hry

Hráčovo neznáme bojisko podporuje nvidia dlss

Obsah:

Anonim

Vo všeobecnosti možno povedať, že používatelia boli s architektúrou Tvid od spoločnosti Nvidia dosť sklamaní, pretože kombinácia vysokých cien a malého zlepšenia výkonu v porovnaní s predchádzajúcou generáciou bola niečo, čo sa im nepáčilo. Battlegrounds od PlayerUnknown by boli jedným z prvých na podporu DLSS.

Bojisko hráča PlayerUnknown sa pripravuje na zahrnutie DLSS

Pri zvažovaní budúcnosti počítačovej grafiky je ťažké byť nadšení z možností, ktoré ponúka Turingová, so svojimi schopnosťami AI a sledovacím hardvérom na urýchlenie budúcich pracovných zaťažení. Bohužiaľ, tieto technológie dnes nie sú súčasťou hier, a preto je dnes ťažké definovať skutočnú hodnotu Turingovej architektúry Nvidia.

Odporúčame prečítať si článok o vzorkovaní Deep Learning Super-Sampling (DLSS), čo to je a na čo slúži

Našťastie to vyzerá, že sa čoskoro zmení, keďže v herných súboroch skúšobných verzií PlayerUnknown's Battlegrounds sa teraz objavila možnosť DLSS. Táto voľba bohužiaľ nie je k dispozícii v hre, čo vyžaduje, aby používatelia hrali so súbormi hier, aby táto možnosť fungovala. Skorí testeri tejto možnosti zažili hru po krátkom spustení hry, zatiaľ čo iní tvrdia, že táto možnosť v súčasnosti momentálne nefunguje.

DLSS umožňuje grafickým kartám Nvidia RTX spúšťať hry pri nižšom rozlíšení s lepším výpočtovým výkonom, potom zvýšiť konečné rozlíšenie pomocou algoritmu vytvoreného AI, aby sa dosiahla úroveň kvality obrazu podobná displeju s natívnym rozlíšením. Stručne povedané, táto technológia umožňuje kompatibilné hry bežať rýchlejšie na kompatibilných grafických kartách, vďaka čomu je hranie hier s vysokými snímkami dosiahnuteľnejšie ako kedykoľvek predtým.

Písmo Overclock3d

hry

Voľba editora

Back to top button