Grafické karty

Nvidia ukazuje potenciál herných diel pod directx 12

Obsah:

Anonim

GameWorks je patentovaná technológia Nvidia, ktorá je určená na to, aby vývojárom videohier umožnila jednoduchým spôsobom as minimálnym úsilím zaviesť vysoko pokročilé grafické efekty. Teraz upgradujte na novú verziu, aby ste zlepšili svoje šance s DirectX 12

GameWorks zvyšuje vaše šance s DX12

Tok Nvidia je nová implementácia technológie v rámci rozhrania Microsoft DirectX 12 API, ktorá zlepšuje technológiu Nvidia Turbulence a FlameWorks, aby zlepšila realitu palivových kvapalín a implementácia dymu a ohňa.

Táto nová implementácia GameWorks bola optimalizovaná tak, aby využívala funkciu Kachľové zdroje DirectX 12, ktorá umožňuje vyššiu efektívnosť pri správe niektorých zdrojov, ako je napríklad grafická pamäť. Unreal Engine 4 je jedným z prvých motorov na jeho implementáciu, takže čoskoro uvidíme nové hry s veľkolepými grafickými efektmi.

Nasledujúce video ukazuje vynikajúcu implementáciu GameWorks v DirectX 12 pre oveľa realistickejšie účinky na spaľovanie a generovaný dym. Dúfajme, že GameWorks sa tentoraz správa lepšie ako v minulosti, stále máme v pamäti všetky problémy, ktoré táto technológia priniesla v hrách ako Gears of War 4.

Zdroj: techpowerup

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button