Grafické karty

Nvidia merala vzťah medzi gpusom a pomerom zabití / smrť v bojových royale hrách

Obsah:

Anonim

Niet pochýb o tom, že najdôležitejšou vecou pre konkurenčného hráča je prekonať svojich súperov a vyhrať bojisko. Nvidia vydala správu zaoberajúcu sa vzťahom medzi GPU a pomerom zabití / smrti v hrách Battle Royale. Myslíte si, že hardvér ovplyvní výkon hráčov?

Dôležitosť hardvéru pri výkone K / D v e-športe

Ako všetci vieme, Nvidia je typickým výrobcom vysokovýkonných stolových grafických kariet. Ich výtvory sú čoraz silnejšie a nie je pochýb o tom, že sú odkazom, ktoré treba sledovať, pretože ich majú najsilnejšie jednotky. Výrobca vždy pracoval s cieľom vyvinúť čoraz konkurencieschopnejší hardvér, aby poskytoval snímkové frekvencie, ktoré presahujú vnímanie ľudského oka, a tým znižujú latenciu a reakčný čas na najnižšie možné hodnoty.

A to je pre profesionálnych hráčov e-Športu zásadné, pretože ľudia, ktorí zasvätili svoj život súťažnej akcii v Battle Royale a žijú z nej, potrebujú to najlepšie dostupné na trhu. Nerobte chybu, nezáleží na skutočnej sile a ešte oveľa viac, pokiaľ ide o konkurenčné hry, kde sú zručnosti konkurentov také podobné a vycibrené. Akýkoľvek rozdiel v hardvéri, aj keď je malý, by mohol zmeniť pocity v hre a spôsobiť stratu hry. Určite to budú vedieť profesionáli, ktorí ju čítajú.

Nvidia sa rozhodla pripraviť štatistickú správu, v ktorej sa zmeria miera úmrtia a vraždy (zabíjanie / smrť) hráčov v hrách Battle Royale, pričom sa berie do úvahy GPU, ktoré v tom čase používali na súťaž. Cieľom tejto analýzy je, aby pozorovatelia z celého sveta vytvorili objektívne a spoľahlivé štatistiky.

Čím väčší výkon, tým lepší výkon K / D

Ako už názov napovedá, hráči s vyššou mierou FPS vo svojich tímoch získali lepší výkon v konkurenčných hrách. A poviete, dobre, ale tiež to ovplyvňuje čistú schopnosť hráča. Je to veľmi pravda, ale ak vezmeme do úvahy, že vybraná vzorka sa týka špecializovaných hráčov, zručnosti budú medzi nimi rovnako.

Latencia GPU

Vidíme, že latencia výrazne klesá s vyhradenými grafickými kartami, je to zrejmé a všetci to vedia. Čím lepší bude tento model, tým bude táto latencia očividne nižšia, vrátane veľmi dostupných riešení pre väčšinu dnešných GPU.

K / D pomer založený na GPU

V každom prípade výsledky ukazujú, že čím vyššia je rýchlosť FPS, tým lepšia bude reakčná doba a následne hráč bude robiť rýchlejšie a presnejšie pohyby, čo potvrdzujú. Používanie špičkových grafických kariet a monitorov s obnovovacou frekvenciou nad 60 Hz teda vytvára lepší pomer K / D ako prehrávače so stredným dosahom so 60 Hz monitormi.

Vidíme, ako sa s radom RTX namontovaným na elektronickom zariadení zvyšuje pomer z 37% na 53%. To odráža, že zvýšenie výkonu GPU je úmerné zvýšeniu pomeru K / D.

K / D pomer založený na FPS monitore a GPU

Predchádzajúci graf predstavuje pomer s ohľadom na frekvenciu použitých monitorov, samozrejme vždy v rozlíšení 1080p. Vidíme, že 144 Hz je v prehrávačoch veľmi dôležité zlepšenie výkonu v porovnaní so 60 Hz. V prípade monitorov s frekvenciou 240 Hz nie je toto zlepšenie také silné, ale výrazné, najmä v prípade nových RTX, ktoré majú dostatok energie na prekonanie bariéry 144 FPS pri hraní hier.

Pomer K / D založený na hodinách hry a GPU

Pokračujeme v tomto grafe, ktorý predstavuje pomer K / D na základe hodín investovaných do hry počas týždňa. Pri zlepšovaní výkonu jasne vidíme logaritmické rozdelenie, takže nebudeme zvyšovať pomer o viac hodín prilepených k počítaču. Príde čas, keď budeme nasýtení a výkon dokonca poklesne. Zistili sme, že viac alebo menej približne 25 alebo 30 hodín predstavuje pomerne vyvážené výsledky.

Nakoniec sú uvedené štatistické údaje o výkonnosti grafických kariet v rôznych hrách Battle Royale, pokiaľ ide o FPS. V ideálnom prípade by mal e-Sports dosahovať a prekračovať 144 Hz, a to sa vo väčšine prípadov dosahuje s Nvidia RTX 2070, v mnohých prípadoch dokonca s RTX 2060 a v menšej miere s GTX 1660 Ti.

Odporúčame nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu

A samozrejme sprievodca po najlepších monitoroch na trhu

To ukazuje, že ak hľadáte optimálne vybavenie pre e-Sport, monitor s frekvenciou 60 Hz bude hendikepom v porovnaní so 144 Hz. Podobne nebude karta rozsahu stačiť, ak chceme grafiku nakonfigurovať na Full. Aby sme získali konkurencieschopnosť so stredne výkonnými tímami, vždy potrebujeme nízku grafiku, aby sme zvýšili FPS, je to základné a hlavne hranie 1080p, pretože v tomto svete je „pekný“ pohľad zbytočný a nevyhráte. Herný monitor 4K nedáva zmysel, v súčasnosti neexistuje žiadna karta schopná poskytovať 144 Hz v 4 kB.

Podobne aj špičková grafická karta, ako je RTX 2070, sa už stáva vážnou voľbou pre e-Sports na profesionálnej úrovni, pretože v najznámejších tituloch dosahujeme a prekračujeme 144 Hz.

Čo si myslíte, že sú dôležitejšie zručnosti alebo hrubá sila? Akú grafickú kartu máte?

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button