Kancelária

Sony odmietne vr hry s rýchlosťou menej ako 60 fps

Obsah:

Anonim

Jedným z hlavných problémov PS4 a Xbox One je nízka snímková frekvencia, pri ktorej ich videohry zvyčajne fungujú, niečo, čo ovplyvňuje herný zážitok celkom negatívnym spôsobom a ktoré zvyčajne vysmievajú obhajcovia PC ako platforma. hry. Zdá sa, že si všimli tí, ktorí sú zodpovední za PS4, a Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS.

Spoločnosť Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS, aby sa zaistil skvelý herný zážitok

Ak je pri hrách dôležitá snímková frekvencia, je ešte dôležitejšia vo virtuálnej realite (VR), kde hodnota pod 60 FPS môže spôsobiť vážne problémy, ktoré pre používateľa znamenajú závraty, čo mu znemožňuje užívať si jeho hry. Spoločnosť Sony si je vedomá dôležitosti plynulosti obrazu vo VR, takže okuliare PlayStation VR majú technológiu „reprojekcie“ snímok, ktorá ponúka skvelý pocit plynulosti, akoby hra bežala pri 90 - 120 FPS.

Tento systém navrhnutý spoločnosťou Sony má nevýhodu a je taký, že na to, aby fungoval, je potrebné, aby hra bola udržiavaná na minime 60 FPS, preto podľa Chrisa Nordena Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS.

Zdroj: nextpowerup

Kancelária

Voľba editora

Back to top button