Sony odmietne vr hry s rýchlosťou menej ako 60 fps
Obsah:
Jedným z hlavných problémov PS4 a Xbox One je nízka snímková frekvencia, pri ktorej ich videohry zvyčajne fungujú, niečo, čo ovplyvňuje herný zážitok celkom negatívnym spôsobom a ktoré zvyčajne vysmievajú obhajcovia PC ako platforma. hry. Zdá sa, že si všimli tí, ktorí sú zodpovední za PS4, a Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS.
Spoločnosť Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS, aby sa zaistil skvelý herný zážitok
Ak je pri hrách dôležitá snímková frekvencia, je ešte dôležitejšia vo virtuálnej realite (VR), kde hodnota pod 60 FPS môže spôsobiť vážne problémy, ktoré pre používateľa znamenajú závraty, čo mu znemožňuje užívať si jeho hry. Spoločnosť Sony si je vedomá dôležitosti plynulosti obrazu vo VR, takže okuliare PlayStation VR majú technológiu „reprojekcie“ snímok, ktorá ponúka skvelý pocit plynulosti, akoby hra bežala pri 90 - 120 FPS.
Tento systém navrhnutý spoločnosťou Sony má nevýhodu a je taký, že na to, aby fungoval, je potrebné, aby hra bola udržiavaná na minime 60 FPS, preto podľa Chrisa Nordena Sony odmietne hry VR s menej ako 60 FPS.
Zdroj: nextpowerup
Microsoft pripravuje notebooky za menej ako 200 EUR, ako je lenovo 100e, aby bojovalo s Chromebookom
Microsoft chce viesť vojnu v oblasti vzdelávania novými veľmi lacnými počítačmi so systémom Windows 10, ako je napríklad Lenovo 100e.
Emulátor spínača Nintendo ryujinx teraz môže spúšťať hry rýchlosťou 60 snímok / s
Vývoj emulátora Nintendo Switch, Ryujinx, pokračuje a jeho myšlienka bude môcť v blízkej budúcnosti spustiť hry AAA.
Prvé demo hry Playstation 5 s rýchlosťou 8 k a 120 snímok / s?
Všetky oči sa zameriavajú na spoločnosť Sony a jej nadchádzajúcu konzolu PlayStation 5, ktorá by mohla byť oznámená v roku 2019 na neskoršie spustenie v roku 2020.