvek ďalšieho príslušenstva.

správy

Voľba editora

Back to top button