hry

Wolfenstein nový poriadok

Obsah:

Anonim

Zmena priebehu histórie… ozbrojený k zubom. Otec „shoot'em up“ debutuje na nových konzolách s najdivokejšie a najzábavnejšou víziou druhej svetovej vojny. Takže by sme museli bojovať, keby nacisti zvíťazili.

Najobľúbenejšou a najdesivejšou historickou fikciou je premýšľať, čo by sa stalo, keby nacisti vyhrali druhú svetovú vojnu. Vo Wolfensteine ​​Nový poriadok je to východiskový bod. Po tom, ako bol súkromný Blazkowicz vážne zranený pri útoku na pevnosť generála Calaveru (v intenzívnom prologu), sme sa prebudili v roku 1960 v poľskej nemocnici, aby sme zistili, že Nemci objavili „bombu“ pred USA..S. a teraz ovládajú svet. Od tohto momentu nás čaká ďalších 15 úrovní (okolo 14 hodín hry), v ktorých musíme zmeniť históriu „za odvážnych“.

NARRATÍVNE JE KĽÚČOVÝM KUSOM VO WOLFENŠTEJNSKU.

Aj keď ide o vojnového „strelca“, význam sekundárnych postáv a videosekvencií, ktoré sa tešia skvelému úspechu, je pozoruhodný.

Na jednej strane máme protagonistov: Blazko, sestra Anya a ďalší členovia odboja, ktorí nám ukazujú najchudobnejšiu a najšťastnejšiu stránku vojny (pre ktorú neváhajú uchýliť sa k smutným, krutým momentom alebo dokonca k scénkam). sexuálna). A na druhej strane, ako skutočné hviezdy, štyria nacisti, ktorí sú zodpovední za znemožnenie života pre nás: generál Calavera, Geller, Frau Engel a jeho „maznáčik“ Bubi. Vďaka ich hysterickému a nemilosrdnému správaniu sú impozantnými protivníkmi.

Tón hry je veľmi podobný Tarantinovmu filmu Damn Bastards a dokonca aj hudobné spracovanie (to isté znie pieseň Wagnera alebo Beethovena ako kúsok skaly) pripomína diela tohto režiséra. Na dokončenie tohto scenára sú scenáre veľmi rôznorodé, od väzenia v Berlíne po podvodnú základňu, Londýn alebo Mesiac a sprostredkujú majestátnosť nacistických stavieb: cement, oceľ, sklo a vlajky s hrozivým chladom.

Dvojručné ničenie.

Keď vyberieme zbraň padlého nepriateľa, môžeme sa rozhodnúť, či si ponecháte strelivo alebo sa budú držať obidve súčasne (obe zbrane musia byť rovnaké). Ak sme v tomto „dvojitom“ režime, nemôžeme zamerať zameriavače, ale naša palebná sila (a spotreba) sa zdvojnásobí.

RHYTHM ZMENY HRY ZA MOMENTY

Nový poriadok strieda frenetický boj a mnoho infiltračných zón, v ktorých sme vyzbrojení nožom alebo pištoľou s tlmičom. Všeobecne platí, že tento titul sa pohybuje v dokonalej rovnováhe medzi vojnovou hrou a „dobrodružnými“ a vyšetrovacími tónmi, aké sme videli v Bioshocku. Na palube vozidiel nie je nedostatok postupností; niektorí z nás ich môžu voľne lietať (ako auto, ponorka alebo obrnený robot) a iní sa pohybujú „po koľajniciach“, napríklad vrtuľník, ktorý nás privádza k mostu postavenému cez Gibraltársky prieliv!

Nadprirodzené odkazy boli odstránené z predchádzajúcich splátok ságy, ale naopak, nacistická technológia je veľmi pokročilá. Majú obrovské tanky s elektrickými kanónmi, robotické psy, obrnené vojakov a zbrane, ktoré sa vyvinuli z klasických modelov. Blazkowicz sa vyrába najmä pomocou plazmového rezača, ktorý vylepšujeme kusmi rozmiestnenými po javisku, ktoré slúžia ako zbraň a umožňujú tiež rezanie reťazí, tyčí a kovových dosiek, čo je veľmi užitočné na vyriešenie niektorých hádaniek.

A keď už hovoríme o vylepšeniach, môžeme si aktivovať výhody (napríklad „výhody“ hier pre viacerých hráčov) v závislosti od nášho herného režimu - tajnosť, taktika, útok alebo výbušniny. Tieto prvky dávajú vývoju „všetko, čo sa hýbe“, viac do hĺbky.

WOLFENSTEIN nemá žiadne režimy viacnásobného zobrazenia

Ale na oplátku ponúka veľmi hrateľnú kampaň s piatimi stupňami obtiažnosti. Na konci prológu musíme urobiť rozhodnutie, ktoré určuje dve rôzne príbehové línie, s rovnakými úrovňami a tiež všetky scenáre majú alternatívne trasy a tajné oblasti, ktoré nie je ľahké nájsť. Môžeme zbierať kódy Enigmy, aby sme otvorili nové možnosti, zlato a dokumenty, napríklad v klasike.

Ďalším žmurknutím, ktoré ocenia veteráni tejto ságy, je možnosť zahrať si prvého vlkodlaka v „nočnej moru“ alebo si musí vyzbierať súpravy na naplnenie nášho zdravia (a kúsky nepriateľského brnenia na zvýšenie brnenia). Nemáme tiež žiadne obmedzenia týkajúce sa počtu zbraní, ktoré môžeme nosiť, a väčšina z nich môže byť ovládaná dvoma rukami, čo je nevyhnutné na vyhladenie obrovských konečných nepriateľov. Všetky tieto dizajnérske kúsky, ktoré sa môžu zdať „datované“, fungujú perfektne, pretože streľby sú také zábavné.

DOPORUČUJEME NVIDIA predstavuje ovládače WHQL GeForce 398.36

VERZIA PS4

Jeho technická časť presvedčí, bez toho, aby sa stala definitívnou hrou generácie. Modely sú detailne rozpracované (postavy aj zbrane) a pozornosť a pozornosť priťahujú svetelné a časticové efekty. Niektoré textúry a kolízie však nie sú úplne nulové.

Dabing do španielčiny s mnohými nemeckými riadkami je vynikajúci, hoci synchronizácia pier je nepravidelná. Najlepšie je nepriateľská inteligencia, ktorá sa už neobmedzuje na vojakov, ktorí sa objavia za krytom a znovu sa schovávajú. Títo nacisti nás hľadajú, hádzajú granáty a snažia sa nás obklopiť. Veľké ťažkosti a dobre zvládnuté.

NOVINÁRI JE V DEFINITVE VEĽMI DOBRÝM VÝVOJOM

Verný originálu a schopný včleniť medzi „šarvátky“ veľmi „osobný“ príbeh. Technicky je to veľmi pozoruhodné a má tiež súbor nezabudnuteľných postáv, ktoré nás dokážu zapojiť do tejto alternatívnej histórie. V jeho prospech tiež hrá nastavenie a jeho trvanie (dosť vysoké na to, aby bola kampaň). Predovšetkým je však to najlepšie, že je to veľmi zábavné: pocit, že máte v rukách zbraň na ukončenie hordy nepriateľov, je brutálny.

ZÁVEREČNÉ HODNOTENIE

Najlepšie

  • Prostredie, postavy a sprisahanie sú skvelou kampaňou. Je to veľmi zábavné od chvíle, keď sme zasiahli prvý záber. Grafika, vynikajúce modely a veľké úrovne, s rôznymi cestami. Zvuk, brutálny BSO, s dobrým dabovaním v španielčine, ale na Synchronizácia niekedy zlyhá.

najhorší

  • Nemá multiplayer, čo je hanba vzhľadom na dizajn zbrane, niektoré technické detaily, ako napríklad načasovanie dabovania alebo textúry.
hry

Voľba editora

Back to top button