John carmack tvrdí, že lepšie grafické ovládače od spoločnosti amd a nvidia
Obsah:
John Carmack, legendárny tvorca Doom a jeden z otcov 3D videohier, sa zúčastnil udalosti Oculus Connect , ktorý uviedol niekoľko poznámok, ktoré by sa mohli takmer považovať za preklopenie pre tých, ktorí zodpovedajú za vývoj ovládačov grafických kariet AMD. a Nvidia.
John Carmack: „Často robia chyby“
Podľa spoločnosti Carmack tímy zodpovedné za radiče GPU často robia chyby vo vývoji, ktoré nakoniec narušia optimalizáciu hry.
„Často robia chyby, “ uviedol s odkazom na aktualizácie ovládačov, ktoré môžu veci rozbiť.
„Dovoľte mi urobiť konkrétne veci na nízkej úrovni, viem, čo robím, postarám sa o to, urobíte rozhodnutia, ktoré pre mňa nebudú optimálne , “ povedal Carmack.
Jeho komentár sa vyjadril pri rozhovore o spoločnosti Oculus Go a rôznych technológiách VR, na ktoré sa spoločnosť Carmack práve teraz zameriava.
AMD a Nvidia naďalej vydávajú časté aktualizácie, ale…
Pokiaľ ide o optimalizáciu grafických ovládačov, AMD je pravdepodobne tým, ktorý v minulosti trpel najviac, aspoň kým sa Raja Koduri neprihlásil, aby viedol osobitnú skupinu Radeon Technologies Group, ktorú AMD vytvorila v ranej fáze Vegy., V súčasnosti sa AMD a Nvidia zameriavajú na ponúkanie častých aktualizácií svojich kontrolórov, aby sa časovo zhodovali s vydaním hlavných hier, a ktoré vychádzajú čo najoptimálnejšie, ale podľa toho, čo hovorí John Carmack, to stále nestačí.
Carmack sa pripojil k tímu Oculus VR v roku 2013, aby pomohol vylepšiť všetko, čo súvisí s technológiou virtuálnej reality.
Zdroj: pcgamer
Doom maker tvrdí, že nvidia predčí grafické karty tým, že poskytuje lepšie ovládače
John Carmack tvrdí, že Nvidia prevyšuje AMD v lepších ovládačoch a softvéri pre svoje programovanie. Aj keď AMD majú rovnaké alebo lepšie grafické karty.
Ovládače systému Linux potvrdzujú existenciu novej technológie spoločnosti xgmi od spoločnosti Amd
Očakávalo sa, že nové grafické jadro AMD Vega 20 predstaví XGMI ako alternatívu vysokorýchlostného pripojenia GPU k PCI Express, niečo, čo XGMI predstavuje vysokorýchlostné prepojenie typu point-to-point pre grafické karty AMD a založené na technológii Infinity Fabric. ,
John carmack hovorí, že kremíkový cpus sú očíslované
Za posledných 5 rokov sme zaznamenali veľké pokroky v návrhu CPU. Najväčší výrobcovia kremíka na svete sa o to usilovali