Nvidia geforce gtx 1080 podporuje asynchrónne shadery
Obsah:
Nvidia GeForce GTX 1080 podporuje asynchrónne shadery. Príchod prvých titulov naprogramovaných v Direct X 12 vyhovoval grafickým kartám AMD lepšie ako karty Nvidia, pretože prvé z nich sú hardvérovo kompatibilné s asynchrónnymi shadermi, ale druhé nie. To AMD získalo pozíciu lídra v Hitman and Ashes of Singularity.
Nvidia Pascal a GeForce GTX 1080 sú hardvérové kompatibilné s asynchrónnymi shadermi
Zdá sa, že Nvidia vzala dobrú poznámku a výhoda AMD s asynchrónnymi shadermi bude trvať pomerne skoro. GeForce GTX 1080 a architektúra Pascalu vo všeobecnosti sú plne schopné používať asynchrónne shadery pomocou hardvéru, čím prekonávajú hlavnú prekážku Kepler a Maxwell pod DirectX 12. Týmto spôsobom by zostala výhoda, ktorú AMD prináša s novým rozhraním Microsoft API, zachovaná neutralizovaný.
Vďaka asynchrónnym shaderom môžu programátori prinútiť GeForce GTX 1080 vykonávať úlohy, ktoré by inak korešpondovali s procesorom, čím sa zníži použitie procesora a zmierni sa úzke miesto, ktoré by to mohlo spôsobiť, čím sa zabráni GPU vo nasadení všetkého. jeho potenciál.
Ak bude táto informácia potvrdená, AMD bude mať ešte jednu bolesť hlavy, ktorá zvýši vynikajúci výkon architektúry Pascal spoločnosti Nvidia.
Zdroj: wccftech
Geforce gt 1030 teraz podporuje g
Používateľ Reddit zistil, že ich GeForce GT 1030 je schopný prevádzkovať technológiu G-Sync s najnovšou verziou ovládača GeForce.
Čo je to nvlink a čo ju podporuje geforce grafika
Vysvetľujeme, čo je NVlink, ako to funguje a aké sú kompatibilné grafické karty ✅. Zadanie technickej úrovne možného výkonu
Doplnkový spaľovač Msi 4.4.0 beta 19 už podporuje geforce gtx 1070 ti
MSI Afterburner 4.4.0 Beta 19 bol prepustený, aby podporil novú grafickú kartu GeForce GTX 1070 Ti od spoločnosti Nvidia.