Asteroidy Nvidia ukazujú plný potenciál turingov a tieňovania oka
![Asteroidy Nvidia ukazujú plný potenciál turingov a tieňovania oka](https://img.comprating.com/img/tarjetas-gr-ficas/775/nvidia-asteroids-muestra-todo-el-potencial-de-turing-y-mesh-shading.jpg)
Obsah:
Avidoidy Nvidia prezentujú výhody technológie Mesh Shading z architektúry Turing. Ukážka ukazuje, že nová technológia lepšie využíva výpočtové zdroje GPU a zvyšuje kvalitu obrazu pri spracovaní veľkého množstva komplexných objektov.
Avidoidy Nvidia, príklad toho, čo môže Mesh Shading urobiť
Architektúra Turingovej dostala nový programovateľný tieňový kanál geometrie. Namiesto spracovania vrcholov alebo geometrie v každom toku v strede rúry s pevnými funkciami, nová rúra pracuje súčasne so skupinou objektov, vytvára malé mriežky pomocou GPU a používa pravidlá stanovené samotnou aplikáciou. Tento prístup významne zlepšuje schopnosť geometrického programovania, umožňuje implementáciu pokročilých metód výberu, vyššiu úroveň detailov alebo zrýchľuje generovanie topológie.
Odporúčame prečítať si článok o Nvidii, ktorý v roku 2019 aktualizuje RTX Turingov rad na 7 nm
V ukážke Nvidia Asteroids poskytuje grafický procesor veľmi vysokú snímkovú frekvenciu, napriek zložitosti vytváranej scény. Zistilo sa, že shadery účinne odstraňujú trojuholníky, ktoré nikdy nebudú viditeľné, a zobrazujú iba tie, ktoré sú prítomné v zobrazených pixeloch. To znamená, že GPU kreslí iba to, čo je vidieť.
Každý asteroid v demo má desať úrovní detailov, ktoré sa líšia počtom trojuholníkov použitých na jeho zostavenie. Ako vidíte, počet trojuholníkov presahuje päť miliónov. Použitie dynamických úrovní detailov vám umožňuje znížiť zaťaženie GPU znížením počtu trojuholníkov použitých na zostavenie všetkých objektov v scéne. Výsledkom je, že počet trojuholníkov sa znižuje o niekoľko rádov a zostávajú iba tie, ktoré sú potrebné na vytvorenie vysoko kvalitného a presného obrazu.
NVIDIA tiež poznamenáva, že demo vôbec nepoužíva obklady a celé vykresľovanie sa vykonáva iba silou technológie Mesh Shading. Vezmite prosím na vedomie, že iba Turingove karty sú kompatibilné s technológiou Mesh Shading.
Štít Nvidia teraz získa plný prístup k geforce
![Štít Nvidia teraz získa plný prístup k geforce Štít Nvidia teraz získa plný prístup k geforce](https://img.comprating.com/img/videoconsolas/879/nvidia-shield-obtiene-acceso-completo-geforce-now.jpg)
Spoločnosť Nvidia pokračuje v silnom stávkovaní na svoju službu streamovania videohier GeForce Now, preto oznámila, že štít Nvidia bude mať prístup k štítu Nvidia, má prístup k 225 hrám GeForce Now po novej aktualizácii tejto služby, konzole Nvidia je lepšia ako kedykoľvek predtým.
Vydaná nová verzia programu nvflash s podporou Turingov
![Vydaná nová verzia programu nvflash s podporou Turingov Vydaná nová verzia programu nvflash s podporou Turingov](https://img.comprating.com/img/software/263/lanzan-nueva-version-de-nvflash-con-soporte-para-turing.png)
S najnovšou verziou NVFIA NVFlash, verzia 5.513.0, môžu používatelia teraz čítať a zapisovať BIOS na grafické karty RTX.
Turingov gpus sa pri uvedení na trh predal o 45% viac ako Pascal
![Turingov gpus sa pri uvedení na trh predal o 45% viac ako Pascal Turingov gpus sa pri uvedení na trh predal o 45% viac ako Pascal](https://img.comprating.com/img/tarjetas-gr-ficas/444/las-gpus-turing-han-vendido-un-45-m-s-que-pascal-en-su-lanzamiento.jpg)
NVIDIA tvrdí, že jej grafické karty Turingovej (RTX) mali za prvých 8 týždňov vyšší predaj ako Pascal (GTX).