procesory

Wave computing premení architektúru mips na open source

Obsah:

Anonim

Architektúra sady inštrukcií MIPS od spoločnosti Wave Computing bola v priebehu rokov obrovskou súčasťou výpočtovej techniky pre spotrebiteľov, ktorá bola v 90. a 2000. rokoch veľmi populárna vďaka jej použitiu na konzolách aj v superpočítačoch času.,

Architektúra MIPS sa stáva otvoreným zdrojom

Zlaté dni MIPS sú za príchodom open source architektúry RISC-V, niečo, čo nakoniec viedlo spoločnosť Wave Computing k vydaniu kódu MIPS, čo vylučuje licenčné poplatky a licenčné poplatky za jeho použitie, okrem toho, že ich ponúka všetko prostredníctvom MIPS Open. Spoločnosť Wave Computing dúfa, že tento krok urýchli schopnosť polovodičových spoločností, vývojárov a univerzít osvojiť si a inovovať pomocou architektúry MIPS ako základu pre návrhy novej generácie systémov na čipe.

Odporúčame prečítať si článok o tom, čo je a ako otvoriť súbor EPS v systéme Windows 10

Očakáva sa, že všetky podrobnosti o MIPS Open budú odhalené v prvom štvrťroku 2019 a odhalia sa, ako bude úplne zadarmo a otvorený, tento krok však bezpochyby zvýši popularitu MIPS medzi výrobcami čipov. Program MIPS Open umožní účastníkom sťahovať základné IP, podporné mechanizmy a licencie pre stovky patentov na architektúru, hoci v súčasnosti nie je známe, ako sa tento prístup porovná s charakterom otvoreného zdroja RISC-V.

MIPS je modulárna architektúra, ktorá podporuje až štyri koprocesory. V terminológii MIPS je CP0 systémový riadiaci koprocesor, podstatná súčasť procesora, ktorý je definovaný implementáciou v MIPS I-V, CP1 je voliteľná jednotka s pohyblivou rádovou čiarkou (FPU) a CP2 / 3 sú koprocesory. Možnosti definované implementáciou. Napríklad na videohrách konzoly PlayStation je CP2 Geometry Transformation Engine (GTE), ktorý zrýchľuje spracovanie geometrie v 3D počítačovej grafike.

Písmo Overclock3d

procesory

Voľba editora

Back to top button