Grafické karty

Nvidia uvoľní fyzický kód

Obsah:

Anonim

PhysX je najobľúbenejší fyzikálny simulačný engine na planéte a bude to ešte viac potom, čo spoločnosť Nvidia oznámila vydanie svojho kódu. Fyzická simulácia je kľúčom k pohlcujúcim hrám a zábave, omnoho dôležitejšie, ako si mnohí myslia. Fyzikálna simulácia vyhovuje umelej inteligencii, robotike, počítačovému videniu, autonómnym vozidlám a vysokovýkonnému počítaču. Z týchto dôvodov je toto oznámenie jedným z najdôležitejších v tomto roku.

PhysX je už Open Source

Simulácia fyziky je tak zásadná pre toľko rôznych vecí, že sa spoločnosť Nvidia rozhodla otvorene poskytnúť PhysX svetu. Táto technológia stavia na viac ako desaťročí nepretržitých investícií v tejto oblasti, aby simulovala svet so zvyšujúcou sa vernosťou, pričom výskum a vývoj neustále prebiehajú s cieľom uspokojiť potreby osôb pracujúcich v robotike a autonómnych vozidlách. PhysX bude preto odteraz jediným bezplatným fyzickým riešením s otvoreným zdrojovým kódom, ktoré využíva zrýchlenie GPU a dokáže zvládnuť veľké virtuálne prostredia. Bude k dispozícii ako otvorený zdroj od dnešného dňa na základe jednoduchej licencie BSD-3.

Odporúčame prečítať si článok Čo je Nvidia PhysX a na čo je určený?

Pri medzinárodnej amnestii potrebujú vedci syntetické údaje na trénovanie neurónových sietí hladových po dátach. V robotike musíte trénovať robotické mysle v prostrediach, ktoré fungujú ako skutočná vec. PhysX umožňuje vozidlám jazdiť milióny kilometrov na simulátoroch, ktoré zdvojujú podmienky v skutočnom svete, aby trénovali autonómnu jazdu. Vo vysokovýkonnom výpočte sa fyzické simulácie vykonávajú na stále výkonnejších strojoch so zvyšujúcou sa úrovňou vernosti.

PhysX SDK rieši všetky tieto výzvy škálovateľnými, stabilnými a presnými simuláciami. Je široko podporovaný a teraz je otvoreným zdrojom. PhysX SDK je škálovateľné multiplatformové herné fyzikálne riešenie, ktoré podporuje širokú škálu zariadení, od smartfónov až po špičkové viacjadrové procesory a GPU.

Nvidia písmo

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button