Nvidia vxgi 2.0, zvýšený výkon a kvalitné osvetlenie
![Nvidia vxgi 2.0, zvýšený výkon a kvalitné osvetlenie](https://img.comprating.com/img/noticias/948/nvidia-vxgi-2-0-mayor-rendimiento-e-iluminaci-n-de-alta-calidad.jpg)
Obsah:
Raytracing zachytil všetku pozornosť na GDC 2018, ale NVIDIA tiež predstavila novú verziu VXGI, jej riešenie Voxel Global Illumination inšpirované Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Ako si možno pamätáte, VXGI bol prvýkrát predstavený pred niekoľkými rokmi inžinierom vývoja technológií NVIDIA Senior Alexey Panteleev, ktorý zdieľal prezentáciu na technologickej konferencii GPU v roku 2014. K dnešnému dňu však žiadna komerčná hra nebola implementovaná VXGI, s najväčšou pravdepodobnosťou kvôli jeho významným nákladom na výkon.
VXGI je pokročilá technika osvetlenia a tieňovania vyvinutá spoločnosťou NVIDIA
O pár rokov neskôr bol predstavený VXAO (Voxel Ambient Occlusion ) ako špecializované riešenie pre environmentálnu oklúziu s niekoľkými výhodami oproti iným podobným technológiám: vynikajúca kvalita obrazu, plynulejšia reakcia na otrasy fotoaparátu, jemnejšie detaily a väčšia presnosť. VXAO je tiež oveľa menej náročná na zdroje ako Voxel Global Illumination a bola implementovaná v Rise of the Tomb Raider, ako aj v nedávnom vydaní Final Fantasy XV: Windows. Napriek tomu, že poskytuje vynikajúcu kvalitu obrazu, výkon nie je vždy taký, aký by mal byť.
NVIDIA a Panteleev sa však nevzdávajú. Na nedávnej konferencii Game Developers Conference 2018 zorganizoval prezentáciu, na ktorej predstavil pokrok vo vývoji VXGI, čo v krátkom čase povedie k uvedeniu novej verzie 2.0 a integrácii s Unreal Engine 4.
VXGI 2.0 obsahuje niekoľko vylepšení, napríklad jednostupňovú voxelizáciu (podľa ktorej Panteleev môže vo väčšine prípadov takmer zdvojnásobiť výkon), podporu pre vlastné návrhy G-Buffer a View Reprojection pre VR hry, ďalšie formáty voxel, jednoduchšie, ľahšie a flexibilnejšie materiály, ľahšie ovládanie pozemku, vylepšené filtre času a zväčšenia a niekoľko ďalších opráv.
Celkovo by to malo vývojárom uľahčiť život pri implementácii VXGI 2.0 v hrách, čo by malo menší dopad na malý výkon pri vyššej kvalite obrazu.
Wccftech písmoNové štandardné chladenie pre amd ryzen bude mať osvetlenie rgb
![Nové štandardné chladenie pre amd ryzen bude mať osvetlenie rgb Nové štandardné chladenie pre amd ryzen bude mať osvetlenie rgb](https://img.comprating.com/img/procesadores/423/nueva-refrigeraci-n-de-serie-para-amd-ryzen.jpg)
AMD plánuje pridať nový štandardný chladič pre Ryzena s cieľom udržať svojich nových zvieratká v chlade. Prichádzajú s osvetlením RGB.
Galax oznamuje hráčovi s pamäťou iii ddr4 osvetlenie rgb
![Galax oznamuje hráčovi s pamäťou iii ddr4 osvetlenie rgb Galax oznamuje hráčovi s pamäťou iii ddr4 osvetlenie rgb](https://img.comprating.com/img/memorias/613/galax-anuncia-las-memorias-gamer-iii-ddr4-con-iluminaci-n-rgb.jpg)
GALAX oznamuje svoje nové pamäte GAMER III DDR4 RAM s pokročilým osvetlením RGB LED bez potreby akýchkoľvek káblov.
Thermaltake tt rgb plus ekosystém riadi hlasové osvetlenie
![Thermaltake tt rgb plus ekosystém riadi hlasové osvetlenie Thermaltake tt rgb plus ekosystém riadi hlasové osvetlenie](https://img.comprating.com/img/perif-ricos/528/thermaltake-tt-rgb-plus-ecosystem.jpg)
Spoločnosť Thermaltake oznámila svoju technológiu TT RGB PLUS Ecosystem, ktorá používateľom umožňuje spravovať osvetlenie celého počítača pomocou hlasu.