správy

Nvidia gameworks vr vás zavedie do virtuálnej reality

Anonim

Virtuálna realita (VR) sľubuje revolúciu vo svete zábavy, zariadenia ako Oculus Rift sú vysoko očakávané hráčmi, ktorí to považujú za najväčší pokrok v hernom svete za posledné roky. Nie je to však ľahká technológia, ktorá sa dá použiť, a preto si vyžaduje veľa práce, aby sa stala štandardom.

Aby videohry priniesli virtuálnu realitu, vyžaduje si enormnú kapacitu spracovania, aby sme mohli bez problémov spustiť hry tak, ako to v súčasnosti robíme, a to až 7-krát viac energie. Nvidia si veľmi dobre uvedomuje výzvu, ktorú predstavuje VR, takže pracuje tak, aby sa čo najviac priblížila väčšine hráčov. Týmto predpokladom gréni oznámili verziu 1.0 svojich vývojových súprav (SDK) Nvidia GameWorks VR a Nvidia DesignWorks VR Obsahujú rozsiahlu sadu rozhraní API a knižníc vrátane technológie Nvidia Multi-Res Shading Technology.

Keď sa tieto dve súpravy SDK používajú v spojení s GPU Nvidia GeForce a Quadro, vývojárom poskytujú výkonné nástroje na vytváranie pôsobivých zážitkov s VR, pričom dramaticky zvyšujú výkon, znižujú latenciu a zlepšujú kompatibilitu. Vývoj VR vytvorený pomocou týchto nástrojov môže ponúknuť až o 50% vyšší výkon pri zachovaní rovnakej kvality obrazu.

Technológia GameWorks VR sa v súčasnosti implementuje do najvýkonnejších grafických nástrojov, napríklad príde k ďalšej aktualizácii populárneho modulu Epic Unreal Engine 4. Technológia virtuálnej reality presahuje rámec videohier s veľmi dôležitou úlohou vo svete multimediálnej zábavy a aplikácie trojrozmerných obrazov v oblasti medicíny.

správy

Voľba editora

Back to top button