John carmack hovorí, že kremíkový cpus sú očíslované
Obsah:
Za posledných 5 rokov sme zaznamenali veľké pokroky v návrhu CPU. Najväčší výrobcovia kremíka na svete sa snažili vylepšiť výrobný proces pre procesory s väčším počtom tranzistorov bez zväčšenia veľkosti čipov na základe poklesu nanometrov. Podľa Johna Carmacka to však bude mať o niekoľko rokov fyzický limit.
John Carmack predpovedá koniec kremíka
John Carmack (vývojár / programátor videohier, ktorý je najlepšie známy ako tvorca DOOM) povedal, že verí, že procesory založené na kremíku sa blíži ku koncu svojej užitočnej životnosti.
Silikónové procesory „sa blížia ku koncu svojho cyklu“, vyhlásil slávny programátor.
Toto tvrdenie sa zdá byť veľmi jasné, avšak kremíkové procesory dnes zďaleka nie sú na konci svojej životnosti, pretože ešte neexistuje životaschopná alternatíva. Nedávno sme videli jeden z prvých procesorov vytvorených pomocou uhlíkových čipov, ale s veľmi primitívnymi funkciami v porovnaní s akýmkoľvek súčasným stolovým procesorom, ako je napríklad Ryzen alebo Intel Core.
John Carmack dodal: „Presvedčte sa, že ešte uvidíme pár menších uzlov. Čipy budú teda stále lacnejšie, o niečo rýchlejšie a s väčším počtom jadier, ale dostane sa na koniec svojho cyklu. “
Navštívte nášho sprievodcu o najlepších procesoroch na trhu
Isté je, že existujú teoretické limity a hovorí sa, že bude extrémne ťažké vyvíjať sa za hranicu 3nm. Aj keď na zmiernenie tejto situácie AMD a Intel vytvárajú alternatívy na ukladanie viacerých procesorov do jedného balíka, ako je napríklad technológia 3D Foveros od spoločnosti Intel alebo dizajn modulu s viacerými čipmi (MCM), ktorý spoločnosť AMD už implementuje v Ryzene.
Čo hovorí John Carmack, je pravda, ale možno je trochu prehnané tvrdiť, že sme na konci cyklu pre kremíkové procesory.
Asrock hovorí po španielsky: facebook, twitter, google + a youtube
ASRock sa v posledných rokoch pozoruhodne rozrástol, najmä vo svete hier, pretaktérov a nadšencov, a to nielen v Španielsku, ale aj v
John smedley, bývalý prezident sony online zábavy, hovorí o kríži
John Smedley, bývalý prezident spoločnosti Sony Online Entertainment, vyjadril svoj názor na spor okolo rozhodnutia spoločnosti Sony vyhnúť sa krížovým hrám.
John carmack tvrdí, že lepšie grafické ovládače od spoločnosti amd a nvidia
Podľa Johna Carmacka riadiace tímy často robia chyby vo vývoji, ktoré narušujú optimalizáciu hry.