hry

Tieň lupiča hrobiek ukazuje, čo dokáže sledovanie lúčov

Obsah:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider bude jednou z prvých hier, ktoré implementujú technológiu Ray Tracing. Nvidia počas svojho oznámenia na Gamescom oznámila, že bude 21 hier, ktoré implementujú Ray Tracing (Nvidia RTX), medzi ktoré patrí nové dobrodružstvo Lara Croft.

Shadow of Tomb Raider bude mať nový exkluzívny efekt „Ray Traced Shadows“ spoločnosti Nvidia RTX

Crystal Dynamics ukázal ukážku zameranú výhradne na grafické efekty prítomné vo verzii PC, medzi ktoré patrí aj „ Ray Traced Shadows“, ktorý umožňuje hre presne simulovať oblasti svetla a väčší počet svetelných bodov.

Táto funkcia bude povolená prostredníctvom rozhrania DXR (DirectX Ray Tracing) od spoločnosti Microsoft, ktoré bude exkluzívne pre DirectX 12, čím sa prehlbuje podpora najnovších grafických rozhraní API spoločnosti Square Enix v tomto odvetví. Bude to tiež významná zmena pre Nvidia, ktorá predtým nebola známa pre svoju „dobrú“ kompatibilitu s DirectX 12, čo je relatívne slabá stránka pre staršie grafické architektúry Nvidia.

Príves obsahuje podrobnosti o funkciách, ktoré by sa použili v počítačovej verzii Shadow of the Tomb Raider, vrátane Ray Traced Shadows, HBAO +, vysoko kvalitného anti-Aliasingu, Tesselation, CHS (Contact Hardening Shadows), podpory HDR a SSCS.

Je potrebné poznamenať, že tieň Ray Traced Shadows nebude podporovaný tieňom Tomb Raider v čase spustenia hry, ale bude pridaný neskôr s aktualizáciou. Hra sa začne predávať 14. septembra na počítači PC, takmer týždeň pred tým, ako sa dajú kúpiť grafické karty série NXXX RTX.

Písmo Overclock3D

hry

Voľba editora

Back to top button