návody

Čo bliká a ako tomu zabrániť

Obsah:

Anonim

Už ste niekedy počuli o monitoroch bez blikania ? Ak ste hráčom alebo hľadáte nový monitor, pojmy ako blikanie, strašidelnosť alebo krvácanie sa určite objavia v ich špecifikáciách pomerne často, takže je pre nás výhodné vedieť, z čoho tento jav pozostáva a najmä ako sa mu čo najviac vyhnúť.,

Okrem toho vám poskytneme niekoľko všeobecných rád o tom, ako sa vysporiadať s problémom a jeho dôsledkami, ktoré môže mať z dlhodobého hľadiska na nás alebo na naše skúsenosti s obrazom.

Index obsahu

Čo bliká na monitore

Blikanie alebo blikanie v španielčine je zmena intenzity svetla monitora vo veľmi krátkych intervaloch. Inými slovami je to frekvencia alebo počet zmien za sekundu, pri ktorých dochádza k zmene medzi najjasnejším a najtmavším svetlom.

Ako vieme, dnešné monitory LCD-TFT generujú obraz vďaka panelu pixelov, ktoré viac alebo menej bránia svetlu za nami. Elektrická energia, ktorá cirkuluje cez oba prvky, sa vždy obnovuje určitý počet sekúnd každú sekundu, čo spôsobuje, že tranzistory strácajú intenzitu svetla, ktoré vytvárajú, alebo ich krátkodobo prepúšťajú. Tieto intervaly v podstate blikajú a ako si viete predstaviť, súvisí s obnovovacou frekvenciou monitora.

Bliká kvôli obnovovacej frekvencii

V závislosti od obnovovacej frekvencie monitora môže alebo nemusí naše zobrazenie na paneli s obrázkami blikať. Toto je vysoko závislé od frekvencie, pri ktorej sa regeneruje obrazový signál monitora. Obnovovacia frekvencia monitora je rýchlosť, pri ktorej obrazovka aktualizuje svoj obraz za sekundu a meria sa v Hz.

V špecifikáciách monitora niekedy nájdeme vertikálnu a horizontálnu frekvenciu. Ten, ktorý nás zaujíma, je vertikálny, pretože druhý sa počíta tak, že sa na obrazovke vytvorí súčin vertikálnej frekvencie a počtu vodorovných čiar. Potom sú to všetky existujúce riadky na obrazovke, ktoré musia byť vyplnené za sekundu. Napríklad monitor s rozlíšením 2560 x 1440p a 165 Hz (vertikálna frekvencia) bude mať teoreticky horizontálnu frekvenciu 1440 * 165 = 237, 6 kHz.

U súčasných monitorov je tento jav ťažko vnímateľný kvôli vysokej obnovovacej frekvencii LCD, OLED panelov a ďalších technológií a variantov, ktoré sú takmer vždy nad 60 Hz (100-krát za sekundu) a majú technológie, ktoré presne bránia výskytu tohto účinku, keď je jeho frekvencia nízka. V podstate to všetko vedie k oneskoreniu straty svetla každého pixelu pre každú aktualizáciu v maximálnej možnej miere, a to pomocou zavádzania tranzistorov, ktoré v tomto malom intervale nechajú uniknúť menej energie.

Ak by sme boli pred tradičným monitorom CRT (zadok a sklo), určite sme si tento fenomén blikania dokonale všimli, pretože rýchlosť obnovenia jeho elektrónovej pištole sa rovnala frekvencii striedavého prúdu, to znamená, Nanajvýš 50 Hz. Pri týchto frekvenciách si náš zrak dokáže celkom jasne všimnúť blikanie obrazu. Rané modely LCD-TFT tiež mali tento problém určitým spôsobom, hoci použitá technológia bola veľmi odlišná a účinky sa dnes jednoznačne znížili na takmer nulovú hodnotu.

Blikanie v dôsledku softvéru

Nie je to vždy chyba monitora, najmä ak máme súčasnú technológiu s vysokou obnovovacou frekvenciou. Blikanie môže byť tiež spôsobené nesprávnou implementáciou softvéru, ako si budete všetci myslieť, v zle vyrobenej hre s chybami vo výkone a grafickými chybami.

CPU a grafická karta sú hlavným hardvérom, ktorý je zodpovedný za pohyb hry, a grafický stroj nebol vždy používaný najčistejším možným spôsobom. To spôsobuje, že transakcie textúr, fyziky a efektov sa nevykonávajú tak, ako by mali, čo spôsobuje malé množstvo tekutín pri spracovaní a spôsobuje chyby, ako je blikanie alebo skôr dobre známy Lag. V tom okamihu, keď hra stratí svoju tekutosť, a jasne vidíme, že rámy prechádzajú našimi očami pomaly a veľkým žmurknutím.

Dôvodom môže byť buď porucha bodového grafického stroja alebo v určitých časoch vysokého zaťaženia detailami alebo obmedzenia nášho tímu, pretože neboli schopní spracovať všetko, čo hra vyžaduje. V každom prípade bude mať monitor s AMD FreeSync alebo Nvidia G-Sync v tomto ohľade veľkú výhodu, pretože práve monitor a GPU inteligentne prispôsobujú obnovovaciu frekvenciu potrebám hry a zvyšujú plynulosť. a znižovanie aspektov, ako je blikanie a strašidelnosť, ktoré uvidíme v ďalšom článku.

Ako zistiť, či náš monitor bliká

Už sme poznamenali, že každý monitor je implementovaný s určitou obnovovacou frekvenciou, rozdiel bude v tom, či je náš zrak schopný zistiť jeho blikanie. Už sme očakávali, že pri frekvencii občerstvenia nad 60 by sme si nič nemali všimnúť. Aj keď interne, náš zrak trpí účinkami tohto blikania, ak je skutočne výrazný a technológia pixelov nie je primeraná.

Bežné príznaky blikania môžu byť:

  • Unavený zrak Dočasne rozmazané videnie Bolesti hlavy Červené, vodnaté oči

Samozrejme sa to môže objaviť aj bez blikania a po mnoho hodín pred monitorom.

Najefektívnejší a najrýchlejší spôsob, ako zistiť, či monitor bliká, je vziať náš smarfón alebo inú kameru a začať s nahrávaním. Týmto spôsobom môžeme zachytiť, čo sa deje na našom monitore. Ak je monitor bez blikania, to znamená bez blikania, potom vo videu budeme mať plochý obraz, ako ho vidíme.

Vo videu aj vo fotografii sa na LCD bez riadkov Flickr objavia veľmi blízko seba, je to úplne normálne. Môžeme využiť režim spomaleného pohybu nášho terminálu na zaznamenanie videa a na sledovanie vývoja týchto vedení v priebehu času. Ak budeme mať šťastie, že budeme mať CRT na porovnanie, budeme môcť vidieť oveľa menej riadkov a veľmi označených prechádzajúcich cez obrazovku.

10 tipov, ako neblikať na našom počítači

Už vieme, čo blikanie je a ako sa prejavuje na monitore, a je tiež zrejmé, že niekedy to nie je chyba samotného panela, ale samotná hra alebo nedostatok výkonu.

Tu je 5 tipov, ako sa vyhnúť blikaniu priamo na monitore

  • Skontrolujte technické parametre vášho monitora: samozrejme, ak nie je bez blikania, pravdepodobne sa tento jav zaznamená. Ak ide o trochu starý monitor, môžeme to urobiť len málo, ale kúpiť si nový. Skontrolujte pripojenie a kvalitu kábla: blikanie je niekedy spôsobené zlým spojením medzi monitorom a grafickou kartou. Skontrolujte, či sú káble pevné a bez uvoľnenia. Najmä na vysokofrekvenčných monitoroch s vysokým rozlíšením je dobrý kábel dôležitý, preto sa prosím zdržte nákupu HDMI / DisplayPort v čínštine pod vaším domom. Skontrolujte, či rozhranie podporuje maximálny výkon: opäť sa musíme zamerať na pripojenie. Zvyčajne je v špecifikáciách a pokynoch podrobne uvedená verzia monitora a porty GPU. Musíme zabezpečiť, aby GPU aj rozhranie podporovali maximálny výkon monitora. Napríklad, ak máme monitor 4K pri frekvencii 144 Hz a 10 bitov, maximálne výhody získame iba pri DisplayPort 1.4, zatiaľ čo HDMI 2.0b nám dokáže poskytnúť iba 4K pri 60 Hz. Skontrolujte konfiguráciu monitora: teraz sa chystáme riešiť na paneli OSD a skontrolovať možnosti monitora. V nej overíme, že ak máme technológiu dynamického obnovovania, je aktivovaná (FreeSync alebo G-Sync). V niektorých prípadoch máme režim pretaktovania alebo výber rôznych frekvencií, takže si overme, že je nad 50 Hz. Nakoniec, čas odozvy tiež ovplyvňuje blikanie, aj keď viac v duchu, znova skontrolujte, či máme vysoká odozva. Skontrolujte konfiguráciu GPU: po vyššie uvedených informáciách vieme, že monitor je v poriadku, ale čo grafická karta? V tom musia byť aktivované technológie dynamického obnovovania, ak ich máme, a frekvencia a rozlíšenie musia byť natívne, aké má monitor. Zmena stupnice často spôsobuje veľa blikania, napríklad umiestnenie rozlíšenia 1080p na monitor 4K.

A 5 ďalších tipov, ako zabrániť blikaniu na úrovni hardvéru a softvéru

  • Skontrolujte náš hardvér: očividne to nie je to isté, ako spustiť Gears 5 na Core i3 ako na i7, ani to urobiť v 1080p alebo 4K. Musíme si byť vedomí hardvéru, ktorý máme, a prispôsobiť ho potrebám hry. Môžeme znížiť grafiku, rozlíšenie alebo vykonať testy výkonnosti, aby sme zistili, či je FPS nad 60, čo je základné, aby nedošlo k blikaniu. Mať Windows v dobrom stave: Operačný systém Windows často trpí poklesom výkonu, ak sme ho nikdy neobnovili ani naformátovali, najmä ak sme systém niekoľkokrát aktualizovali. Prvou vecou bude jeho maximálna optimalizácia a odstránenie všetkého zostávajúceho obsahu, najmä ak hardvér nie je príliš výkonný. Aktualizácia knižníc DirectX, Open GL a Vulkan bude pre hry nevyhnutná. Vždy majte aktualizovaný ovládač grafickej karty: rovnako dôležitý ako systém je ovládač grafickej karty. Výrobcovia vydávajú neustále aktualizácie, ktoré opravujú interné chyby a optimalizujú výkon najnovších hier. Možno ide o bod, ktorý nám dáva lepšie výsledky na zlepšenie výkonnosti. Aktualizácia hry: tretím hlavným prvkom je inštalácia aktualizácií vydaných z hry alebo softvéru. Tieto záplaty vždy súvisia so zlepšením výkonu, takže sa aktualizujeme vždy, keď môžeme tieto chyby opraviť. Nechoďte tak veľa a odpočívajte: neodporúča sa tráviť priveľa hodín pred obrazovkou, ale pohľad bude unavený a nakoniec budeme tým, čo spôsobí, že toto blikanie bude v našich očiach. Odpočinok je základný a má príliš silný jas na obrazovke, rovnako ako vždy aktivuje filter modrého svetla.

Závery týkajúce sa blikania

Dúfame, že s predchádzajúcimi tipmi a všetkým, čo sme povedali o blikaní, jeho pôvod a vplyv, ktorý má na herný zážitok a náš pohľad, sa vyjasnili.

To všetko sa dá ďalej vylepšiť dobrým monitorom, ktorý nie je vždy drahý, a dobrou kalibráciou nášho obrazového panela. Využívajme vždy technológiu, ktorú nám výrobca poskytuje, najmä dynamické občerstvenie, ktoré sa v tejto veci bude široko využívať. Podobne je bežné, že monitor s niekoľkoročným používaním začne trpieť nejakým iným problémom tohto charakteru alebo jeho obrazu, všetky majú obmedzenú životnosť a sú degradované.

Na záver uvádzame niekoľko článkov, ktoré považujeme za užitočné:

Má váš monitor blikanie? Podarilo sa vám zistiť príčinu? Povedzte nám, aký máte herný zážitok s monitorom, ktorý máte, vždy pomôže ostatným používateľom pri ich kúpe.

návody

Voľba editora

Back to top button