recenzia

Oculus go review v španielčine (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Ak sa pridajú dvaja veľkí výrobcovia ako Oculus a Xiaom i, môžu vyjsť iba kvalitné okuliare vo virtuálnej realite a za nízku cenu, ako napríklad Oculus Go. Jeden z prvých skutočne samostatných okuliarov virtuálnej reality. Vo virtuálnom žargóne to znamená, že pre svoju prevádzku nezávisia od počítača alebo mobilného telefónu (takmer).

Zariadenie Oculus Go obsahuje všetko potrebné na to, aby fungovalo samo osebe, možno ho porovnať s prístrojom Gear VR, na ktorom spoločnosť Oculus tiež spolupracovala so spoločnosťou Samsung, ale tentoraz bez toho, aby ste museli vo vnútri zavádzať smartfón. Vďaka tomuto riešeniu plne využívate výhody a kontrolu výkonu a autonómie batérie, aby ste si mohli užívať čo najviac a kdekoľvek si viete predstaviť, naše virtuálne svety.

Technické vlastnosti Oculus Go

rozbalenie

Tento box upozorňuje tým, že zobrazuje časť krásneho dizajnu diváka a krátku galériu obrázkov aplikácií kompatibilných s týmto programom, veľmi podobné tomu, čo už spoločnosť Sony urobila so svojimi boxmi na Playstation 1 a 2. Toto okno sa otvára vysunutím jeho hornej časti a umožnením jej spodnej časti pri otvorení spočívať na stole. Je to skvelý nápad, aby ste ho ľahko otvorili, ale nebezpečný pre bezradných, ktorí pri preprave škatule nedávali prsty pod ňu.

Po otvorení škatule sa zistí, ako dobre sú usporiadané rôzne komponenty:

  • Hľadáčik Oculus Go.Kontrolér.AA batéria. Kábel microUSB typu B.Strap.Okrem separátora okuliarov. Sklenená utierka. Príručka bezpečnosti a záruky.

Dizajn s pravou Deja vu

Prvá vec, ktorá vám príde na myseľ pri prvom pohľade na zariadenie Oculus Go, je jeho veľká vonkajšia podobnosť s prístrojom Oculus Rift s rozdielom v sivastej farbe týchto nových. Skutočne, okrem robustného, ​​ale sofistikovaného dizajnu, môžete oceniť aj kvalitu materiálov a komponentov, čo sa Oculus a Xiaomi vždy mohli pochváliť v predchádzajúcich výrobkoch.

Medzi silné stránky tohto hľadáčika patrí jeho kompaktná veľkosť iba 190 x 105 x 115 mm a jeho „nízka“ hmotnosť 469 gramov, nižšia ako väčšina hľadáčikov na trhu. Obe sú veľmi dôležité vlastnosti v samostatnom prevedení navrhnutom všade.

Oculus Go má ďalšie veľmi dobre rozlíšené vlastnosti, ako napríklad: priestorový zvuk, vďaka zabudovaniu reproduktora do každej z pevných pások, ktoré sú bočné pripevnené k každej strane hľadáčika, a podložky, na ktorej je uložená plocha, ktorý má dosť hrubú a špongiovú výplň, ktorá nám umožňuje dostať sa dosť blízko k šošovkám bez akýchkoľvek nepohodlia a bez umožnenia ľahkej stopy, aspoň pokiaľ ide o hornú časť, cez dutinu v nose, ak je to tak Uveďte jasnosť, pretože zariadenie Oculus Go nemá v tejto oblasti žiadne príslušenstvo. Prinajmenšom vždy budeme mať možnosť pozerať sa týmto otvorom bokom, aby sme sa našli.

V prípade použitia okuliarov budeme mať možnosť zaviesť medzi hardvér šošoviek a čelnou podložkou gumové príslušenstvo, ktoré pridá niekoľko milimetrov amplitúdy.

Pružné zapínanie na remienok, podobné tomu, ktoré nosia mnohé hľadáčiky, ako je HTC Vive, sa na prvý pohľad zdalo, že by to nebola najvhodnejšia možnosť, ale po testovaní hľadáčika na chvíľu môžem bez obáv z nesprávneho tvrdenia povedať, že je to systém, ktorý s Oculus Go funguje celkom dobre. Okuliare sa príliš neposúvajú z miesta a pásky rovnomerne rozložia hmotnosť na dome. Na druhej strane použitie pások namiesto pevného systému umožňuje väčšie úspory priestoru pri preprave.

Nakoniec je potrebné spomenúť tlačidlá umiestnené na hornom okraji puzdra, malé na zapnutie a vypnutie zariadenia a ďalšie väčšie tlačidlo, ktoré je rozdelené na dve časti, na zvýšenie a zníženie hlasitosti. Medzi obidvomi tlačidlami sme sa dostali, aby sme nás informovali o stave hľadáčika. V spodnej časti pri nosovom mostíku je tiež zabudovaný malý mikrofón.

Na ľavej strane vedľa okraja, ktorý je najvzdialenejší od tváre, na jeho mieste nájdeme dva porty, port microUSB typu B na nabíjanie alebo pripojenie hľadáčika k počítaču; a 3, 5 mm jack audio port.

Logo Oculus je na prednej strane dobre viditeľné, zatiaľ čo logo Xiaomi je skryté pod pevnou páskou na ľavej strane.

Kompaktný, ale s dobrým rozlíšením

Zariadenie Oculus Go montuje jednu 5, 5-palcovú LCD obrazovku s rozlíšením 2560 x 1440 pixelov (1280 x 1440 na oko) a hustotou 538 pixelov na palec. To nám poskytuje ostrejšiu kvalitu obrazu, než akú ponúkajú prehliadače PC prvej generácie, ako je HTC Vive, ale nižšiu kvalitu, ako poskytujú najnovšie prehliadače, ako sú HTC Vive Pro alebo Samsung Odyssey.

Jedným z aspektov, v ktorých je Oculus Go nepriaznivý vo vzťahu k iným divákom, ktorí už sú na trhu, je obnovenie obrazovky, ktoré sa udržiava medzi 60 a 72 Hz podľa požiadaviek každej aplikácie, trochu ďaleko od 90 Štandardný Hz na PC. Je zrejmé, že toto zníženie osvieženia obrazovky je opodstatnené v tom, že je u prenosného zariadenia výhodné udržiavať minimálnu kvalitu displeja, ako predstierať, že sa chce veľa venovať, a výsledná kvalita trpí. Preto sa rozhodlo o zachovaní stredného, ​​ale stabilného občerstvenia. Nakoniec, po našom časovom testovaní diváka, môžeme povedať, že sme nezaznamenali žiadne blikanie alebo koktanie v obraze, či už prehrávanie alebo prehrávanie videí.

Okrem osvieženia obrazovky mala technológia LCD v porovnaní s inými panelmi vždy určité nevýhody, napríklad úroveň čiernej alebo rýchlosť prepínania pixelov, čo je dôvod, prečo spoločnosť Oculus na svojej konferencii predstavila panel Fast-Switch LCD. nahradiť túto poslednú chybu a získať čas odozvy na obrazovke.

Aj keď spoločnosť Oculus sa k tomu nevyjadrila, dá sa predpokladať, že používajú aj LCD panel typu TN, ktorý má okrem nízkej ceny aj nízku dobu odozvy, ktorá vylučuje trpiaceho ducha (fantómový obraz). Jednou z jeho najväčších nevýhod je zlá kvalita jeho uhlov, našťastie to nie je niečo, čo výrazne ovplyvňuje tieto typy divákov.

Odstránenie znázornenia čiernej farby, kontrast aj ostatné farby a jas sú celkom dobré, aj keď bez dosiahnutia úrovne OLED panelov. Je zvláštne, že Oculus Go je jedným z mála divákov, v ktorom je možné upravovať jas na paneli nastavení. Ako vidíme ďalej, väčšina problémov s obrazom je spôsobená šošovkami.

V neposlednom rade je potrebné hovoriť o efekte Screen Door Effect alebo Grid Effect. Videnie mriežky medzi pixelmi bolo vždy vadou väčšiny obrazoviek, ale bolo to viditeľné najmä u prvých divákov stolných počítačov a dokonca sa stále objavuje v novších modeloch, Oculus Go odviedol skvelú prácu a niekedy sa musíme skutočne rozčuľovať hľadaním mriežky medzi pixelmi, aby sme ju mierne videli. Je to dobrý krok na ceste vpred, najmä vzhľadom na to, že hovoríme o lacnom samostatnom divákovi.

Fresnelov návrat so svojimi kladmi a zápormi

Dôkladnou prehliadkou šošoviek a videním krúžkov, ktoré ju tvoria, sme rýchlo dospeli k záveru, že ide o šošovky typu Fresnel, a ak sa pozrieme na špecifikácie, usúdime, že sú to normálne fresnelové šošovky ako u HTC Vive. a nie hybridy ako tie Oculus Rift.

Tieto šošovky sa okrem lepšieho sústredenia svetla v jednom bode vyrábajú ľahšie a lacnejšie, ale nesú niektoré nedostatky, ktoré sú už známe ako nežiaduce oslnenie alebo oslnenie, ktoré, ako jeho názov napovedá, sú svetelnými lúčmi, ktoré sa objavujú veľmi často v scénach. v kontraste v dôsledku rozptylu svetla. Je potrebné poznamenať, že tento efekt sa javí menej výrazný ako u iných divákov, a to buď vďaka vylepšeniu hardvéru alebo softvéru.

Ďalšou viditeľnou chybou je chromatická aberácia spôsobená neschopnosťou šošoviek zaostriť rôzne farby na rovnakú vzdialenosť, a preto sa na kontúre niektorých objektov v obraze objavia farebné halopy. V tomto konkrétnom prípade je chromatická aberácia našťastie viditeľná iba vo vonkajšej oblasti obrázka. Existujú spôsoby, ako sa pokúsiť opraviť túto chybu pomocou softvéru, ale na takomto zariadení by to znamenalo vyššiu pracovnú záťaž pre procesor a podobne ako v prípade hertzov sa uprednostňuje mierne dobrý a stabilný obraz výmenou za obetovanie niečoho. vizuálna kvalita.

Ak bolo zorné pole Oculus Rift alebo FOV o niečo menšie ako 110 °, čo sľúbilo a zostalo okolo 90 ° alebo 100 °, pri týchto Oculus Go sa niečo podobné stane namiesto 90 °, výsledné zorné pole je okolo 85. množstvo, ktoré napriek tomu, že je dnes vzácne, zostáva prinajmenšom blízko hodnote svojho staršieho brata.

Ďalšou dôležitou časťou, ktorá sa týka šošoviek, je povrch šošoviek, ktoré poskytujú skutočne ostré videnie vzhľadom na ich celkový povrch. Tento ostrý povrch, tiež nazývaný sladká škvrna, prechádza cez stred šošovky a zaberá okolo 80% šošovky. Skutočne veľká plocha, ak ju znova porovnáme s predchádzajúcimi divákmi.

V spojení s obrazovkami a napriek vyššie uvedeným nedostatkom nájdeme vzorec, ktorý funguje celkom súdržne.

Teraz s priestorovým zvukom

Priestorový zvuk, ktorý možno počuť z reproduktorov zabudovaných do bočných pások, ponúka dostatočnú kvalitu a výkon takmer vo všetkých situáciách, keď okolitý hluk nie je príliš vysoký. Je pravda, že hoci je zvuk dobrý, keď sú otvorené, ponorenie uzavretých slúchadiel sa stratí, našťastie budeme mať vždy možnosť pripojiť slúchadlá pomocou 3, 5 mm jack konektora alebo cez Bluetooth. Pevné slúchadlá ako štandardné slúchadlá Rift by spustili väčší displej, ktorý by pri preprave odčítal body.

Domovská stránka systému Android a Oculus

Operačný systém, ktorý beží na zariadení Oculus Go, sa začína verziou systému Android upravenou tak, aby sa špecificky integroval s hardvérom aj prostredím Oculus. Domov alebo hlavné menu, ktoré nás prijíma po nakonfigurovaní a nasadení hľadáčika, je vývojom toho, čo nájdete v doplnku Gear VR. V hornej časti budeme mať niektoré políčka, cez ktoré budeme navigovať v závislosti od karty, ktorú sme, a ktorá nám niekedy ponúkne návrhy založené na našom vkusu.

V spodnej časti sa nachádzajú rôzne hlavné karty systému: Navigácia, Ľudia, Zdieľanie, Upozornenia a Nastavenia. V nich nájdeme ďalšie čiastkové tabuľky.

Navigácia v systéme je skutočne jednoduchá a intuitívna a čo je najdôležitejšie, reaguje správne a hladko. Počas našich testov sme nevideli žiadne spomalenie alebo zastavenie systému, čo dokazuje dobrú optimalizáciu a stabilitu, ktorú spoločnosť dosiahla pred jej zavedením.

Pravda je, že softvér má určité zvláštnosti, hlavným je to, že je potrebné vziať do úvahy, že keď je prehliadač prvýkrát nakonfigurovaný, bude potrebné mať účet Oculus a smartfón, ktorý ho spojí cez Bluetooth s Oculus Go. Po prepojení nakonfigurujeme niektoré aspekty, ako sú Wi-Fi, ruka, ktorú zvyčajne používame atď., A vstúpime do hlavnej ponuky.

Od tohto okamihu budeme mať okrem zariadenia Oculus Go aj naďalej možnosť od smartfónu vidieť stav nášho prehliadača, kúpiť si ho v obchode Oculus a dokonca vykonať nejaké ďalšie úpravy, ako napríklad pripojenie ďalších periférnych zariadení Bluetooth alebo aktiváciu. režim pre vývojárov. To nás vedie k záveru, že potreba mať smartphone na konfiguráciu okuliarov je povinná, ale iba v určitých časoch, nie vždy.

Napriek tomu, že je v prehliadači Oculus predvolene uložený a je schopný sťahovať veľké množstvo aplikácií, jedným z aspektov, ktoré je potrebné zvážiť, je možnosť streamovania z iných zariadení. Videá z nášho počítača budeme môcť sledovať v aplikácii Oculus Go pomocou aplikácií ako Bigscreen alebo Skybox VR, ktoré sú k dispozícii v obchode Oculus Store. Ak budeme chcieť, budeme mať tiež možnosť vidieť naše fotografie uložené v telefóne. Nakoniec máme vždy klasickú možnosť pripojenia prehliadača k počítaču pomocou kábla microUSB a kopírovanie obrázkov alebo videí do vnútornej pamäte, v takom prípade však treba mať na pamäti, že dostupná vnútorná pamäť nie je príliš veľká, Existuje iba jeden model s kapacitou 32 GB a 64 GB.

Využíva výkon

Spoločnosť Oculus Go spája Snapdragon 821 SoC so 4 jadrami Kryo, dve z nich pri 2, 3 GHz a ďalšie dve pri 2, 15 GHz spolu s Adreno 530 GPU a 3 GB LPDDR4 RAM.

Ako vidíme, ide o alternatívu ďaleko od nedávneho modelu Snapdragon 845, je to však evidentne spôsobené znížením nákladov vzhľadom na konečnú cenu. Aby sa to však zmiernilo, inžinieri spoločnosti Oculus sa rozhodli pre rôzne techniky, aby sa čo najviac využilo toto SoC bez toho, aby sa batéria príliš penalizovala.

Jednou z týchto techník, ako už spoločnosť oznámila, je statické / pevné vykreslenie obrazovky, ktoré v podstate vykresľuje rôzne časti obrazovky pri rôznych rozlíšeniach, takže stredová časť sa vykresľuje v plnom rozlíšení, zatiaľ čo vonkajšie hrany sa vykresľujú polovica alebo štvrtina pôvodného rozlíšenia. Oko si toho nevšimne a získava sa v konečnom výkone.

Ďalším zdrojom, ktorý používajú inžinieri spoločnosti Oculus, je dynamické pretaktovanie SoC, aby sa dosiahol vyšší výkon v konkrétnych časoch, keď to vyžaduje výkon spracovania. Týmto sa optimalizuje a rozširuje autonómia systému Oculus Go.

Počas našich testov s rôznymi hrami ako Dead and Buried, Tomb Raider, Epic Roller Coasters a One-Man Vurguer sme nezaznamenali žiadne škubnutie a len v malej chvíli sme si mohli všimnúť mierny pokles počtu snímok.

Ovládač 3DOF

Zariadenie Oculus Go má, podobne ako zariadenie Gear VR, ovládač typu 3DOF, ktorý pracuje tak, že meria zotrvačnosť a zhromažďuje pohyby v osi X a Y alebo čo je rovnaké: do strán, hore a dole. Nebudeme schopní urobiť žiadny pohyb vpred ani vzad, aby sme zachytili veci ako v hľadáčikoch na pracovnej ploche.

Ovládač má dotykový trackpad, ktorý pracuje úplne správne pri listovaní v zoznamoch, tento trackpad tiež funkciu, že naň môže kliknúť, akoby to bola počítačová myš. Predná časť má tiež dve tlačidlá: jedno na návrat späť a druhé na prechod do hlavného menu alebo opätovné nastavenie polohy ovládača, ak je stlačené na niekoľko sekúnd. Táto posledná možnosť sa hodí pri niektorých príležitostiach, keď zistíme, že ovládač sa začína pohybovať smerom od nášho tela alebo neukazuje tak presne. Nakoniec v zadnej časti nájdeme typický spúšťač, ktorý je veľmi potrebný pre hry, kde niečo strieľate alebo chytíte a prechádzate sa cez hlavné menu a vyberiete možnosti.

Pre použitie, ktoré sa poskytuje Oculus Go a jeho ceny, tento ovládač dokonale vyhovuje. Väčšia presnosť by viedla k zvýšeniu konečnej ceny.

Pomerne spravodlivá batéria

Aj keď spoločnosť Oculus neuviedla podrobnosti o kapacite batérie, neskôr sa zistilo, že v nej je umiestnená 2 600 mAh. A priori, v novom zariadení tohto typu je ťažké odhadnúť čas použitia, ktorý nám poskytne. Spoločnosť na svojej konferencii odhadovala, že medzi 2 a 2 a pol hodinou a neklamali. Počas nášho testovacieho času s rôznymi hrami a multimediálnym obsahom bola autonómia medzi týmito 2 hodinami a 2 a pol hodinami. Najdlhšia výdrž batérie sa objaví, keď sa prezerá iba multimediálny obsah, napríklad videá alebo filmy. Je pravda, že bolo možné zahrnúť viac kapacity, ale malo by to vplyv na konečnú hmotnosť zariadenia Oculus Go.

Vždy je možné k nemu pripojiť napájaciu banku, aj keď pokyny neodporúčajú používať hľadáčik pri nabíjaní, to záleží na každom spotrebiteľovi. A nezabudnite na volič jasu, ďalší aspekt osobnej konfigurácie, ale to nám môže priniesť pár minút používania navyše.

Nabíjačka Oculus Go, žiaľ, nemá rýchle nabíjanie alebo podobné nabíjanie, preto je potrebné počkať trochu viac ako 2 hodiny, aby sa dosiahla 100%.

Záver a záverečné slová o Oculus Go

Ako som uviedol na začiatku analýzy, spojenie medzi Oculus a Xiaomi nemohlo mať lepší výsledok. Každá zo spoločností sa snažila, aby nám priniesla diváka, ktorý kombinuje mnoho výhod.

Možno to vidieť ako spojenie mnohých malých, dobre zvolených častí, ako je rozlíšenie obrazovky, šošovky, reproduktory a robustný, ale ľahký dizajn, ponúkajú produkt, ktorý zanecháva dobrý konečný dojem. Okrem hardvérovej časti, hlavne vďaka Xiaomi, vidíme dobrú prácu spoločnosti Oculus, že vďaka všetkým svojim skúsenostiam a predchádzajúcej batožine vedia, ako môžu využívať výhody hardvéru a softvéru pre používateľa. V skúsenosti, ktorá poskytuje pridanú hodnotu, a ktorú nie je schopná dosiahnuť žiadna spoločnosť bez toho, aby predtým prešla cestou.

Odporúčame prečítať si najlepšiu konfiguráciu PC vo virtuálnej realite

Pri vytváraní zariadenia pre masy a za konkurencieschopnú cenu existujú úseky, v ktorých je potrebné časť, okrem súčasných technologických obmedzení v niektorých technických aspektoch, obetovať, takže batéria nie je silnou stránkou Oculus Go. Jeho autonómia sa zdá byť nedostatočná pre tých, ktorí venujú veľké množstvo hodín vo virtuálnej realite. Pre tých, ktorí práve hľadajú multimediálne zariadenie na pár hodín alebo sa bavia niektorými zo svojich hier, uvidia Oculus Go ako takmer dokonalý prehliadač pre tieto dni.

Najväčšou prednosťou spoločnosti Oculus Go je, opýtajte sa kohokoľvek, koho sa pýtate, a pýtali sme sa mnohých ľudí, je jej konkurencieschopná cena, najmä na základe toho, čo ponúka, a jej dobrej technickej faktúry. V oficiálnej predajni spoločnosti Oculus a na serveri Amazon.es je možné nájsť model vnútornej pamäte s kapacitou 32 GB iba za 219 EUR a model s kapacitou 64 GB za 269 EUR.

Oculus Go, okuliare a nezávislé slúchadlá s virtuálnou realitou, 32 Gb Wide Quad, LCD s rýchlou výmenou - vylepšuje vizuálnu čistotu a redukuje efekt obrazovky 141, 60 EUR

VÝHODY

nevýhody

+ Kompaktný a ľahký dizajn.

- Malá autonómia.
+ Dobrá kvalita obrazovky. - Malá vnútorná pamäť.

+ Veľmi priaznivá cena.

- Ovládajte iba s 3 stupňami voľnosti.

+ Dobrý priestorový zvuk.

+ Dobre optimalizovaný systém.

Tím Professional Review vám udeľuje zlatú medailu a odporúčaný produkt:

Oculus Go

DIZAJN - 90%

OBRAZOVKA A Šošovky - 86%

VÝKON - 81%

AUTONÓMIA - 72%

CENA - 95%

85%

recenzia

Voľba editora

Back to top button