hry

Nvidia dlss vo svete lovcov monštier zvyšuje výkonnosť o 50%

Obsah:

Anonim

Uvedením série grafických kariet Nvidia GeForce RTX 20XX majú vývojári hier k dispozícii dve nové technológie prostredníctvom DLSS a Ray Tracing. Zatiaľ nie je veľa hier, ktoré podporujú DLSS, ale jedna z nich ich čoskoro pridá a je to Monster hunter World.

Nvidia DLSS zlepší výkon Monster Hunter vo vysokých rozlíšeniach

Nvidia zaisťuje, že jej technológia DLSS aplikovaná na Monster Hunter World môže zvýšiť výkon až o 50%. Táto technológia bude použitá prostredníctvom aktualizácie, ktorá bude vydaná budúci týždeň.

Musíme zdôrazniť, že Monster Hunter World môže byť veľmi náročná hra. Ak teda táto aktualizácia dokáže skutočne zlepšiť počet snímok za sekundu o 50%, mali by si používatelia RTX 20 všimnúť veľké zlepšenie hry.

Nvidia dokonca zašiel tak ďaleko, že sa dá povedať, že pri hre s maximálnym nastavením grafiky a nainštalovaným balíkom textúr s vysokým rozlíšením môžete dosiahnuť 60 snímok za sekundu. Niečo, čo sa doteraz ukázalo, je vo väčšine systémov veľmi ťažké.

Navštívte nášho sprievodcu najlepšími grafickými kartami na trhu

Monster Hunter World bude mať oproti predchádzajúcim DLSS hrám výraznú výhodu. Teraz bol pridaný zaostrovací posúvač. To nám umožní vylepšiť alebo zjemniť obrázok v závislosti od toho, čo sa nám najviac páči. Zostane vidieť, či sa táto funkcia rozšíri na ďalšie hry s DLSS.

Monster Hunter World by čoskoro dostal obrovskú expanziu s názvom Iceborne, ktorá má byť prepustená 6. septembra. Bohužiaľ, rozšírenie vyjde najskôr na konzolách budúceho genómu, pričom počítač zostane v neurčitý deň. To sa stalo už pri vydaní základnej hry, najprv na konzolách a potom na počítači PC.

Eteknixpcgamesn písmo

hry

Voľba editora

Back to top button