Grafické karty

Gtx 980ti sa v totálnej vojne utopí: warhammer directx 12

Obsah:

Anonim

Vieme, že DirectX 12 nesedí dobre s Nvidia, prinajmenšom pre svoje grafické karty založené na architektúre Maxwell, ktorá nemá kapacitu na asynchrónne hardvérové ​​výpočty, novým dôkazom je Total War: Warhammer, ktorá vidí, ako GeForce Pri práci s DirectX 12 sa GTX 980Ti topí.

Total War: Warhammer prináša problémy spoločnosti Nvidia s rozhraním DirectX 12

DSO Games urobil jednoduchý test, ktorý spočíva v spustení hry v DirectX 11 aj DirectX 12, aby sa porovnal výkon dosiahnutý použitím oboch rozhraní Microsoft API. V DirectX 11 ponúka GeForce GTX 980Ti vynikajúci výkon 96, 1 FPS, avšak pri spustení hry pod DirectX 12 klesá výkon na 70, 7 FPS, čo dokazuje problémy, s ktorými Maxwell musí pracovať s novým rozhraním Microsoft API.

Bolo by zaujímavé opakovať test pomocou GeForce GTX 1070 alebo GTX 1080, aby ste zistili, či je Pascal skutočne priateľskejší voči asynchrónnym shaderom alebo či má stále rovnaké problémy ako Maxwell. Ak dôjde k druhému prípadu, spoločnosť AMD by mohla mať oproti svojmu súperovi veľkú výhodu v prípade, že sa DirectX 12 čoskoro stane novým štandardom vo videohrách, čo sa, žiaľ, z krátkodobého hľadiska bohužiaľ nedeje.

Zdroj: dvhardware

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button