správy

Quake ii rtx vylepšuje svoju grafiku vo verzii 1.2

Obsah:

Anonim

NVIDIA oficiálne vydáva verziu 1.2 Quake II RTX, ktorá prináša vylepšenia v grafickej vernosti remasterovania sledovania lúčov klasiky z roku 1997. Okrem toho NVIDIA oznámila novú verziu ovládačov Game Ready, ktorá prichádza optimalizovaná pre Halo: Reach , ktorý tiež pridal podporu pre Sharpening Image v hrách OpenGL a Vulkan.

Quake II RTX vylepšuje svoju grafiku pomocou verzie 1.2

Používatelia, ktorí už majú program Quake II RTX v službe Steam, dostanú aktualizáciu 1.2 automaticky. Je k dispozícii aj prostredníctvom nasledujúceho odkazu, a to aj pre používateľov systému Linux.

vylepšenia

NVIDIA zverejnila zoznam vylepšení, ktoré môžu používatelia využiť pri novej aktualizácii, vrátane:

  • Viac ako 400 aktualizovaných textúr na zlepšenie kvality obrázkov Zlepšila sa voda, ktorá obsahuje podvodný rozptyl svetla pod vodou, ako aj odrazy a lomy. Vylepšuje to realizmus a osvetlenie detailov prostredia Grafika so sledovaním lúčov v reálnom čase sa zobrazuje na bezpečnostných monitoroch a iných obrazovkách, čím sa zlepšujú detaily scén a ponorenie. Rekurzívne odrazy (odrazy od ostatných) odrazy) sa vykresľujú na vybraných povrchoch a vytvárajú efekt „zrkadlovej miestnosti“. Vylepšilo sa vykresľovanie skla spolu s vykresľovaním odrazov, lomov a objemového svetla rozptyľujúceho sklo. Spoločnosť NVIDIA okrem toho zaviedla voliteľné nastavenie, ktoré ďalej zlepšuje kvalitu vykresľovania sklenených predmetov: početné zmeny a vylepšenia na odstránenie šumu a zlepšenie ďalších funkcií vykresľovania, zlepšenie kvality obrazu na všetkých úrovniach a výrazné zlepšenie kvality obrazu. kvalita v niektorých scénach.

Okrem toho spoločnosť NVIDIA vydala aj nový radič Game Ready, ktorý prichádza optimalizovaný pre Halo: Reach a je pripravený poskytnúť najlepší výkon v prvej inštalácii Halo Master Chief Collection na PC. Nové ovládače zahŕňajú aj podporu pre novú verziu 1.2 Quake II RTX , ako aj kompatibilitu ovládacích prvkov Image Sharpening pre hry OpenGL a Vulkan.

správy

Voľba editora

Back to top button