návody

▷ Čo je to nvidia physx a na čo slúži

Obsah:

Anonim

Nvidia PhysX je pokročilý a výkonný mechanizmus, ktorý umožňuje fyziku v reálnom čase v najpokročilejších počítačových hrách. Softvér PhysX je v súčasnosti široko prijímaný viac ako 150 hrami a používa ho viac ako 10 000 vývojárov, čo nám dáva predstavu o jeho veľkom význame.

Index obsahu

Všetko, čo potrebujete vedieť o technológii Nvidia Physx

PhysX je proprietárny fyzický modul SDK v reálnom čase. PhysX bol vytvorený na NovodeX, spin-off od ETH Zürich. V roku 2004 spoločnosť NovodeX získala spoločnosť Ageia a vo februári 2008 spoločnosť Ageia získala spoločnosť Nvidia, popredný výrobca grafických kariet na svete. Termín PhysX sa môže vzťahovať aj na rozširujúcu kartu PPU navrhnutú spoločnosťou Ageia na urýchlenie videohier s podporou PhysX.

Odporúčame prečítať si náš príspevok o Nvidia RTX 2080 Ti Review v španielčine

To, čo je dnes známe ako PhysX, vzniklo ako fyzikálny simulačný engine s názvom NovodeX. Viacvláknový motor bol vyvinutý švajčiarskou spoločnosťou NovodeX AG. V roku 2004 spoločnosť Ageia získala NovodeX AG a začala vyvíjať hardvérovú technológiu, ktorá by mohla urýchliť fyzické výpočty pomocou CPU. Ageia nazvala technológiu PhysX PPU (Physics Processing Unit) a SDK bola premenovaná na PhysX ako NovodeX. V roku 2008 spoločnosť Ageia získala výrobca grafickej technológie Nvidia. Následne Nvidia začala povolávať hardvérovú akceleráciu PhysX na svojej grafickej karte GeForce a nakoniec prestala byť kompatibilná s PPU Ageia.

PhysX je technológia, ktorá je optimalizovaná na urýchlenie fyziky hardvéru pomocou masívne paralelných procesorov. Grafické jednotky Nvidia GeForce s podporou PhysX poskytujú exponenciálne zvýšenie výpočtovej sily fyziky, čím zvyšujú fyziku hry na vyššiu úroveň.

Multiprocesový stroj PhysX bol špeciálne navrhnutý na hardvérovú akceleráciu v masívne paralelných prostrediach. GPU sú prirodzeným miestom na výpočet výpočtov fyziky, pretože podobne ako grafika, aj fyzika sa spolieha na tisíce paralelných výpočtov. V súčasnosti majú GPU od spoločnosti Nvidia až 5 000+ jadier, vďaka čomu sú vhodné na využitie softvéru PhysX. Kombinácia grafiky a fyziky ovplyvňuje vzhľad a správanie virtuálneho sveta.

Nvidia PhysX robí hry živšími ako kedykoľvek predtým

Fyzika je o tom, ako sa objekty vo vašej hre pohybujú, interagujú a reagujú na prostredie okolo nich. Bez fyziky v mnohých dnešných hrách sa zdá, že objekty v reálnom živote jednoducho nefungujú tak, ako chcete alebo očakávate. V súčasnosti je väčšina akcií obmedzená na vopred definované animácie vyvolané udalosťami v hre, ako je napríklad nástenná streľba. Dokonca aj tie najsilnejšie zbrane môžu zanechať na najtenšej časti stien viac ako škvrnu a každý protihráč, ktorého zabijete, padá rovnakým vopred určeným spôsobom. Hráči zostávajú s hrou, ktorá vyzerá dobre, ale chýba jej realizmus potrebný na to, aby bol zážitok skutočne pohlcujúci.

S technológiou Nvidia PhysX doslova ožívajú herné svety: steny sa môžu zraziť, sklo sa môže rozbiť, stromy sa ohýbajú vo vetre a voda tečie silou a telom. Grafické jednotky Nvidia GeForce s PhysX ponúkajú výpočtový výkon potrebný na umožnenie skutočnej a pokročilej fyziky v budúcej generácii titulov, vďaka čomu sú preddefinované animačné efekty minulosťou.

Požiadavky na používanie PhysX

Minimálnou požiadavkou na podporu PhysX je grafická karta GeForce 8 Series alebo novšia s minimom 32 jadier a minimálne 256 MB vyhradenej grafickej pamäte. Celkovo sa však odporúča 512 MB grafickej pamäte, pokiaľ nemáte vyhradenú GPU PhysX. Keď dve, tri alebo štyri GPU Nvidia pracujú na SLI, PhysX beží na jednej GPU, zatiaľ čo grafické vykresľovanie beží na všetkých GPU. Ovládače NVIDIA optimalizujú zdroje dostupné na všetkých GPU, aby vyvážili výpočty PhysX a vykresľovanie grafiky. Preto môžu používatelia očakávať oveľa vyššie snímkové kmitočty a lepšiu celkovú skúsenosť so SLI.

PhysX je v súčasnosti možné s 2 heterogénnymi GPU. V tejto konfigurácii jeden GPU vykreslí grafiku, zvyčajne najsilnejšiu, zatiaľ čo druhý GPU sa úplne venuje výpočtom PhysX. Stiahnutím všetkých výpočtov PhysX na vyhradenú GPU budú mať používatelia hladšiu hru.

Týmto sa končí náš článok o tom, čo je Nvidia Physx, a dúfame, že bol užitočný pre vás a pomohol vám vyriešiť všetky vaše pochybnosti o tejto pokročilom a dôležitom technologickom postupe, ktorý sa používa v najmodernejších videohrách.

návody

Voľba editora

Back to top button