Recenzia prepínača Nintendo v španielčine po mesiaci používania (analýza)
Obsah:
- Hry prvej strany, vyvinuté spoločnosťou Nintendo
- Hry tretích strán od iných vývojárov
- Je spínač Nintendo výkonný alebo je zastaralý?
- Záverečné slová a záver o Nintendo Switch
- Prepínač Nintendo
- DIZAJN - 90%
- PRENOSŤ - 70%
- GRAFICKÁ KVALITA - 70%
- AUTONÓMIA - 70%
- CENA - 70%
- 74%
O najnovšom ťahu Nintendo sa veľa hovorilo pomocou konzoly Nintendo Switch. Analyzovali sme jeho stratégiu, špekulovali sme, že skrývajú jeho vnútornosti, a teraz, keď sme pre neho dosiahli, prinesieme vám recenziu .
Toto je jedna z najväčších akcií spoločnosti Nintendo, pretože strata vonkajšej podpory bola jednou z najväčších príčin neúspechu predaja Wii U. Keďže konzoly zahŕňajú počiatočnú investíciu a nemajú iné využitie, ako je napríklad počítač, výber konzoly bez hier je nočná mora. Nemôžeme predpovedať, aká bude budúcnosť hier na Switch, ale dokážeme analyzovať súčasnú ponuku a to, čo bolo povedané z prvej ruky o podpore externých spoločností.
Hry prvej strany, vyvinuté spoločnosťou Nintendo
V súčasnosti je Nintendo z 26 dostupných hier iba tri. - čo? Nepodporujú svoju vlastnú konzolu? “„ Nie. Reggie Fils-Aimé (prezident a hlavný prevádzkový dôstojník americkej divízie Nintendo, takmer rovnako dôležitá ako japonská divízia), pri viacerých príležitostiach vysvetlil plán cesty japonskej spoločnosti pre hry.
Na rozdiel od hry prevzatej na Wii U, v ktorej boli všetky ich vlastné hry v predaji v prvom okamihu, s prepínačom ich chcú prepustiť jeden po druhom. Predchádzajúci plán spôsobil, že používatelia mali na výber medzi niekoľkými hrami, ktoré chceli, a Nintendu trvalo rok, kým boli nové hry pripravené na oživenie konzoly. Dovtedy predaj klesol a vývojári tretích strán opustili loď pre iné platformy s lepšou budúcnosťou.
DOPORUČUJEME 4 dôvody, prečo ste si kúpili spínač Nintendo
Stratégiou Nintendo Switch je, ako vidíme, vývoj vašich vlastných hier rovnakým spôsobom, ale plánované vydania každých pár mesiacov. Týmto spôsobom budeme mať vždy titul prvej strany, ktorý bude čakať v krátkom časovom období (a ak nie, za pár mesiacov iného z vás alebo z tretích strán, o ktorý by sme sa mohli zaujímať).
Hry tretích strán od iných vývojárov
Boli tu správy a titulky o externej podpore prepínača a zaslúži si to: Bez externých názvov by konzola nemohla uspieť pri porovnaní so svojím predchodcom. Tieto správy sa však často vytrhali z kontextu alebo z tých správ, ktoré tvoria titulky, nemôžeme vytvoriť obraz, ktorý by sa objektívne priblížil. Existuje skutočne vonkajší záujem o to, aby sme sa s Nintendom dostali späť na vývojový rozbehový vagón?
Jediné, čo môžeme považovať za pravdivé, sú potvrdené hry. Spoločnosti často kupujú vývojové súpravy pre nové konzoly a testujú ich, aby zistili, čo nájdu, pokiaľ ide o možnosti výkonu, náklady a čas, ak sa rozhodnú priniesť jednu zo svojich hier na konzolu. V tomto procese sa niektoré spoločnosti rozhodnú, že platforma nie je vhodná pre ich hry, alebo niektoré hry nemajú zdroje na to, aby sa dostali ku všetkým konzolám, s ktorými štúdio pracuje a musí si vybrať. Preto sa musíte neustále pozerať na to, aké hry sa do Nintendo Switch prenášajú, a nemusíte slepo veriť, že môžu testovať. Zatiaľ (na konci prvého mesiaca po spustení) obsahuje zoznam potvrdených hier vývojárov, ako sú Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Je to dobrý začiatok, ale keď sa tržby zvýšia, musíme počuť viac mien. let.
Po preskúmaní podpory, ktorú je možné potvrdiť, dochádza k špekuláciám. Rôzne spoločnosti prejavili záujem o Nintendo Switch a naznačili jeho testy, ale radšej zostanú diskrétne, až kým neurčia konečné rozhodnutie o prvých hrách, ktoré nesú. Toto je napríklad prípad od spoločnosti Software, ktorá v decembri uviedla, že temné duše 3 bežia na prepínači na úrovni, ktorá ich uspokojuje. Tiež Ubisoft, ktorý už spustil Just Dance 2017 na konzole, čaká (a v súčasnosti skúma) na úspech a spotrebiteľské obavy konzoly, aby ohlásil viac titulov vrátane Rayman Legends .
Iní vývojári komentovali, že konzolu momentálne nepodporujú, najmä tých, ktorých hry sú založené na grafickej úrovni. Musia sa urobiť určité vizuálne ústupky, aby sa správne hrali na vreckovej počítačovej konzole, a zatiaľ čo mnoho z nich sa vzdáva malého grafického downgrade za to, že si mohli užiť plnohodnotnú hru kedykoľvek a kdekoľvek, iní nie sú ochotní tak urobiť. Toto je prípad vývojára Respawn, ktorý tvrdil, že nemá v úmysle preniesť Titanfall 2 na Nintendo Switch.
Je spínač Nintendo výkonný alebo je zastaralý?
Rovnako ako všetky konzoly sa otvára debata, ktorá zrejme prechádza od jedného extrému k druhému: niekedy nás poukazujete na veľké obmedzenia, zatiaľ čo inokedy vidíme herné zážitky veľmi podobne ako iné súčasné platformy.
Rovnako ako v prípade PS4 (a Pro) a Xbox One, kvalita každej hry závisí viac od toho, koľko úsilia (a peňazí) vynaloží vývojár na optimalizáciu svojej hry pre každú platformu. Aby sme videli príklady dobrého a zlého vývoja (a mimochodom toho sa veľa naučíme), priechod na anglickom kanáli YouTube Digital Digital Foundry nám ukáže veľmi jasné porovnanie videohier na rôznych platformách a záplatách.
Platí to pre všetky konzoly, ale hardvér a firmvér konzoly vám nedajú dostatočný priestor na spustenie portov. Na prepínači Nintendo sa zdá, že budeme musieť venovať pozornosť tomu, akú lásku každé štúdio venuje konzole. Vidíme, že port Fast RMX výrazne zlepšuje port Wii U, čo poukazuje na veľký potenciál, zatiaľ čo port Dragon Quest Heroes 2 ukazuje, že chceli priniesť grafiku bližšie k grafike PS4, ale v bitkách dosahuje rovnováhu približne 20 snímok za sekundu, čo je veľmi mätúce. hru.
Je to silné alebo nie? Pri pohľade na tituly, ktoré už vyšli, sa zdá, že môže podporovať hru každého štúdia, ktoré to berie vážne, ale môže byť problematické, ak nie.
Záverečné slová a záver o Nintendo Switch
Existuje debata medzi tým, či Nintendo nadšene vsádzala svoje hlavné žetóny na prepínač Nintendo Switch, alebo či hľadanie konvenčného herného zážitku spôsobuje, že stratia tento kreatívny trik.
Myslíme si, že prepínač Nintendo spája pozitívne aspekty prenosných konzol, stolových konzol a ovládacích prvkov pohybu. Keď Nintendo urobí domáce úlohy za pár mesiacov a vyrieši všetky problémy so softvérom a hardvérom, ktoré sa objavia na výstupe z konzoly, bude Nintendo Switch veľmi úplnou hlavnou alebo doplnkovou konzolou.
DOPORUČUJEME VÁM, ako odstrániť hry a uložené hry na Nintendo Switch
Pripomíname, že prepínač Nintendo obsahuje výkonný procesor Nvidia Tegra X1, ktorý pre nás Nvidia Shield TV 2017 zanechal taký dobrý pocit. Ak sa spoločnosti videohier odvážia vydať pre nich hlavné tituly: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield alebo Call Of Duty, mohla by sa stať konečnou konzolou. V podstate by sme ukončili výhodu všetkých hier Nintendo a najsilnejších, ktoré máme k dispozícii.
Aj keď v súčasnosti máme k dispozícii 25 titulov , v nadchádzajúcich mesiacoch sa objaví viac. Na svoju prvú akvizíciu sa však v plnej miere odporúčajú Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe a Just Dance 2017.
Sme presvedčení, že v súčasnosti existujú dve kľúčové zlepšenia. Nová verzia s úložným priestorom väčším ako 32 GB, pretože operácia systému síce zaberá iba 6 GB, ale čoskoro bude nedostatočná. A druhá a takmer dôležitá je lepšia autonómia… buď s väčšou batériou, alebo s oficiálnymi externými batériami od spoločnosti Nintendo.
ODPORÚČAME VÁM, ako používať Nintendo Switch Joy-Con s počítačmi PC, Mac a Android
V súčasnej dobe si môžeme kúpiť v internetových a fyzických obchodoch za cenu približne 320 eur. Sme presvedčení, že to nie je pre koncového zákazníka najatraktívnejšia cena , pretože si musíte kúpiť samostatnú hru, aby ste si ju mohli užiť (stojí to už 400 eur). Ale stojí za to minúť za to každé euro.
VÝHODY |
nevýhody |
+ Prenosnosť a režim TV |
- Spravodlivá batéria v náročných hrách |
+ Kvalita obrazovky | - Ergonomika oddelenia Joy-con bola kompromitovaná |
+ Možnosť ovládať pohyby bez toho, aby ste ich nútili ako na Wii |
- Katalóg potvrdený, aj diskrétny |
+ Katalóg sľubných hier |
Tím profesionálnej kontroly vám získa zlatú medailu a odporúčaný produkt:
Prepínač Nintendo
DIZAJN - 90%
PRENOSŤ - 70%
GRAFICKÁ KVALITA - 70%
AUTONÓMIA - 70%
CENA - 70%
74%
Vodafone a nokia pracujú na vytvorení prvej 4g siete na Mesiaci
Vodafone a Nokia budú mať budúci rok na starosti vytvorenie prvej siete 4G na Mesiaci, budú použité v misii PTScientists.
Nintendo očakáva, že predá do apríla 17 miliónov kusov prepínača Nintendo
Nintendo očakáva, že do apríla predá 17 miliónov kusov spínača Nintendo. Získajte viac informácií o úspechu produktu Nintendo Switch.
Recenzia Gimbal feiyutech spg c v španielčine (analýza v španielčine)
Recenzia Feimartu SPG C: technické vlastnosti, rozbalenie, kompatibilita smartfónov, test stabilizácie, dostupnosť a cena