Kancelária

Xbox jeden x nemôže s kvantovým zlomom pri rozlíšení 4 k

Obsah:

Anonim

Počas prezentácie konzoly Xbox One X sa spoločnosť Microsoft chválila veľkou silou, ktorú ponúka jej nová herná konzola. Táto sila by jej mala umožniť spúšťať videohry s rozlíšením 4 kB a v niektorých z nich dokonca dosiahnuť 60 FPS. Postupne zisťujeme, že konzola má viac obmedzení, než by si Redmond želal, a zostane malá v Quantum Break pred náročným rozlíšením 4K, ako sa to stáva PS4.

Xbox One X sa topí s Quantum Break

Spoločnosť Digital Foundry sa rozhodla analyzovať výkon systému Quantum Break na novom Xbox One X, jednom z exkluzívnych titulov od spoločnosti Microsoft, ktorý by mal byť jedným zo štandardov schopností novej konzoly. Ako mnohí očakávali, Xbox One X nestačí na to, aby fungoval s rozlíšením 4 kB, preto bola zvolená technika zmeny mierky, rovnako ako v prípade Sony PS4 Pro.

Xbox One X tiež nezvládne 4K v Final Fantasy XV

Hovoriť o zmene mierky je veľmi zlé, keď sa chválite energiou, takže sa používa výraztechnika dočasnej reštrukturalizácie pixelov “, čo je pre marketing omnoho lepšie a niektorí používatelia môžu myslieť na Stargate alebo teleportéry. od StarTreck. Táto „pokročilá“ technika umožňuje rozlíšenie vykreslenia hry na scénu s najvyšším grafickým zaťažením na 1280 x 720 pixelov, na druhej strane je však dosiahnuté maximálne skutočné rozlíšenie 2560 x 1440 pixelov, takže vyplýva byť ďaleko od 4K.

Ak uznesenie nedodrží to, čo Microsoft prisľúbil, nie je ani snímková frekvencia s poklesom na 27 - 28 FPS a maximálne 30 FPS. Našťastie hra ponúka spôsob, ako ju spustiť pri 1080p a 30 stabilných FPS.

Je zrejmé, že GPU Xbox One X nestačí na spustenie všetkých hier v natívnom rozlíšení 4 kB, ani procesor s jadrom Jaguar s nízkou spotrebou energie, ktorý nie je schopný uskutočňovať dostatok API, aby čerpal hovory na dosiahnutie 60 FPS.

Kancelária

Voľba editora

Back to top button