technické vybavenie

Kreatívny zvukový blaster: história, modely, vývoj a ďalšie

Obsah:

Anonim

Creative Sound Blaster je veľmi úspešný rad zvukových kariet. Hovoríme vám celú históriu, modely a vývoj v nej.

Vo svete počítačového zvuku má Creative veľmi dôležité miesto so spoločnosťami ako Logitech. Prvý bol prítomný od prvých krokov osobných počítačov, poskytujúcich funkcie, ktorých jediným účelom bolo ponúknuť používateľovi komplexnejší zážitok. Ďalej vám povieme, čo je Creative Sound Blaster, aká je jeho história, ako aj modely a vývoj, ku ktorým došlo v posledných rokoch.

Začnime!

Pred vydaním úspešného produktu vždy existuje precedens. Toto sme našli pri narodení spoločnosti Creative Technology 1. júla 1981 Sim Wong Hoo a Ng Kai Wa, dvaja kolegovia z polytechnického inštitútu v Singapure.

Index obsahu

1981, začiatky

Spočiatku to bol iba obchod s počítačovými opravami v čínskej štvrti, neskôr by však ukázal svoje ambície s vývojom pamäťovej karty pre Apple II. Číňania mali problém, že počítače tej doby nezačlenili svoj jazyk, ktorý chceli vyriešiť Sim a Ng s počítačom Cubic CT: počítač kompatibilný s IBM, ktorý bol prispôsobený čínskemu jazyku.

CubicCT obsahuje grafické vylepšenie farieb a integrovanú zvukovú kartu, ktorá poskytuje tóny a dialógy. Dovtedy mali počítače iba pípnutia, ktoré Creative zmenil.

1987, Creative Music System

Sim a Ng videli spoločný problém: nedostatočný vývoj zvuku na osobných počítačoch. Vtedy boli počítače profesionálnymi nástrojmi, takže spoločnosť IBM nevynaložila veľké úsilie na vylepšenie tejto funkcie, ale v iných aspektoch, ako napríklad rýchlosť alebo vizuálny vzhľad.

Týmto spôsobom spoločnosť Creative vytvorila systém Creative Music System v auguste 1987. Neboli však jediní, kanadská spoločnosť s názvom AdLib tiež súťažila vo vývoji počítačového zvuku, ktorý spolupracoval s ISA, spoločnosťou, ktorá dodáva IBM expanzie.

Keď sa vrátime k objektu, táto „ C / MS “ vybavila dva obvody Philips SAA1099, ktoré poskytli 12 kanálov stereofónneho zvuku, rovnako ako 4 ďalšie, ktoré by sa použili na šum alebo operácie. Táto zvuková karta poskytla počítaču hlas ako kvalita zvuku dosť vzdialená od toho, čo máme dnes.

Bol to však krok vpred vo vývoji zvuku z PC, bezprecedentná zmena. O rok neskôr by rovnaké C / MS zmenilo svoj názov na Game Blaster, názov s komerčnejším háčikom.

1989 Sound Blaster 1, 0 8-bit Mono

Prvý Creative Sound Blaster by prišiel v roku 1989 a vybavil by 11-hlasový syntetizér FM pomocou čipu Yamaha YM3812, ktorý predtým používal AdLib, vedúca zvuková karta. Spoločnosť Creative ju uviedla na portáli COMDEX pomocou systémov Windows 3.0 a Intel 386.

Spoločnosť Creative sa rozhodla použiť skratku DSP ( Digital Sound Processor ) na opis ovládača odvodeného od Itel MCS-51. Táto zvuková karta mohla reprodukovať zvuky vzorkované pri frekvencii 23 kHz a zaznamenať 8-bit.

Jedným z kľúčov k jeho úspechu bolo to, že výroba týchto kariet nemala vysoké náklady, ale nielen to: podarilo sa mu uzavrieť dohody so spoločnosťami pôsobiacimi v oblasti videohier, aby optimalizovali svoje produkty pre Sound Blaster. V skutočnosti to zahŕňalo herný port, do ktorého sa hráči času zamilovali, pretože ich do nich počítače nezapracovali.

Bol to najpredávanejší produkt, pretože sa veľmi zameriaval na videohry a jeho obstarávacia cena bola v porovnaní s jeho súpermi nízka. Tento rok spoločnosť Creative v tom čase fakturovala 5, 4 milióna dolárov.

1990 Sound Blaster Pro 8-bit Stereo

Bola to jedna zo zvukových kariet, ktorá by za posledných desať rokov začala poskytovať veľkolepý zvuk, ktorý by počítačom priniesol mnoho technologického pokroku.

Tento Sound Blaster mal veľmi dobrý príjem, pretože v tom istom roku spoločnosť Microsoft uviedla na trh MPC alebo Multimedia PC. Vývojári si mysleli, že Sound Blaster je dokonalý produkt na dokončenie MPC.

Hoci na oficiálnych stránkach spoločnosti Creative to nazývajú Creative Sound Blaster 1.5. Zvládol to stať sa štandardom v oblasti PC audio, napríklad poskytnutím dvoch výstupných kanálov, čo znamená brutálne zvýšenie kvality zvuku.

V roku 1991 Microsoft vydal pre svoj vlastný operačný systém Windows 3.1 a ovládače Sound Blaster Pro.

1992, Sound Blaster 16 16-bitové stereo a 100 000 tranzistorov

Creative Sound Blaster 16 by mal byť uvedený na trh v júni 1992, ktorý priniesol niektoré úžasné nové funkcie, ako napríklad zavedenie kvality zvuku CD do počítačov. Úroveň Hi-Fi sa ešte nedosiahla, ale v roku 1992 to bola ohromujúca kvalita.

Na druhej strane jej dizajn umožnil spoločnosti Creative vytvoriť PCI verziu zvukovej karty. Najprv sa vyskytli problémy týkajúce sa zvukových ovládačov, pretože boli nainštalované v slote PCI. Avšak vďaka ovládačom, ktoré mal Creative pre Windows, nebol žiadny problém.

Malo by sa poznamenať, že MPU-401 (procesorová jednotka MIDI) bola kompatibilná s UART. Okrem toho obsahuje konektor pre Wave Blaster.

Po uvedení systému Sound Blaster 16 na trh sme vstúpili do obdobia, v ktorom spoločnosť Creative účtuje účty od 40 miliónov ročne do 1 000 miliónov !

1994 Sound Blaster AWE32

Táto zvuková karta bola podporovaná technológiou syntézy vlnových stolov, ktorá poskytla digitálnu zvukovú pracovnú stanicu zameranú na profesionálny sektor. Creative sa každý rok zameriaval na zlepšenie kvality zvuku poskytovanej zvukovou kartou. Sound Blaster AWE32 bol vydaný v marci 1994.

Creative Sound Blaster použil nový syntetizátor založený na APU E-MU 8000, ktorý prekladá do MIDI hudby pre PC a takmer 500 000 tranzistorov. Karta bola rozdelená na 2:

  • Digitálny zvuk: zvukový kodek, Yamaha OPL3 a voliteľný čip CSP / ASP. Syntetizátor MIDI E-MU: EMU8000, EMU8011 s 1 MB ROM a 512 Kb RAM.

AWE32 poskytoval kvalitu zvuku v rozsahu 80 decibelov, čím sa priblížil svetu Hi-Fi.

1996, AWE64

A Hi-FI prišiel k počítačom!

Konkrétne by to bolo v novembri 1996, zvuková karta, ktorá položila prvé základy Hi-Fi na počítači. Jeho veľkosť bola menšia ako jeho predchodca a mala dve verzie:

  • Jeden so 4 MB RAM a výstupom S / PDIF. Nemal zelenú farbu kariet, mal zlatú alebo oranžovú farbu. Jeho názov by bol Gold Another s 512kb, čo bol štandard. Neskôr by sa to nazývalo Hodnota .

Spočiatku mala veľmi podobné vlastnosti ako AWE32, ale veci sa zlepšili.

  • Lepšia kompatibilita Lepší pomer signálu k šumu: viac ako 90 dB.

1998, Sound Blaster Live!

O dva roky neskôr, len v auguste 1998, sme mali zvukovú kartu, ktorá zmenila herný zážitok a ktorá sa volala Sound Blaster Live! Tu začíname vidieť DSP so vzorkovacou frekvenciou 8 kHZ a slávnym AC'97.

Spoločnosť Creative priniesla tento model na trh, aby mohla súťažiť v priamom kontakte s Aureal AU8820 Vortex 3D. Kontext počítačov bol poznačený vznikom 3dfx Interactive a Nvidia, značky grafických kariet, ktoré spôsobili revolúciu v 3D grafike.

SB Live! Niesol 2 milióny tranzistorov, mal nový čip s názvom EMU10K1 a mal bezprecedentný výkon pri spracovaní zvuku schopný spracovať 1 000 MIPS. Tento čip a nasledujúce by nemali úložisko ROM alebo RAM, ale namiesto toho boli pripojené k rozhraniu PCI na priamy prístup k systémovým údajom.

Je potrebné zdôrazniť jeho EAX ( Environmental Audio eXtensions ), hardvér, ktorý umožnil zrýchlenie akustických efektov. Zahŕňalo 4 prístavy, ktoré by mali v budúcnosti veľmi veľkú úlohu.

Najpredávanejšou verziou by bola jej „zlatá“ verzia. Vláda tejto karty by sa však rozšírila na 21. storočie s jeho verziou 5.1.

Nakoniec, povedzme, že v roku 1999 už Creative predalo 100 miliónov Creative Sound Blaster, čo jasne ukázalo, kto má na starosti zvukové karty.

2000, Live! 5.1

Táto zvuková karta bola evolúciou Live! normálne, ktorého novinkou bolo, že poskytuje plný priestorový zvuk DVD 5.1. Teraz sme mali dva ďalšie výstupy: stredový kanál a výstup LFE pre subwoofer.

Nikto si teda nepredstavoval, že počítače sa môžu stať osobným kinom, v ktorom monitor CRT s rozlíšením 1024 x 768 pixelov a zariadenie 5.1 poskytujú základné ingrediencie na sledovanie filmov alebo hranie videohier a majú skutočný strach.

Celkovo vzaté, táto karta bola historickým prielomom v histórii počítačového zvuku, ale to sa len začalo.

2001, Sound Blaster Audigy 24-bit

Toto je prvá 24-bitová zvuková karta na svete, ktorá vyšla v auguste 2001. Nebol členom Live! pretože bol vybavený procesorom EMU10k2. Kreatíva sa plne zapojila do svojho EAX a vylepšila ho, čím vyšla natívny EAX 3.0 Advanced HD s podporou výstupu 5.1.

Bola inzerovaná ako 24-bitová karta, hoci EMU10K2 bol upravený na 16-bit a všetok zvuk musel byť prevzatý na 48 kHz.

2002, Audigy 2 6.1

Prečo nepridať ďalší kanál?

Tentoraz spoločnosť Creative inovovala v septembri 2002 s aktualizovaným procesorom (EMU10K2.5) a vylepšeným DMA, ktorý by mohol poskytovať skutočné 24-bitové verzie. 6.1 bol len začiatkom toho, čo sa neskôr stane štandardom: 7.1.

Táto karta by mohla hrať 192 kHz v stereu a 96 kHz v 6.1. To znamená, že vďaka zariadeniu Audigy 2 by sme mohli k zariadeniu pripojiť zariadenie 6.1. Logicky by to bola prvá zvuková karta, ktorá získala certifikáciu THX. Domáce kino už bolo možné.

2003 Audigy 2 ZS 7.1

Konzistentný vývoj bol 7, 1 surround. Teraz je to najbežnejšia vec na svete, ale v tom čase bolo bláznivé 7, 1 surround. Audigy 2 ZS priniesol najnovšiu verziu EAX ADVANCED HD, čo znamenalo väčšiu realitu zvuku videohier.

Použil DAC Cirrus Logic CS4382, ktorý preložil na výstup SNR 1 08 dB. Ak si niekto chcel užiť hranie počítača, urobilo sa to s Sound Blaster Audigy 2 ZS.

2005 Sound Blaster X-Fi

V auguste 2005 spoločnosť Creative vydala zvukovú kartu s názvom X-Fi ( Extreme Fidelity ). V tomto období sa začal pohybovať svet elektronických športy, ktorý by do hráčskeho sveta pridal palivo. Na trhu teda bol Pentium 4.

X-Fi začlenil nový 130 nanometrový čip s názvom EMU20K1, ktorý bol schopný pracovať pri 400 MHz a ktorý by obsahoval 51 miliónov tranzistorov. Pamätáte si, kedy bolo nové začleniť 500 000 tranzistorov do AWE32?

Podarilo sa mu vykonať až 10 miliárd pokynov za sekundu, čo je 24-krát viac ako výkonnosť Audigy. Nielen, že to bola súčasť, ktorá by chodila do mnohých domácností, ale mnoho štúdií začalo so zabudovaním X-Fi.

Hranie videohier bolo oveľa skutočnejším zážitkom vďaka zvuku, ktorý poskytuje X-Fi. V skutočnosti som vás dokázal dostať do hry a byť postavou. Ako by to malo na nich vplyv, že zatiaľ čo servery Quake dominovali Fatal1ty, spoločnosť Creative by s ním spolupracovala pri vydávaní ďalších zvukových kariet.

2010 X-Fi Titanium HD

Čelíme jednej z najlepších zvukových kariet v histórii. Toto je druhá generácia XFi a bola kompatibilná s slotmi PCI Express. Jeho DAC si zaslúžil audiofily a jeho komponenty mohli dodávať 122 dB SNR, čo mnohí nemali k dispozícii. Mohli by sme zvoliť 3 režimy: hry, zábava a tvorba.

Začlenil najnovšiu verziu EAX 5.0, ktorá bola kompatibilná so 128 hlasmi v 3D, a dokázala reprodukovať nekonečné množstvo efektov.

Bola to prvá zvuková karta, ktorá vybavila počítač THX TruStudio, hoci THX TruStudio Pro by sa nainštaloval neskôr. Certifikácie THX sa začali objavovať v Audigy 2 6.1, ktorý sa nezastaví v budúcich modeloch Creative.

2011, Recon3D

V septembri 2011 by sa séria X-Fi neobjavila znova v dôsledku vstupu Recon3D. Samozrejme by som neopustil EAX 5.0, pretože to fungovalo veľmi dobre pri videohrách tohto desaťročia.

Creative predstavil 4 zvukové karty, ktoré by označili desaťročie zvuku v počítačoch: počítač Recon3D PCI, počítač Recon3D Fatal1ty Professional a majster Fatal1ty.

V tomto modeli by sme našli procesor Core3D, ktorý by sa postaral o rôzne zvukové spracovanie. Zahŕňal technológie ako CrystalVoice, ktoré pridali ozvenu, znížili šum, automaticky nastavili mikrofón, mohli aplikovať hlasové efekty alebo vyrovnať kartu.

Okrem toho mal certifikáciu THX TruStudio Pro, ktorá priniesla zlepšenie vo svete PC kín. Túto charakteristiku sme mali v najzákladnejšom modeli. Fatal1ty Professional bola zvuková karta s okienkom, ktorá obsahovala 6-kanálový DAC, 120dB SNR, zosilnenie mikrofónu a vstupný a výstupný port S / PDIF.

Videli sme však Recond3D USB, ktoré bolo v prezentácii hlavnou postavou. Bolo to tak preto, že to malo Dolby Digital Dekódovanie, zosilnenie mikrofónu, pripojenie slúchadiel, vstupy a výstupy mikrofónu a S / PDIF. Hlavnou myšlienkou bolo, že by bolo možné pripojiť k počítaču Xbox 360 alebo PS3.

Séria Z 2012

Prichádza august 2012 a spoločnosť Creative by znova zasiahla stôl radom, ktorý sa dnes po mnohých rokoch predáva. Naďalej by používal rovnaký procesor ako séria Recon3D, ale jeho dizajn bol oveľa aktívnejší, pretože sa na tento sektor zameriaval.

Mal 5 portov:

  • Mikrofón alebo linka Zosilnené slúchadlá Tri výstupy pre zariadenie 5.1 Optický vstup a optický výstup

Creative by znova použil čip značky Cirrus Logic, konkrétne CSS4398. To poskytlo 192 kHz pri 24- bitovom stereu a 96 kHz pri 5.1. Okrem toho to bola karta, ktorá priniesla červené LED osvetlenie, osvetľujúce priestor pre cestujúcich v skrinke.

2015-2017, BlasterX AE-5

Skončili sme s najnovšou radou Creative Sound Blaster, ktorá doteraz existuje: BlasterX AE-5. Boli ohlásené na Gamescom 2015 a nielen to boli zvukové karty, ale značka predstavovala reproduktory, slúchadlá, myši a klávesnice. Kreatívne sa začína šíriť do periférneho sveta.

Podľa spoločnosti Creative by táto karta bola najlepším zosilňovačom pre slúchadlá na počítači. Za zmienku stojí nový DAC: ESS Sabre, schopný poskytovať 122 dB a 384 kHz pri 32 bitoch, so 600 ohmovým zosilňovačom. Spoločnosť Singaporean naďalej zdôrazňuje profesionálny zvuk. Procesor Core3D by sa naďalej používal.

S Xamp môžeme nezávisle zosilniť každý zvukový kanál. Okrem toho vidíme kondenzátory WIMA, ktorých účelom je znížiť rušenie a zvukový šum. Vďaka DSP využívame konfigurácie a vylepšenia zvuku, či už 7.1, 5.1 alebo vylepšenia mikrofónov.

Nakoniec je osvetlená v RGB a na trh prišla v júni 2017. Neskôr vyšli AE-7 a AE - 9.

Doteraz príbeh slávnej značky Creative Sound Blaster, ktorá bola hlavným vinníkom dnešného veľkolepého zvuku na našich počítačoch. Nezabudnite sa podeliť o svoje dojmy o značke, ako aj o jej celej histórii.

technické vybavenie

Voľba editora

Back to top button