Spravodlivosť je prvá hra, ktorá využíva sledovanie lúčov a dlss súčasne
Obsah:
Justice, MMO s tematikou Wuxia vyvinutá spoločnosťou NetEase a uvedená v lete tohto roku v Číne, bude prvou hrou, ktorá bude využívať ako Ray Tracing (RTID NVIDIA), tak aj vzorkovanie Deep Learning Super-Sampling (DLSS), ktoré využíva aj zelenú značku, a tak využíva na plný potenciál grafických kariet GeForce RTX.
Hra MMO je prvá, ktorá používa Ray Tracing a DLSS od Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Generálny riaditeľ spoločnosti NVIDIA Jen-Hsun Huang to oznámil na konferencii GTC China 2018. Spoločnosť tiež zdieľala nejaké zábery a ukážku pre Justice s povoleným RTX a DLSS.
Vďaka efektu DLSS Justice zvyšuje výkonnosť až o 40%, čím poskytuje GPU GeForce RTX až o 90% rýchlejší výkon v porovnaní s predchádzajúcimi generáciami GPU GeForce. A z hľadiska kvality obrazu môžete urobiť detaily jasnejšími a ostrejšími.
V súčasnosti NetEase nezabezpečuje, že hra bude vydaná v západných krajinách. Avšak, bez ohľadu na spravodlivosť, dúfame, že uvidíme viac hier, ktoré v budúcnosti implementujú obe funkcie, takže ani tenzorové ani RT jadrá nie sú nečinné.
Subway surferi: prvá hra, ktorá na Google Play dosiahne 1 miliardu stiahnutí
![Subway surferi: prvá hra, ktorá na Google Play dosiahne 1 miliardu stiahnutí Subway surferi: prvá hra, ktorá na Google Play dosiahne 1 miliardu stiahnutí](https://img.comprating.com/img/android/934/subway-surfers-el-primer-juego-en-alcanzar-los-1.jpg)
Subway Surfers: Prvá hra, ktorá dosiahne 1 000 stiahnutí v službe Google Play. Zistite viac o tejto hre, ktorá prelomila tento špeciálny rekord a je úspechom.
Upír: maskované línie krvi 2 budú obsahovať sledovanie lúčov v reálnom čase a nvidia dlss
![Upír: maskované línie krvi 2 budú obsahovať sledovanie lúčov v reálnom čase a nvidia dlss Upír: maskované línie krvi 2 budú obsahovať sledovanie lúčov v reálnom čase a nvidia dlss](https://img.comprating.com/img/juegos/983/vampire-masquerade-bloodlines-2-incorporar-trazado-de-rayos-en-tiempo-real-y-nvidia-dlss.jpg)
Upír: Maškaráda Bloodlines 2 bude obsahovať sledovanie lúčov v reálnom čase a NVIDIA DLSS. Zistite viac o hre.
Sledovanie lúčov pre súčasné hry vďaka modernej pascal gilcher
![Sledovanie lúčov pre súčasné hry vďaka modernej pascal gilcher Sledovanie lúčov pre súčasné hry vďaka modernej pascal gilcher](https://img.comprating.com/img/juegos/264/ray-tracing-para-juegos-actuales-gracias-del-modder-pascal-gilcher.jpeg)
Nemecký moderátor menom Pascal Gilcher sa venuje vytváraniu súčasných režimov videohier pomocou výpočtov Ray Tracing.