správy

Nvidia rtx: nová ukážka sledovania lúčov pod neskutočným motorom 4

Obsah:

Anonim

Spoločnosti Nvidia a Epic sa spoja, aby ukázali, čo Ray Tracing dokáže. Nové demo filmu bolo vytvorené pomocou Unreal Engine 4 pomocou technológie Ray Tracing. Nižšie uvádzame pôsobivé obrázky, ako aj všetky podrobnosti o hardvéri a softvéri vývojovej platformy NVIDIA RTX.

Project Sol, nová ukážka sledovania lúčov pomocou Unreal Engine 4

Doteraz jediná hra potvrdená pomocou Ray Tracing v reálnom čase je Metro Exodus, ktorá má vyjsť 22. februára 2019. Očakávame, že ďalší vývojári videohier oznámia svoju podporu tejto technológii počas Gamescom 2018 budúci týždeň.

Ray Tracing aplikovaný na videohry sľubuje, že bude revolúciou a prvými grafickými kartami, ktoré to dokážu, bude nedávno oznámený RTX Quadro, ale očakáva sa, že to môžu aj modely GeForce RTX.

Ray Tracing ponúka úplne realistické výpočty svetla a tieňov založené na výpočtoch fyziky. Vykonávanie týchto výpočtov v reálnom čase vyžaduje veľa energie a pred niekoľkými rokmi bolo úplne nemožné predstaviť si, že by sa to dalo uplatniť na videohry. Technológia v poslednom čase pokročila a zdá sa, že nadchádzajúce grafické karty spoločnosti Nvidia, ktoré pripravia RTX, budú prvými, ktorí dosiahnu tento míľnik.

Turingova architektúra prítomná v grafických kartách RTX Quadro má nové jadrá zvané RT (RT Cores), ktoré zrýchľujú výpočet toho, ako svetlo a zvuk cestujú v 3D prostrediach, a to až 10 GigaRays za sekundu. Jedná sa o úplne novú technológiu, ktorá sa v súčasných grafických kartách na trhu nenachádza.

Vďaka RT Cores vidíme obrázky ako vo videu s hyperrealistickým osvetlením, vďaka ktorému sa videohry novej generácie dostanú oveľa bližšie k realite.

Wccftech písmo

správy

Voľba editora

Back to top button