Nvidia vxgi 2.0, zvýšený výkon a kvalitné osvetlenie

Obsah:
Raytracing zachytil všetku pozornosť na GDC 2018, ale NVIDIA tiež predstavila novú verziu VXGI, jej riešenie Voxel Global Illumination inšpirované Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Ako si možno pamätáte, VXGI bol prvýkrát predstavený pred niekoľkými rokmi inžinierom vývoja technológií NVIDIA Senior Alexey Panteleev, ktorý zdieľal prezentáciu na technologickej konferencii GPU v roku 2014. K dnešnému dňu však žiadna komerčná hra nebola implementovaná VXGI, s najväčšou pravdepodobnosťou kvôli jeho významným nákladom na výkon.
VXGI je pokročilá technika osvetlenia a tieňovania vyvinutá spoločnosťou NVIDIA
O pár rokov neskôr bol predstavený VXAO (Voxel Ambient Occlusion ) ako špecializované riešenie pre environmentálnu oklúziu s niekoľkými výhodami oproti iným podobným technológiám: vynikajúca kvalita obrazu, plynulejšia reakcia na otrasy fotoaparátu, jemnejšie detaily a väčšia presnosť. VXAO je tiež oveľa menej náročná na zdroje ako Voxel Global Illumination a bola implementovaná v Rise of the Tomb Raider, ako aj v nedávnom vydaní Final Fantasy XV: Windows. Napriek tomu, že poskytuje vynikajúcu kvalitu obrazu, výkon nie je vždy taký, aký by mal byť.
NVIDIA a Panteleev sa však nevzdávajú. Na nedávnej konferencii Game Developers Conference 2018 zorganizoval prezentáciu, na ktorej predstavil pokrok vo vývoji VXGI, čo v krátkom čase povedie k uvedeniu novej verzie 2.0 a integrácii s Unreal Engine 4.
VXGI 2.0 obsahuje niekoľko vylepšení, napríklad jednostupňovú voxelizáciu (podľa ktorej Panteleev môže vo väčšine prípadov takmer zdvojnásobiť výkon), podporu pre vlastné návrhy G-Buffer a View Reprojection pre VR hry, ďalšie formáty voxel, jednoduchšie, ľahšie a flexibilnejšie materiály, ľahšie ovládanie pozemku, vylepšené filtre času a zväčšenia a niekoľko ďalších opráv.
Celkovo by to malo vývojárom uľahčiť život pri implementácii VXGI 2.0 v hrách, čo by malo menší dopad na malý výkon pri vyššej kvalite obrazu.
Wccftech písmoNové štandardné chladenie pre amd ryzen bude mať osvetlenie rgb

AMD plánuje pridať nový štandardný chladič pre Ryzena s cieľom udržať svojich nových zvieratká v chlade. Prichádzajú s osvetlením RGB.
Galax oznamuje hráčovi s pamäťou iii ddr4 osvetlenie rgb

GALAX oznamuje svoje nové pamäte GAMER III DDR4 RAM s pokročilým osvetlením RGB LED bez potreby akýchkoľvek káblov.
Thermaltake tt rgb plus ekosystém riadi hlasové osvetlenie

Spoločnosť Thermaltake oznámila svoju technológiu TT RGB PLUS Ecosystem, ktorá používateľom umožňuje spravovať osvetlenie celého počítača pomocou hlasu.