hry

Vzostup hrobného lupiča bude mať dx12

Obsah:

Anonim

Zdá sa, že čoskoro si budeme môcť vychutnať prvé hry kompatibilné s novým grafickým rozhraním API DirectX 12 na nízkej úrovni od spoločnosti Microsoft potom, čo sme zistili, že Rise of the Tomb Raider bude mať určite určite DX12.

Pamätajte, že DirectX 12 je úspešný ako zastaralý DirectX 11, ktorý existuje už mnoho rokov a nie je navrhnutý tak, aby v plnej miere využíval výhody najnovšieho hardvéru. DX 12 zlepší výkon videohier lepším využívaním zdrojov nášho systému, čím sa zabráni preťaženiu, s DX 12 budeme môcť plne využiť procesory až do 12 jadier, čím sa vyhneme tomu, že ide iba o jedno alebo dve jadrá. ktoré nesú väčšinu pracovného zaťaženia ako v súčasnosti s DX 11 a ktoré nakoniec znižujú výkon.

Grafické karty budú ťažiť aj z efektívnejšieho využívania svojich zdrojov a budeme si môcť vychutnať nové grafické a renderovacie efekty, ktoré v súčasnosti nie sú v rámci DirectX 11 možné.

Vzostup Tomb Raider bude mať DX12 prostredníctvom aktualizácie

Rise of Tomb Raider bude mať DX12 s budúcou aktualizáciou, čo z neho urobí jednu z prvých hier, ktorá bude používať nové rozhranie Microsoft API, ak to nie je prvá. Zatiaľ neexistuje žiadne oficiálne vyhlásenie spoločnosti Crystal Dynamics, ale súbor s názvom „DX12.dll“ sa našiel v inštalačnom adresári hry a okrem toho hra už ponúka možnosť vybrať DirectX 12 v možnostiach jeho spúšťača, To všetko naznačuje, že Rise of Tomb Raider bude mať DX12 v blízkej budúcnosti tak ďaleko.

Pripomíname vám, že DX 12 pracuje iba s operačným systémom Windows 10 a že potrebuje aj kompatibilnú grafickú kartu, aby mohol fungovať. Medzi kompatibilnými kartami v súčasnosti nájdeme Nvidia GeForce založenú na architektúrach Kepler a Maxwell (predpokladá sa, že Fermi je tiež kompatibilný ale táto kompatibilita ešte neprišla prostredníctvom ovládačov) a kariet AMD založené na architektúre Graphics Core Next. Ak tieto dve požiadavky nespĺňate, môžete sa rozlúčiť s DirectX 12, pokiaľ neaktualizujete svoj systém.

Odporúčame nasledujúci príspevok o DirectX 12:

Všetko, čo potrebujete vedieť o DirectX 12 (vrátane benchmarku)

hry

Voľba editora

Back to top button