Rgb čo je to a na čo sa používa pri výpočte
![Rgb čo je to a na čo sa používa pri výpočte](https://img.comprating.com/img/tutoriales/495/rgb-qu-es-esto-y-para-qu-se-utiliza-en-inform-tica.jpg)
Obsah:
- Čo je to RGB
- Prečo miešanie troch farieb vidíme viac
- Ako funguje obrazovka počítača RGB
- RGB používame aj v programovacích jazykoch a programoch na návrh
- A čo je herné osvetlenie RGB
- RGB vs CMYK
Sme si istí, že v posledných rokoch ste počuli pojem RGB nespočetne krát, a sme si istí, že ste to počuli, keď hovoríte o základných doskách, grafických kartách, chladení tekutín atď. Dnes sa pokúsime vysvetliť najlepší možný význam tohto pojmu a prečo sa v počítačovom svete používa tak často.
Index obsahu
Čo je to RGB
No RGB je pojem, ktorý sa skladá zo skratiek pojmov „červená“, „zelená“ a modrá “, to znamená, červená, zelená a modrá, to znamená, že sa vzťahuje na znázornenie farieb. Ok, už vieme, čo tieto skratky znamenajú, ale čo majú spoločné s osvetlením a výpočtami?
RGB je chromatický model, prostredníctvom ktorého budeme môcť reprezentovať rôzne farby zo zmesi týchto troch základných farieb. Neskôr vysvetlíme, že okrem týchto farieb existujú aj iné, ktoré sa považujú za primárne v iných rôznych farebných modeloch, napríklad v umení alebo v tlači atramentom.
Konkrétne je tento model založený na aditívnej syntéze osvetlenia v týchto troch farbách. Prostredníctvom tohto pridania farieb a použitia určitej svietivosti na každú z týchto troch farieb budeme môcť reprezentovať iné farby, ktoré sa od nich odlišujú, a tak budeme môcť vidieť väčšiu rozmanitosť. Jasným príkladom použitia systému RGB sú počítačové monitory alebo televízory z tradičných CRT trubíc.
Problém, ktorý vyplýva z tohto znázornenia v RGB, spočíva v tom, že tieto tri farby nie sú vždy rovnaké pre každého výrobcu, to znamená, že existujú rôzne odtiene, ktoré ich kombináciou vytvárajú ďalšie mierne odlišné farby.
Prečo miešanie troch farieb vidíme viac
Čo sa stane, keď spojíme dve farby a uvidíme inú farbu? Tento jav je spôsobený výlučne fungovaním našich očí a tým, ako vysiela do mozgu svetelné signály.
V zásade môžeme povedať, že naše oči sú tvorené bunkami, ktoré sú citlivé na svetlo, ktoré prijímame, a vďaka nim rozlišujeme farby. Tieto bunky sú tvorené niektorými takzvanými tyčami a inými takzvanými kužeľmi, ktoré sú rozdelené do troch typov a sú to bunky, ktoré generujú farebné informácie, ktoré vidíme.
Každý z týchto troch typov kužeľov pracuje s inou frekvenciou a má maximálnu citlivosť vďaka trom farbám, ktoré vytvára RGB. Týmto spôsobom sa kombinujú tieto farby a vytvárajú sa nové frekvencie, ktoré menia našu krivku citlivosti farieb. Výsledkom je ocenenie viacerých farieb iba s kombináciou troch základných farieb, na ktoré sú naše oči obzvlášť citlivé.
Ako funguje obrazovka počítača RGB
Tento systém vykresľovania farieb RGB je ten, ktorý dnes používajú digitálne obrazovky. Naše mobily, televízia, počítačový monitor, všetky používajú systém RGB, aby nám poskytli všetky farby, ktoré v nich vidíme. Tento chromatický systém sa však už začal používať na týchto ľahkých a tenkých obrazovkách CRT s elektrónovou pištoľou, hoci celkom iným spôsobom ako v súčasnosti.
Vo video signále sú tieto tri signály alebo farby spracované osobitne, aby poskytovali lepšiu reprezentáciu farieb, ktoré vidíme. Aby sa správne vyhodnotil dynamický obraz, musia byť tieto tri signály dokonale synchronizované, aby sa vytvorili farby.
Keď vidíme obraz zobrazený na monitore, je skutočne tvorený sieťou miliónov svetelných diód (LED). LED dióda je v podstate dióda, ktorá sa rozsvieti pri prechode napätia. Na obrazovke mu vždy dávame názov pixelov, každý pixel je bodom osvetlenia našej obrazovky. Ak sa dostaneme veľmi blízko k našej obrazovke a má príliš veľkú hustotu pixelov (ako blízko sú a aké sú malé), všimneme si, že sú na nej veľmi malé štvorce.
Každý z týchto pixelov sa zase skladá z troch sub-pixelov, ktoré sa rozsvietia každou farbou. Variácie svietivosti týchto troch pixelov súčasne vygenerujú určitú farbu v danom okamihu. Keď budú všetky vypnuté, budeme mať čiernu farbu a keď budú všetky zapnuté a budú mať rovnaký jas, budeme mať bielu farbu. Zvyšok farieb sú tónové kombinácie týchto troch sub-pixelov.
Zdroj: Wikipedia
Aby monitor mohol správne poskytovať farebný obraz, existujú dva typy signálov:
- Signál jasu: Jas je v podstate množstvo svetla, ktoré je objekt schopný vyžarovať, alebo pre nás, jas, ktorý sa dostane k našim očiam od objektu. Monitory odstupňujú tento jasový signál v každom zo svojich pixlov, aby nám dávali pocit, že všetko svieti rovnako, bez ohľadu na farbu, ktorú vidíme. Existujú tri typy televíznych systémov, PAL, NTSC a SECAM, ktoré prenášajú toto svietenie odlišne spolu s ďalšími informáciami, aby správne fungovali. Z tohto dôvodu sa film so signálom PAL nemusí v televízii NTSC vykresliť dobre, pretože signály fungujú odlišne. Synchronizačný signál: Aby bol obraz, ktorý vidíme, úplne stabilný, bez blikania alebo variácií medzi oblasťami obrazovky, tiež potrebujeme synchronizačný signál pre všetky pixely. Na súčasných monitoroch existujú rôzne synchronizačné systémy, RGBHV, RGBS a RGsB.
RGB používame aj v programovacích jazykoch a programoch na návrh
Praktickým spôsobom sme už videli, ako monitor reprezentuje farby pomocou RGB. Stále však nevieme, ako program generuje potrebné pokyny na znázornenie určitej farby, ani nevieme, koľko farieb je možné znázorniť.
Napríklad v HTML kóde a v mnohých ďalších prípadoch, ktorý predstavuje rôzne farby, existuje kód pozostávajúci z troch samostatných čísel, ktoré môžu mať hodnoty od 0 do 255 ",, ", čo predstavuje celkom 24 bitov v binárnom formáte, 8 pre každé číslo. Každé z týchto čísiel predstavuje jednu z farieb, ktorá je,, a ako vieme, v závislosti od hodnoty čísla vo vnútri bude jas tejto farby vyšší alebo nižší. Napríklad, ak máme,,, mali by sme na obrazovke zelenú farbu, ak by sme mali,,, mali by sme bielu farbu atď.
Tí, ktorí poznajú matematiku, budú vedieť, že s tromi súradnicami by sme predstavovali číslo v 3 dimenziách, a presne to isté sa tu stane. Celé spektrum farieb od 0, 0, 0 do 255 255 255 sa nazýva kocka RGB. Táto kocka sa v priebehu rokov rozrástla v závislosti od rozsahu farieb, ktoré mohol monitor zobraziť. Súčasné monitory majú 24 bitov, a preto sú schopné reprezentovať 16, 7 milióna farieb iba s kombináciami červenej, zelenej a modrej, neuveriteľné, však? Čím menej bitov, tým menej farieb dostaneme na obrazovku alebo iný systém osvetlenia RGB.
Môže byť tiež zastúpená v hexadecimálnej podobe pomocou šesťmiestneho kódu, kde „ 000000 “ by bolo čierne a „ FFFFFF “ by bolo biele. Ak napríklad otvoríme Photoshop a pokúsime sa zvoliť farbu pre náš štetec, zistíme, že reprezentačný kód je presne hexadecimálny RGB.
A čo je herné osvetlenie RGB
V tomto bode už budeme všetci premýšľať o osvetľovacích systémoch RGB implementovaných drvivou väčšinou výrobcov hardvéru a počítačových herných zariadení. Tieto systémy sú v podstate LED diódy, ktoré obsahujú tri ďalšie, ktoré reprezentujú každú z týchto troch farieb v premenlivej svietivosti, skrátka presne tak, ako sa to deje s monitormi, ale s väčšou veľkosťou a väčšou svietivosťou.
LED dióda RGB
Ak sa pozriete, najzákladnejšie osvetľovacie systémy môžu predstavovať 7 farieb, čo zodpovedá 3 bitom. Podobne systém, ktorý môže predstavovať 256 farieb, bude zodpovedať 8 bitom. Takto pôjdeme hore, kým nenájdeme 24-bitový systém schopný reprezentovať 16, 7 milióna farieb. Systémy ako Razer Chroma, Asus RGB Aura alebo MSI Mystic Light sú 24-bitové systémy osvetlenia.
V jednom z prvkov, ktoré najčastejšie vidíme osvetlenie RGB LED, je v šasi herného štýlu a takmer v súčasnosti takmer všetci fanúšikovia PC. Dnešné boxy sa menia na svetelnú show so stále sofistikovanejším systémom a pôsobivejšími efektmi. Tieto systémy majú takmer vo všetkých prípadoch dokonale zvládnuteľné 24-bitové systémy osvetlenia ako v prípade radu NZXT i.
RGB vs CMYK
Ako sme už uviedli, okrem farebného systému RGB existujú aj iné typy znázornení a jasným príkladom je farebný systém CMYK. Namiesto toho, aby bol vyrobený z troch farieb, je tento systém tvorený štyrmi: azúrová, purpurová, žltá a čierna. V skutočnosti, CMYK všetci vieme, hoci sme si to možno nevšimli, ale je to tá, ktorú používajú naše domáce tlačiarne. Ak si pamätáme, atramentové kazety našej tlačiarne sú dve, jedna s čiernou farbou a druhá väčšia s ostatnými tromi farbami, tam ju máte, tieto štyri farby.
V tomto systéme je zmes farieb subtraktívna, to znamená, že zmes troch základných farieb na mäkkom pozadí je čierna. Dôvod, prečo sa nazýva subtraktívny, je ten, že je založený na absorpcii svetla. Ak použijeme farebný systém CMYK na obrázku alebo v grafickom dizajne, zabezpečujeme, aby sa farby, ktoré sú v ňom zastúpené, v konečnej tlači verne reprodukovali. Práve z tohto dôvodu fotografické editory, časopisy a ďalšie médiá, ktoré zakladajú svoj produkt na tlači, vždy používajú tento systém namiesto RGB.
V procese konverzie obrazu RGB na CMYK uvidíme, že tento je značne bledší, je to kvôli skutočnej úprave, ktorú systém robí, aby napodobnil, aký by bol pri jeho tlači.
Zdroj: Wikipedia
Toto všetko vám ponúkame o farebnom systéme RGB a jeho hlavných charakteristikách.
Nájdete tu aj tieto informácie zaujímavé:
Ak chcete pridať akékoľvek vysvetlenie alebo máte nejaké otázky k tejto téme, radi vám odpovieme čo najrýchlejšie.
Čo je hamachi a na čo sa používa?
![Čo je hamachi a na čo sa používa? Čo je hamachi a na čo sa používa?](https://img.comprating.com/img/http://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2016/02/hamachi-logo.jpg)
Hamachi je aplikácia, ktorú my hráči používame už mnoho rokov. Vysvetľujeme, čo to je a ako to môžeme dať.
▷ Ako zabrániť chkdsk pri spustení pri každom štarte
![▷ Ako zabrániť chkdsk pri spustení pri každom štarte ▷ Ako zabrániť chkdsk pri spustení pri každom štarte](https://img.comprating.com/img/tutoriales/847/c-mo-evitar-que-chkdsk-se-ejecute-con-cada-booteo.jpg)
Naučíme vás, ako zabrániť tomu, aby CHKDSK bežal pri každom štarte a ako pokračovať v používaní pevného disku so zlými sektormi ✅
Spoločnosť Intel urobila nový prielom v kvantovom výpočte pomocou nového čipu 17-Qubit
![Spoločnosť Intel urobila nový prielom v kvantovom výpočte pomocou nového čipu 17-Qubit Spoločnosť Intel urobila nový prielom v kvantovom výpočte pomocou nového čipu 17-Qubit](https://img.comprating.com/img/procesadores/188/intel-logra-un-nuevo-avance-en-la-computaci-n-cu-ntica-con-un-nuevo-chip-de-17-qubits.jpg)
Spoločnosť Intel prišla s oveľa spoľahlivejším novým 17-bitovým kvantovým výpočtovým čipom, ktorý urobil veľký krok vpred pre túto technológiu.