Gears 5 pc review v španielčine (technická analýza s AMD rx 5700 xt)
![Gears 5 pc review v španielčine (technická analýza s AMD rx 5700 xt)](https://img.comprating.com/img/reviews/612/gears-5-pc-review-en-espa-ol.jpg)
Obsah:
- Synopse: vojna proti úlu pokračuje
- Technická časť a skúšobná stolica
- Hrateľnosť: viac a lepšie
- Najdôležitejšie herné módy a správy
- Príbeh, postavy
- Soundtrack a dabing do španielčiny
- Oveľa širšie mapovanie, kam hľadať
- Nepriatelia, zbrane a boj
- Grafický engine a výkon s AMD Radeon RX 5700 XT
- výkon
- Záverečné slová a záver o Gears 5
- Výbava 5
- GRAFIKA - 96%
- ZVUK - 90%
- PREHRÁVATEĽNOSŤ - 95%
- DURÁCIA - 90%
- CENA - 89%
- 92%
Microsoft Studios sa vracia naspäť s Gears 5 pre Xbox One a PC. Sága, ktorá nepotrebuje žiadne predstavenie a ktorá sa vo svojej dobe zmenila na Koalíciu, aby naďalej ponúkala viac a lepšie, ako je to v tomto prípade. Pokračujeme v sága Gears of War, ktorá sa teraz premenovala na Geas 5, a ktorá prináša v hrateľnej časti niekoľko nových funkcií, ako sú mechanika a scenáre, aj keď protagonisti zostávajú rovnakí.
Čo nám prináša tento nový Gears 5 a čo je iné? Toto všetko uvidíme v našej analýze, takže poďme na to!
Synopse: vojna proti úlu pokračuje
Tento nový Gears 5 je priamym pokračovaním Gears of War 4 a pokračuje v príbehu našich troch protagonistov JD a jeho otca Marcusa Dela a najmä Kaita, kde to bude mať mimoriadny význam v dôsledku toho, čo sa stalo v predchádzajúcom titule.
Začneme od Gears of War 4, kde sa JD podarí oslobodiť svojho otca Marcusa z Úľa. Nová náborová Kait s potomkami Locusu tiež chcela zachrániť svoju matku, unesená, keď bola mladou úľom a stala sa jej novou kráľovnou. Tento problém nakoniec nejde príliš dobre, a tak sme sa dostali k tomuto zariadeniu Gears 5.
Teraz sa naši traja protagonisti spolu s Marcusom na začiatku pokúsia znova aktivovať Kladivo Dawn ďalším pokusom o zničenie úľa. Ale samozrejme, počas cesty budú trpieť mnohými komplikáciami, najmä s minulosťou Kaita alebo skôr s jeho pôvodom. Nakoniec sa nám odhalí veľa tajomstiev úľa, ale vašou úlohou je zistiť, čo sa nakoniec stane s ním a našimi Gears, pretože niečo, čo JD urobil, Kati a Del neurobili vôbec dobre.
Technická časť a skúšobná stolica
Ako už vieme, Microsoft Studios prostredníctvom svojej série The Coalition vzala opraty tejto ságy pred dvoma rokmi so 4. splátkou. Ten, ktorý nepochybne zachoval podstatu predchádzajúcich troch titulov, ale nejde o revolúciu, ale skôr o spôsob položenia základov pri kontakte s novým tvorcom, pretože hry Epic opustili bar celkom vysoká.
Teraz je to veľmi odlišné, pretože tím vedený Rodom Fergussonom má skúsenosti a cestu, aby dal tomuto Gearsu 5 dobrý zvrat. Grafický engine je stále neskutočným motorom spoločnosti Epic 4, ale s textúrami v UHD. 4K a pôsobivé scenáre, ktoré prinesú to najlepšie v tomto motore.
Hrateľnosť: viac a lepšie
Napriek tomu, že sága dostala iné meno, koalícia si zachovala celú podstatu hry Gears Of War 4 a samozrejme ju vylepšila prakticky vo všetkých aspektoch, pričom jedným z nich bola hrateľnosť.
Režim kampane má štruktúru rozdelenú na rôzne akty, nezmenilo sa to. Pri každom čine budeme mať rôzne scenáre, všetky s konečnými a strednými šéfmi, a musíme to povedať vo väčšom množstve. Rovnako je dynamika hry založená na prechode z počiatočného bodu do konečného bodu, zatiaľ čo postavy budú rozprávať príbeh prostredníctvom kinematiky a konverzácií v reálnom čase.
Čo sa teda zmenilo? V súčasnosti sa do scenárov pridáva aj súčasť prieskumu, najmä v medzistupňoch. V skutočnosti spoločnosť tvrdí, že jedna z máp je päťdesiatkrát väčšia ako doteraz. Vďaka tomu je hracia štruktúra trochu podobná tomu, čo nám ponúkol Boh of War 4, so schopnosťou nájsť dedičské zbrane, dokumenty, otvoriť nové dialógy alebo mať viac vedľajších úloh. Na tento účel v zákone II dostaneme nový dopravný prostriedok s názvom Skiff, ktorý je v podstate zmesou saní a krídla na windsurfing na rýchle prekonanie dlhých vzdialeností.
Riadiaci systém je stále v tretej osobe a základná a bojová mechanika sú rovnaké ako v predchádzajúcom prevodovom stupni, zistíte, že pomocou sprievodných prístrojov je možné vykonať oveľa viac individuálnych alebo kombinovaných pohybov. Na pódiu budú tiež rozbité prvky, ktoré pomôžu zabíjať nepriateľov.
Existuje viac detailov, ako je pridanie zdravotných tyčí k nepriateľom, niečo, čo doteraz neexistovalo. Lucerna, legendárna zbraň COG, bude mať teraz rakety ako sekundárny oheň a dedičské zbrane budú mať jedinečné funkcie.
Najdôležitejšie herné módy a správy
Ak má niečo Gears 5 rôznorodosť, pokiaľ ide o herné módy, pozrime sa, čo to je:
Režim kampane:
Základný dôvod a dôvod, prečo sme hru kúpili, však? Režim kampane je možné vykonať samostatne alebo s jedným alebo dvoma priateľmi na rozdelenej obrazovke. Každý hráč bude v kontexte svojej postavy, čo znamená, že „paranoja“ Kaita bude vidieť iba ten, kto Kait ovláda.
A čo viac, môžeme si vybrať postavu Jacka, robota, ktorý bol v predchádzajúcich hrách takmer k ničomu. Teraz je ďalším spoločníkom a my ho môžeme dokonca ovládať sám, aby mohol robiť rôzne akcie, ako napríklad zdvíhanie zbraní alebo zakrývanie.
Horde režim
Horde režim je ďalší, ktorý sa s kampaňou najviac zmenil. Základný systém je rovnaký, séria hráčov čelí hordám po sebe nasledujúcich nepriateľov až do 50 rokov. Tentoraz bude 5 hráčov, ktorí budú musieť mať postavy s rôznymi triednymi schopnosťami, aby mohli úspešne dokončiť hordu, hovoríme o tanky, skauti, útok a samozrejme výrobca, jediný schopný vylepšiť obranu.
Musíme zbierať energetické žetóny, ktoré nepriatelia nechávajú, aby sa dostali na vyššiu úroveň alebo aby ich vzali k výrobcovi. A tiež karty, ktoré nám pomôžu zvýšiť schopnosti postavy. Ako vždy, spočiatku by sme si mali vziať to ľahké, naučiť sa mechaniku a predovšetkým spolupracovať, pretože inak budeme mŕtvi.
Únikový režim
Toto je ďalšia z veľkých noviniek v kooperatívnom režime. V tomto budeme členmi skupiny Gears, ktorá sa dostane do úľa, aby ju eliminovala. Problém je v tom, že máme obmedzený čas a strelivo je nápadné jeho neprítomnosťou, ako málo nás opúšťajú nepriatelia. Ďalšou výzvou pre hodiny, povedzme, je zjednodušený režim hordy.
Rýchla arkádová a kvalifikačná hra
Je to v podstate to isté ako klasická hra proti sebe, ale je zameraná na menej skúsených hráčov a vyžaduje si menej taktických schopností a obratnosti. Je ideálne opaľovať sa ako hráči, pretože v tradičnom versus nás budú zasiahnutí tí, ktorí majú viac skúseností.
V kvalifikácii je to o tom, že súperi s úrovňou podobnou tej našej majú relatívne ľahko k dispozícii odmeny, ktoré zlepšia hráča.
Máme nekonečné režimy na výber a varianty tohto zariadenia Gears 5, takže hodiny zábavy budú tony, ak sa nám bude páčiť. Môžeme dokonca vytvoriť úle a zdieľať ich pri hraní v únikovom režime.
Príbeh, postavy
História Gears 5 sa v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi výrazne zlepšila, aspoň pokiaľ ide o hĺbku znakov a to, čo nám hovorí. Aj keď je pravda, že kampaň môže byť zavŕšená asi za 15 hodín, ak sa sústredíme iba na hlavný príbeh.
Kait je ten, kto tentokrát vezme opraty, hoci aj ostatné postavy sa prihlásia hlbšie, najmä vo vzťahoch s rovesníkmi. Povedzme, že to je lepšie rozprávaný príbeh a nie jednoduché vylúčenie, aby sa strelec s dávkou fanúšikovej služby na konci hry, ako sa to stáva pri mnohých príležitostiach.
Soundtrack a dabing do španielčiny
Soundtrack je vždy dôležitým aspektom hry, aj keď nie v takomto type hry. Je to dobré, ale vždy to zostane v sekundárnej rovine, pokiaľ ide o hudbu, aspoň to bolo moje vnímanie, nie na úrovni epických titulov. Pokiaľ ide o zvukové efekty, tu nie je nič proti, a ak máme kvalitu podľa sady.
Dabovanie do španielčiny je veľmi dobre uskutočnené a má vynikajúcu úroveň interpretácie španielskymi hercami, ktorá je v jazyku, v ktorom sme hrali. Týmto spôsobom je potešením hrať s hlasmi, ktoré sú už známe z predchádzajúceho titulu a ktoré dokonale ladia s kontextom akcie. Potešenie, bezpochyby, niečo, čo nie je veľa hier, môže povedať, bez toho, že by došlo k ďalšej kontrole, jedna z najhorších dabingov v roku 2019.
Oveľa širšie mapovanie, kam hľadať
Ako sme už povedali, hlavnú kampaň je možné dokončiť za menej ako 20 hodín, ale jej obsah je omnoho rozsiahlejší ako v ktoromkoľvek doteraz vytvorenom Gears of War. Je to preto, že mapovania sú oveľa rozsiahlejšie, najmä v ústredných aktoch, pretože napríklad akty I a IV sú z dôvodov skriptov skôr v tradičnom Gearsovom štýle.
Vďaka tomu je hra omnoho menej lineárna, dokonca nám dáva dávky skúmania a samozrejme šetrí vzdialenosti s otvoreným svetom. Na týchto mapách nájdeme sekundárne misie, ktoré do príbehu pridajú obsah, a dokonca nájdeme dokumenty alebo pamätné zbrane. Tieto zbrane, viac ako nové, sú variantmi existujúcich zbraní s niektorými špeciálnymi modulmi. Musíme byť vždy pozorní k našej mape v HUD, pretože nám budú zobrazené zaujímavé miesta alebo blízke objekty.
Skiff bude zaujímavým dopravným prostriedkom pre náš charakter, ktorým pokryje veľké vzdialenosti a ušetrí nám veľa cesty. Mnohým hráčom bude chýbať rýchly cestovný režim, najmä v prípadoch, keď musíme prekonať veľké vzdialenosti pri prieskume.
Nepriatelia, zbrane a boj
Jednou zo zaujímavých aktualizácií je, že nepriatelia majú životný bar a môžete vidieť, ako ich strácajú vo forme bodov, keď na ne zaútočíme , v skutočnom štýle Rol alebo Hack a Slash.
Zdá sa, že umelá inteligencia sa v porovnaní s predchádzajúcou splátkou výrazne zlepšila. Teraz nám nestačí len to, aby sme sa pokryli prvou vecou, ktorú nájdeme, pretože neskoro sa nepriatelia posunú bez toho, aby sme sa dostali na našu pozíciu. Jedným zo spôsobov, ako tomu čeliť, bude spolupráca s našimi partnermi a použitie novej mechaniky ťahania nepriateľov alebo partnerov alebo ich oslabenia cez kryty. V tomto zmysle bude dôležité, aby sme sa pozreli na režim školenia a ovládacie prvky, aby sa nám všetko objasnilo. Všeobecne platí, že naše taktické a tímové zručnosti by mali byť lepšie, pretože v opačnom prípade budeme dosť ľahko mŕtvi v závislosti od úrovne náročnosti, ktorú kladieme.
Pokiaľ ide o zbrane, nemáme nadmerné správy, iba v prípadoch, ako je napríklad kopiják so sekundárnym výstrelom alebo úľová zbraň. Ich použitie je úplne rovnaké a tiež systém okamžitého nabíjania. Predstavujeme si, že je to spôsob, ako zachovať podstatu predchádzajúcich hier, hoci je pravda, že väčší arzenál by nám dal trochu viac čerstvosti. A to isté sa deje s ich personalizáciou, ktorá je navždy veľmi obmedzenou záležitosťou.
Grafický engine a výkon s AMD Radeon RX 5700 XT
Naše testovacie zariadenie bude nasledovné:
TESTOVACÍ BENCH |
|
procesor: |
Intel Core i9-9900K |
Základná doska: |
Asus ROG Maximus Formula XI |
pamäť: |
16 GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz |
chladič |
Corsair H100i Platinum SE |
Pevný disk |
ADATA SU750 |
Grafická karta |
AMD Radeon RX 5700 XT |
Napájanie |
Chladič Master V850 Gold |
Ako sme už uviedli, Gears 5 je živený grafickým motorom Unreal Engine 4, jedným z najlepších v segmente videohier, ktorý tu ukazuje svoj maximálny potenciál, a to na PC aj na konzole. V skutočnosti pre Xbox One máme asi 60 snímok, ktoré už hra veľmi chýbala.
Hrali sme však verziu pre PC, takže obmedzenie rýchlosti FPS bude existovať iba v závislosti od nášho hardvéru. Oficiálne požiadavky, ktoré sa objavujú v obchode Microsoft Store, kde sme hru získali, sú nasledujúce.
Minimálne požiadavky:
- OS: Windows 10 x64 18362.0 alebo novší CPU: AMD FX-6000 Series alebo Intel i3 Skylake Memory: 6 GB RAM Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1050 alebo AMD Radeon R9 280 Úložisko: 70 GB voľného miesta
Odporúčané požiadavky:
- OS: Windows 10 x64 18362.0 alebo novší Procesor: AMD Ryzen 3 alebo Intel i5 Skylake Pamäť: 8 GB RAM Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti alebo AMD Radeon RX 5700 Úložisko: 100 GB voľného miesta (pre ultra textúry)
výkon
Pozrime sa teraz na výkon, ktorý preukázal pri teste zahrnutom v hre:
kvalita | rezolúcia | ||
1920 x 1080p | 2560 x 1440p | 3840 x 2160p | |
krajný | 105 | 72 | 39 |
vysoký | 130 | 89 | 48 |
priemerný | 155 | 105 | 56 |
Grafický výkon tohto zariadenia Gears 5 je jednoducho potešením pre PC. Pri testovacej stolici, ako je tá, ktorú sme použili, budeme schopní zvládnuť textúry v Ultra a 4K pri priemernej rýchlosti 39 FPS, vďaka pozoruhodnému AMD Radeon RX 5700 XT v referenčnej verzii. To ukazuje, že je to graficky veľmi náročná hra, ale ako uvidíme vo výsledkoch, v 2K / Ultra, pohodlne prekročíme tých 60 požadovaných FPS.
Veľmi dôležitým aspektom v strelcovi sú rámové kvapky a počas času, keď sme hrali, sme takéto kvapky zriedka trpeli. Ovládače, s ktorými sme hrali, sú Adrenalín 2019 19.9.1.
A navyše môžeme pridať ďalšiu kvalitu, ak stiahneme balík ultra-textúr, čím sa na našich zariadeniach zvýši potrebný úložný priestor na viac ako 100 GB. Aj bez nich je kvalita pokožky postáv, efekty častíc a vykresľovanie scenárov na najvyššej úrovni. Aby sme to všetko skontrolovali, musíme hrať iba 5 minút, pretože začiatok hry v prírodnom prostredí spôsobuje, že okamžite preukáže svoje karty a jednoducho sa zamiluje.
Kinematiku vytvára v reálnom čase grafický engine, ktorý demonštruje solventnosť Unreal 4 a implementáciu chlapcov z The Coalition. Svetelné ošetrenie v tmavom prostredí bolo tiež vykonané vynikajúcim spôsobom, čo nám dáva taký pocit útlaku na uzavretých miestach, ktorý strelec tak veľmi potrebuje. Pre Nvidia RTX samozrejme nemáme schopnosť sledovania Ray v reálnom čase, možno je to jediný chýbajúci bod v generácii.
Záverečné slová a záver o Gears 5
Týmto spôsobom sa dostávame na koniec tejto malej recenzie s Radeon RX 5700 XT tohto zariadenia Gears 5. Hra, ktorú sme mohli od začiatku takmer klasifikovať podľa jej noviniek, grafiky a skvelej práce, ktorú Koalícia vykonala.
A môžeme začať s príbehom, je to družstevná strieľačka, ale režim kampane má vynikajúci príbeh. Môžeme povedať, že oveľa lepšie, prepracovanejšie as ktorými sa spájame oveľa viac s postavami. Okrem toho budeme musieť v priebehu hry urobiť niekoľko rozhodnutí, ktoré ovplyvnia vývoj histórie, čo dáva ďalšiu moc rozhodovaniu.
Ďalšou dôležitou vecou je grafická časť a tu Unreal Engine 4 bol využitý na maximum, aby nám dal jednoducho pôsobivé prostredie a kvalitu textúr. Okrem toho je výkonový graf mimoriadne stabilný a bez poklesu FPS, keď existuje veľký počet NPC. Radiče aj GPU splnili dané podmienky, hoci v kvalite Ultra 4K sa nám nepodarilo dosiahnuť 60 FPS.
Odporúčame nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu
Dabovanie v španielčine je dokonale vykonané, so správnym výkladom a veľmi príjemné. Pokiaľ ide o soundtrack, skladby sú o krok nižšie, ako sa očakávalo, ale aspoň zvukové a okolité efekty sú na dobrej úrovni.
Nezabúdame ani na hrateľnosť v kampani, s mnohými novými funkciami vrátane novej mechaniky a oveľa väčších scenárov s možnosťou prieskumu a ktoré zvyšujú hodiny hry so sekundárnymi misiami a zberateľskými predmetmi. Je to skok vpred, áno, ale zatiaľ nie sme na úrovni RPG v sekundárnom obsahu.
K tomu pridávame reštrukturalizovaný horde režim oveľa technicky viac. V skutočnosti je to jeden z najviac uznávaných komunitných herných režimov v tomto zariadení Gears 5. Zahrnuté boli aj iné režimy, ktoré dodávajú hre čerstvosť, ako napríklad režim úniku alebo režim arkádovej hry pre tých, ktorí nie sú skúsení.
Nepochybne jedna z najočakávanejších IP v roku, o ktorej sme vedeli najmenej, pretože koalícia svoje listy s podozrením strážila až do poslednej chvíle. Táto hra je k dispozícii v obchode Microsoft Store za cenu 69, 99 za verziu Standard Edition a za 79, 99 za verziu Ultimate Edition.
VÝHODY |
nevýhody |
+ VIAC PRACOVENEJ HISTÓRIE |
- SOUNDBAND ONE STEP BACK |
+ SPEKTOKULÁRNE GRAFICKÉ SEKCIE | - VYKONÁVACIA KAPACITA JE MOŽNÉ VYBERAŤ VIAC |
+ NOVÉ HRY A ZLEPŠENÝ REŽIM HORDE |
|
+ ĎALŠIE ROZŠÍRENÉ REŽIMY PRIPOJENIA KAMPANE |
|
+ DUBBING V ŠPANIELSKU S VÝKONNÝM VÝKONOM |
Z profesionálneho prehľadu vám dáme platinovú zlatú medailu:
Výbava 5
GRAFIKA - 96%
ZVUK - 90%
PREHRÁVATEĽNOSŤ - 95%
DURÁCIA - 90%
CENA - 89%
92%
Jeden z veľkých titulov roku 2019, ktorý bol pre nade sklamaný
▷ Čo je sériový port a paralelný port: technická úroveň a rozdiely
![▷ Čo je sériový port a paralelný port: technická úroveň a rozdiely ▷ Čo je sériový port a paralelný port: technická úroveň a rozdiely](https://img.comprating.com/img/tutoriales/663/qu-es-un-puerto-serial-y-puerto-paralelo.jpg)
Vysvetlíme, čo je sériový port a čo je paralelný port, ako aj jeho rozdiely. Dve klasické periférne spojenia.
Kontrola kontroly v španielčine (technická analýza s nvidia rtx)
![Kontrola kontroly v španielčine (technická analýza s nvidia rtx) Kontrola kontroly v španielčine (technická analýza s nvidia rtx)](https://img.comprating.com/img/reviews/327/control-review-en-espa-ol.jpg)
Testovali sme a analyzovali Control, novú hru od Remedy Entertainment. Hra, história, dabing a predovšetkým výkon s RTX 2060
Recenzia Gimbal feiyutech spg c v španielčine (analýza v španielčine)
![Recenzia Gimbal feiyutech spg c v španielčine (analýza v španielčine) Recenzia Gimbal feiyutech spg c v španielčine (analýza v španielčine)](https://img.comprating.com/img/reviews/408/gimbal-feiyutech-spg-c-review-en-espa-ol.jpg)
Recenzia Feimartu SPG C: technické vlastnosti, rozbalenie, kompatibilita smartfónov, test stabilizácie, dostupnosť a cena