internet

Vrscore, nový nástroj na meranie výkonnosti vo vr

Obsah:

Anonim

Zrodil sa nový nástroj na testovanie výkonnosti nášho tímu vo virtuálnej realite, VRScore. Nový softvér Basemark People je teraz k dispozícii vo verzii 1.0 pomocou rozhraní API DirectX 11 a DirectX 12.

VRScore je kompatibilný s HTC Vive, Oculus Rift a ďalšími VR okuliarmi

Nový nástroj nám umožňuje zmerať výkonnosť nášho zariadenia pre virtuálnu realitu a latenciu, ktorú zaviedlo HMD (okuliare) so zariadením VRTrek. Spoločnosť Basemark použila na testovanie demo Skyharbor, ktoré bolo vytvorené pod motorom Crytek CRYENGINE V.

Demo je na úrovni všetkých vysoko produkčných videohier AAA a je kompatibilné nielen s HTC Vive alebo Oculus Rift, ale aj s inými okuliarmi virtuálnej reality OpenVR a súpravami OSVR SDK.

„Posúdenie toho, ako dobrý je systém VR, je možné urobiť iba vrátane latencie, pretože ľudia vnímajú aj najmenšie oneskorenie medzi tým, čo obrázok ukazuje a tým, čo ich mozog očakáva. Ak medzi nimi existuje spojenie, väčšina ľudí začne hlásiť nevoľnosť alebo horšie. Sme veľmi nadšení, že máme konečne robustný nástroj na meranie latencie prostredníctvom VRScore a VRTrek. Toto umožňuje odvetviu stanoviť štandardy a dosiahnuť stále lepšie systémy VR, “ povedal Jon Peddie, prezident a zakladateľ spoločnosti Jon Peddie Research.

GTX 1080 úspešne absolvuje testy

Počas prvých testov VRScore boli použité modely RX 480, GTX 1060 a GTX 1080. Oba modely RX480 a GTX 1060 dokážu sotva udržiavať 90 snímok za sekundu vyžadovaných týmto testom, čo je minimum požadované pre skúšku VRScore. VR technológia. Na druhú stranu, GTX 1080, ak sa mu podarí ľahko udržiavať túto obnovovaciu frekvenciu a bolo by nadbytočné prebehnúť tento test. Toto nie je dobrá správa pre niektoré tímy, ktoré tvrdia, že sú pripravené na VR, ako je ASUS VivoPC X.

internet

Voľba editora

Back to top button