Monitor: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť? ️?
![Monitor: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť? ️?](https://img.comprating.com/img/android/312/monitor-toda-la-informaci-n-que-necesitas-saber.jpg)
Obsah:
- Typy panelov
- Rozlíšenie na monitore
- Pomer strán
- Farebný priestor
- sRGB
- Adobe RGB
- ProPhoto RGB
- Matný papier 2200
- Farebná hĺbka
- Jas a kontrast monitora
- Zakrivené vs ploché
- Zakrivený monitor
- Plochý monitor
- Čas odozvy
- Obnovovacia frekvencia (FPS) a Hertz
- Ďalšie hľadiská
- Veľkosť monitora
- ergonomika
- Filter s modrým svetlom
- reproduktory
- konektivita
- USB porty
- 3, 5 jack pre slúchadlá a mikrofón
- Závery pre ideálny monitor
- Herný monitor
- Monitor pre ilustráciu, dizajn a vydanie
- Univerzálny monitor
Bezpochyby jeden z hviezdnych prvkov, keď zostavíme tím po veži, druhý s najvyšším rozpočtom. Na monitore je treba posúdiť veľa aspektov: uznesenia, obnovovacia frekvencia, odozva… Tu sa vrátime ku všetkým, čo by ste mali vedieť.
Index obsahu
Typy panelov
Dnes sú všetky panely, na ktoré sa chystáme pozrieť, LCD. V rámci tejto rodiny existujú tri hlavné vetvy a každá z nich má charakteristické vlastnosti. Od TN, ktorý je najstarším až po moderný IPS. Sú niektoré, ktoré sú vhodnejšie na úpravy, modely na všeobecné použitie a iné vhodné na hranie hier. Ako sme už podrobne diskutovali v predchádzajúcom článku o tejto oblasti, na úvod vám ukážeme porovnávaciu tabuľku týchto troch typov:
- TN (Twisted Neumatic) VA (vertikálne zarovnanie) IPS (prepínanie v rovine)
Orientačná tabuľka typov LCD obrazoviek
Na druhej strane vnútri panelov nájdeme rôzne typy osvetlenia:
- Edge LED: najpoužívanejšie a zároveň najlacnejšie. Svetlo dosahuje pixely od okraja cez panel difúzora. Plná LED: Všetky LED na obrazovke sú úplne podsvietené. Local Diming: LED podsvietenie je dynamické a selektívne stráca alebo zosilňuje intenzitu, aby optimalizoval kontrast. OLED, AMOLED a P-OLED: takzvané „organické“ monitory. Pixely sa dajú úplne dynamicky vypnúť, aby sa zdôraznil efekt a farba dosiahnutá technológiou Local Diming. Spravidla sú mimoriadne drahé.
Rozlíšenie na monitore
Keď sme sa rozhodli pre určitý typ panela, je čas zvoliť rozlíšenie pre našu obrazovku. Spravidla platí, že vyššie rozlíšenie, vyššia kvalita obrazu a vyššia cena. Mali by sme tiež povedať, že sa nemusíme zblázniť alebo posadnúť monitorom 4K. Rovnakým spôsobom, ako v prípade panelov , musí byť našou prioritou použitie, ktoré mu poskytneme.
Profesionálny hráč zvyčajne preferuje pohyb v rozlíšení 1080, ale uprednostňuje obnovovaciu frekvenciu a čas odozvy. Naproti tomu užívateľ, ktorý sa venuje grafickému dizajnu alebo strihu videa, zvyčajne uprednostňuje vyššie rozlíšenie a je náročnejší na kvalitu farieb a kontrastu.
Pomer strán
Okrem rozlíšenia obrazovky sme s ňou priamo súviseli aj pomer strán. V súčasnosti sa počet štandardných formátov rozšíril a široké a ultra široké modely sa stali veľmi populárne, najmä pre zakrivené monitory. V súčasnosti je formát „kina“, ktorý poznáme, 16: 9 a je najpopulárnejším pomerom strán na monitoroch, ale nedávno sa posunul na 2, 39: 1. Ukážeme vám porovnávací graf založený na Full HD, aby ste pochopili, čo máme na mysli:
Z tohto dôvodu vytvoríme vzťah medzi rozlíšením a aspektom najpoužívanejších uznesení:
- 720p je 16: 9 800p je 16:10 1080p je 16: 9 1200p je 16:10 2K je 16: 6 1440p je 16: 9 1600p 16:10 4K je 16: 9 8K je 16: 9
Ako vidíte, štandard sa otáča medzi 16: 9 a 16:10, čo neznamená, že nemôžeme nájsť široké formáty, ako napríklad 2560 × 1080 (2, 37: 1) alebo 3440 × 1440 (32: 9). Vo všeobecnosti nájdeme široké alebo veľmi široké verzie všetkých vyššie uvedených uznesení. Tento typ modelu si získal veľkú obľubu pre pohodlie pracovného priestoru na obrazovke, ale pre hry sa tieto formáty zvyčajne neodporúčajú a kvôli chýbajúcemu rozlíšeniu sa môže hrať s čiernymi pruhmi na kockách.
Farebný priestor
Pole, ktoré bežný používateľ nepozerá alebo snáď nevie, ako je relevantné. Monitory, v ktorých čierna je veľmi čistá, zatiaľ čo iné majú šedivý odtieň? Blues, ktoré vyzerajú ako fialky? Tieto typy problémov súvisia s farebným priestorom a zvyčajne sa týkajú grafických dizajnérov, ilustrátorov alebo editorov videa. Samozrejme, okrem nášho typu monitora existujú programy a nástroje, ktoré nám môžu pomôcť kalibrovať jeho farbu, hoci je to samozrejme iba jedna pomoc. Poďme na tému:
Zdroj: Wikipedia
Všetky monitory sú spravované vo farebných priestoroch modelu RGB a v nich sú širšie rozsahy ako ostatné. RGB označuje tri typy LED, ktoré vytvárajú farebné zmesi z červenej (červenej), zelenej (zelenej) a modrej (modrej) v procese nazývanom aditívna syntéza. V rámci RGB nájdeme premenné, ktoré sú zodpovedné za intenzitu alebo čistotu jeho farieb.
sRGB
Štandardný RGB, je originálny model a je najbližší skutočnej farbe (na základe azúrovej, purpurovej, žltej a čiernej) alebo 2200 matných papierov. Je to tiež štandardný model pre internet a veľkú väčšinu elektronických zariadení, pretože jeho farebná rezerva je najmenšia v katalógu.
Adobe RGB
Ďalšie vo veľkosti. Tento vylepšený model, ktorý bol vytvorený v roku 1998, rozširuje farebný katalóg sRGB až o 50%. Zobrazením väčšej palety je ideálny farebný priestor pre úpravy, ilustrácie a dizajn. Vo všeobecnosti funguje na oboch obrázkoch, ktoré sa použijú pre webový formát a pre tlač, takže sa neskôr prenesie do CMYK s lepšou farebnou kvalitou.
ProPhoto RGB
Spoločnosť ProPhoto RGB bola predstavená spoločnosťou Kodak v roku 2011 a je posledným v zozname. Zo všetkých je to model s najširšou registrom, ktorý vyniká zahrnutím väčšieho množstva farieb, ako dokáže ľudské oko vnímať. Je to preto, že je najbližšie k viac ako 16 miliónom existujúcich farieb svetla RGB. Vďaka tomu sú obrázky a videá vytvorené týmto spektrom veľmi bohaté, ale pre editorov je ťažké s nimi pracovať, pretože najmenej 13% tohto spektra sú pre nás „imaginárnymi farbami“, pretože nedokážeme rozlíšiť ich tóny.
Matný papier 2200
„Matný papier“ predstavuje fyzickú farbu. Táto kategória je zahrnutá na zobrazenie farebných obmedzení, ktoré sú predmetom procesu atramentovej tlače CMYK. Farba je svetlá a zatiaľ čo na obrazovkách dokážeme vygenerovať okolo 16 miliónov farieb, vo fyzických materiáloch je to ťažšie, pretože nie je možné vygenerovať rovnaký objem rôznych tónov. Preto nemôžeme očakávať rovnaké kontrastné alebo živé tóny vo fyzickom formáte ako na monitore. Farebná škála je značne znížená, a preto sa dizajnéri a ilustrátori tak zaujímajú o kalibráciu svojich obrazoviek, aby sa pokúsili nenarušiť farby skutočného prevedenia oproti tomu, čo vidia na svojich monitoroch.
Farebná hĺbka
Keď sme sa zaoberali farebnými priestormi, otázka jeho hĺbky zostáva. Predpokladá množstvo farebných informácií, ktoré vidíme v každom jednotlivom pixeli monitora. Táto informácia sa meria v bitoch a monitory sa zvyčajne pohybujú medzi 10 a 32 bitmi v závislosti od ich veku. Ukážeme vám rovnocennosť:
- 1 bit: 2 farby na pixel. 8 bitov: 256 farieb na pixel. 10 bitov: 1024 farieb na pixel. 16 Bit: 65 536 farieb na pixel. 24 bitov: 16 777 216 farieb na pixel. 32 bitov: 16 777 216 farieb na pixel a 256 ďalších (8 bitov) pridaných do kanála alfa pre faktor opacity.
Nesmieme zabúdať, že Bity sú farebnou konfiguráciou, ale tiež zlepšujú rozlíšenie a kvalitu obrazu. Existujú modely, ktoré možno nakonfigurovať na vysielanie s 16, 24 alebo 32 bitmi, zatiaľ čo iné sú statické.
Jas a kontrast monitora
Rovnako dôležité, ako jeho farebný priestor a hĺbka, sú otázky jasu a kontrastu. Začnime objasnením, ako každá z nich ovplyvňuje náš monitor:
- Jas: je to jas vyžarovaný monitorom. Meria sa v kandelách na meter štvorcový (CD / M2) a dá sa hodnotiť pomocou kvality zobrazenia na obrazovke vo vysokom alebo slabom osvetlení. Väčšina monitorov má dnes analógovo nastaviteľný jas s panelom na tej istej obrazovke. Kontrast: Toto je rozdiel medzi najjasnejším pixelom na obrazovke a najtmavším. Neexistuje žiadny štandard pre kontrast, ale každá značka si vytvára ideálne percento na základe kontroly výroby alebo kvality. Nájdeme ho v dvoch modeloch: skutočný kontrast alebo dynamický kontrast.
- Skutočný kontrast: všetky pixely na obrazovke sú osvetlené a čistá tma je v tých, ktoré sú úplne čierne. Je to pôvodný kontrast a jeho ideálne percento sa pohybuje okolo pomeru najmenej 1 000: 1. Dynamický kontrast: V tmavších oblastiach obrazovky sa pixely dynamicky vypínajú, aby sa vytvorila väčšia farebná hĺbka. Výrazne obohacujú zážitok na obrazovke a môžu sa pohybovať v kontraste od 50 000: 1 do šialených 5 000 000: 1.
Na spoľahlivé vyhodnotenie jasu a kontrastu monitora je najúčinnejším a najpraktickejším spôsobom prehrávania veľmi tmavého videa alebo obrazu v jasne osvetlenom prostredí. Ak je kvalita, ktorú takto vnímame, dobrá, môžeme si byť istí, že v miernom svetle môžeme očakávať ideálne zobrazenie.
Zakrivené vs ploché
Pre mnohých je kľúčovým bodom, aj keď prevažná väčšina monitorov na trhu je plochá. Zakrivený monitor má určitú príťažlivosť, najmä pre ľudí, ktorí nesúhlasia s dvoma obrazovkami a hľadajú väčší priestor na prácu. Na druhej strane sú tu tiež zakrivené herné monitory, takže môžeme povedať, že obe oblasti sú pokryté.
Zakrivený monitor
V tomto článku spočíva náš hlavný záujem na vysvetlení troch dostupných ukazovateľov zakrivenia a ich vzťahu k pozorovacej vzdialenosti. Aby sme to zjednodušili, môžeme povedať, že krivka opísaná týmito monitormi sa snaží prispôsobiť sa krivke ľudského oka a byť jej najprirodzenejším možným predĺžením.
- 1800 R: 1, 8 metra ohyb pre ideálnu maximálnu pozorovaciu vzdialenosť. 2300R: 2, 3 metra zakrivenie pre ideálnu maximálnu pozorovaciu vzdialenosť. 3000R: 3 metre zakrivenia pre ideálnu maximálnu pozorovaciu vzdialenosť. 4000R: 4 metrov ohyb pre ideálnu maximálnu pozorovaciu vzdialenosť.
Ďalším zaujímavým faktom je, že v zakrivených monitoroch sú panoramatické, široké a ultra široké pomery strán hviezdou a to, čo sa všeobecne zameriava na ich výrobu.
Viac informácií o tejto časti článku sa dozviete v našom tutoriále Flat vs. zakrivený monitor: jeho výhody a nevýhody.Plochý monitor
Mimoriadne populárne a vo všeobecnosti za nižšiu cenu, ako môžeme nájsť v zakrivenom monitore s rovnakými charakteristikami. Ukážeme vám príklad:
BenQ GL2706PQ - 27 "2K QHD herný monitor (2560x1440, LED, 16: 9, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, VGA, 1ms, nastaviteľná výška a rotácia, reproduktory, starostlivosť o oči, bez blikania, nízke modré svetlo), čierny 27 "monitor s rozlíšením qhd 2560 x 1440; Rýchla doba odozvy 1msgtg; Výškovo nastaviteľný 120 mm a integrované reproduktory MSI Optix MAG271CQR - 27 "LED WQHD 144 Hz herný monitor (2560 x 1440p, pomer 16: 9, panel VA, zakrivená obrazovka 1800R, odozva 1 ms, jas 400 nits, ochrana proti oslneniu, NTSC 0, 90 a SRGB 1, 15) čierny 27 "herný monitor s rozlíšením WQHD (2560 x 1440 pixelov) a technológiou Anti: Glare; 90% NTSC a 115% SRGB 314, 99 EUROba modely odkazu sú vynikajúce herné monitory. Majú rozlíšenie 2K, odozvu 1ms, 144 Hz a 27 palcov. Prečo stojí druhá cena dvakrát viac? Jednoduché: je to zakrivené.
Na záver v tejto časti môžeme povedať, že pre mnohých je zložité zaoberať sa tým, že hoci zakrivená obrazovka ponúka ponornejší zážitok a mnohí ich z tohto dôvodu oceňujú, plochá obrazovka má veľmi konkurenčné ceny a široký katalóg. Rozhodnutie medzi jedným alebo druhým zvyčajne spočíva skôr na rozpočte a osobných preferenciách.
Čas odozvy
Toto je časť, ktorá zaujíma hráčov oveľa viac a nie bez dôvodu. Pozostáva z frekvencie, s ktorou si monitor a počítač vymieňajú informácie. Keď sú milisekundy relevantné vo vašom živote, dozviete sa, že doba odozvy vášho monitora môže zmeniť, zatiaľ čo pre bežného používateľa je to úplne irelevantné. Norma pre aktuálne monitory je, že informácie zobrazené na obrazovke sú spracované v priemere 5 ms (milisekundy) a odtiaľ nájdeme monitory 3 ms, 2 ms...
Pre hráčov je 1ms to číslo, o ktoré sa usilujeme pri hľadaní herného monitora.
Obnovovacia frekvencia (FPS) a Hertz
Snímky za sekundu (počet snímok za sekundu) sú tiež dôležitým bodom na monitoroch a hráči sa opäť zaujímajú o túto časť. FPS a Hz (Hertz) sú úzko prepojené, pretože Hertz definuje maximálny počet snímok za sekundu, ktoré môže náš monitor zobraziť. Vidíme 30 FPS na 60 Hz monitore, ale nie 80 FPS na tom istom monitore.
Norma je, že súčasné monitory pracujú pri 60 Hz, takže jej obnovovacia frekvencia je 60 snímok za sekundu. Jedná sa o najobľúbenejšie a najlacnejšie modely a zvýšenie Hz zvyšuje FPS, ale aj jeho cenu. Po tom všetkom sú najpopulárnejšie modely:
- 60 Hz, až 60 FPS, 120 Hz, až 120 FPS, 144 Hz, až 144 FPS, 180 Hz, až 180 FPS, 240 Hz, až 240 FPS.
Po príchode sem je potrebné objasniť:
- Tradične sa predpokladá, že ľudské oko môže vidieť až 23 FPS, ale to neznamená, že si nemôžeme všimnúť väčšiu plynulosť pohybov, ktoré vidíme na obrazovke pri 60 alebo 144 Hz. Je to vidieť najmä vo videohrách s vysokým rozlíšením. Animácie častíc, odmerov alebo textúr sa budú zdať plynulejšie s vyššou obnovovacou frekvenciou a všetok pohyb vo všeobecnosti je omnoho plynulejší. Toto je typ defektov, ktoré sa pokúšajú kvalifikovať v mnohých hrách s efektmi, ako sú Motion Blur (rozmazanie pohybu) alebo filmové zrno. Ďalším dôležitým aspektom, ktorý je potrebné riešiť, sú ceny a to, že nárast hertzov spôsobuje, že sa značne zvyšujú. Ak pridáme aj vyššie rozlíšenie a monitor je zakrivený, všetko sa zvyčajne vymkne z rúk.
Ďalšie hľadiská
Keď už vidíme najdôležitejšie faktory pre monitor, ako sú rozlíšenia, pomer strán, formáty a čas odozvy, môžeme sa zamerať na iné, ktoré nie sú také rozhodujúce, ale tiež relevantné, ako napríklad:
Veľkosť monitora
To, čo môže zasvätiť zasvätených, je myšlienka, že čím vyššie rozlíšenie, tým väčšia môže byť obrazovka. Palce nie sú všetko. To je vo všeobecnosti pravda, ale to neznamená, že rovnaká obrazovka 27 ″ je 4K alebo Full HD. Je dôležité posúdiť, že obrazovka môže byť veľká, ale jej kvalita obrazu je nízka, takže je dôležité posúdiť, či sú pre nás relevantné dva alebo iba jeden z aspektov.
Ak chceme, aby sa monitor používal v určitej vzdialenosti, bude nás viac zaujímať veľkosť ako rozlíšenie. Na druhej strane, ak radi sledujeme filmy alebo hry vo vysokom rozlíšení, pravdepodobne sme ochotní obetovať časť veľkosti obrazovky výmenou za vyššiu kvalitu obrazu.
ergonomika
Je to bežne zabudnutý aspekt. Aby bolo možné obrazovku zdvíhať, otáčať alebo nakláňať na svojej osi, je dôležité ju prispôsobiť našej výške alebo výške nášho stola a sedadla. Tí, ktorí hľadajú možnosť ukotvenia monitora k stene, ocenia tiež to, že má rukoväte na zadnej strane.
Filter s modrým svetlom
Je to aspekt, o ktorý sme sa v posledných rokoch stále viac zaujímali, pretože sme si viac uvedomovali nepriaznivé aspekty, ktoré môže mať toto osvetlenie monitorov na našich očiach a rytmoch spánku. Preto existuje veľa monitorov, ktoré obsahujú filtre, ktoré znižujú ich prítomnosť.
Máme článok venovaný konkrétne tejto téme, ktorý si môžete prečítať. Filter s modrým svetlom: všetky informácie.reproduktory
Buďme úprimní: každý, kto má radšej rad reproduktorov namiesto obrazoviek, ktoré ich obsahujú. Kvalita zvuku, ktorú môžeme očakávať od integrovaných reproduktorov, zvyčajne nie je najvhodnejšia a je tiež doplnkom, ktorý má tendenciu zvyšovať cenu. Na druhej strane pre tých, ktorým chýba priestor alebo ktorí nemajú prioritu, môžu zvážiť monitor, ktorý ich má.
konektivita
S pripojením máme na mysli použitie konektorov typu VGA alebo HDMI. Ako väčšina z vás vie, na rozlíšenie 1080p a viac je na dosiahnutie maximálnej kvality obrazu potrebné použitie kábla HDMI. Okrem toho v rámci HDMI nájdeme niekoľko typov v závislosti od rozlíšenia nášho monitora.
USB porty
Pekný detail, ktorý môžete mať na monitore ako ďalší doplnok na pripojenie príslušenstva, napríklad myši alebo klávesnice. Ak sú aj najnovšími verziami, môžeme počítať s lepšou rýchlosťou prenosu údajov.
3, 5 jack pre slúchadlá a mikrofón
Ďalší malý doplnok na zlepšenie kvality života, najmä ak je naša veža pod stolom alebo kábel našich slúchadiel je pomerne krátky. To, že ten istý monitor obsahuje zvukový vstupný a výstupný port, je niečo veľmi pozitívne a mnohé z nich určite ocenia detaily.
Závery pre ideálny monitor
Všetci môžeme nájsť našu perfektnú obrazovku podľa použitia, ktoré chceme dať. Na záver a po absolvovaní všetkých bodov tohto tutoriálu vám predstavíme najdôležitejšie informácie, ktoré je potrebné zohľadniť podľa vašich potrieb:
Herný monitor
Pri hraní hier je zaujímavé vziať do úvahy:
- Obrazovka: vo všeobecnosti plochá. Ak je zakrivený, v každom prípade 1800R. Čas odozvy: ideálne 1ms, ale prijateľné sú aj 3ms. Rozlíšenie: medzi 1080 a 2K je najbežnejšia na 144Hz monitoroch. Panel LCD typu VA: viac času odozvy ako na paneli TN, ale lepšia obnovovacia frekvencia. Obnovovacia frekvencia: na profesionálnej úrovni sú najviac používané monitory 144 Hz.
Niekoľko príkladov:
HP OMEN 25 - 25-palcový herný monitor FreeSync (FHD, 1920 x 1080 pixelov, doba odozvy 1 ms, až 144 Hz, 3 porty USB 3.0, 16: 9), čierna farba 216, 82 EUR AORUS KD25F - gigabajtový aorus monitor kd25f 24, 5 '' led fullhd 240hz freesync 542, 90 EUR BenQ ZOWIE XL2411P - herný monitor pre e-Sport 24 "/ 61 cm FullHD (144 Hz, 1ms, čierny eQualizer, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, čierny eQualizer, blikanie- zadarmo, výškovo nastaviteľné) Tmavošedá 199, 00 EURMonitor pre ilustráciu, dizajn a vydanie
Pri grafických prácach, animáciách, 3D alebo podobných sa musíme pozrieť na:
- Obrazovka: nezáleží na tom, či je plochý alebo zakrivený, ale odporúča sa, aby bol vyrobený z panelov IPS, pretože ponúkajú tie najlepšie farby a veľmi dobrý kontrast. Rozlíšenie: Odporúča sa posunúť z 1080p smerom nahor a vo všeobecnosti dobrý monitor ocenia mnohí vzhľadom na väčší pracovný priestor. Jas a kontrast: Rovnako ako farba, sú to veľmi dôležité faktory, najmä kontrast. To by bolo asi 1 000: 1. Obnovovacia frekvencia a doba odozvy: vo všeobecnosti nie sú vysoko relevantnými faktormi, pretože vyššie uvedené faktory majú tendenciu viac záležať. Pri 60 Hz a 5ms odozve môžete pracovať správne.
Niekoľko príkladov:
Acer XB Predator XB271HKbmiprz IPS 27 ", 4K Ultra HD Matt - Monitor (3840 x 2160 pixelov, LED, 4K Ultra HD, IPS, Matt, 1000: 1), farba čierna a červená 829, 00 EUR BenQ GW2765HT - Monitor pre PC plochu 27 "2K QHD (2560 x 1440, IPS, 16: 9, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, VGA, 4ms, reproduktory, nastaviteľná výška a rotácia, starostlivosť o oči, nízke modré svetlo, bez blikania) 100% RGB IPS displej 27 "WQHD s vysokým rozlíšením 2560 x 1440; ergonomické: výškovo nastaviteľné 130 mm, výkyvné, sklopné EUR 220, 49 LED displej ASUS MX27AQ 68, 6 cm (27") širokouhlý HD čierny - monitor (68, 6 cm (27 "), 2560 x 1440 pixelov, širokouhlý HD, LED, 5 ms, čierna) Asus mx27aq. Veľkosť obrazovky: 68, 6 cm (27"); Rozlíšenie obrazovky: 2560 x 1440 pixelovUniverzálny monitor
Univerzálny monitor môže existovať v dvoch variantoch: automatizácia kancelárie a bežné alebo kancelárske hry a úpravy. V týchto prípadoch nájdeme viac základných modelov a pokúsime sa skombinovať hodnoty uvedené v predchádzajúcich dvoch oddieloch podľa našich priorít.
V súvislosti s týmto článkom by vás mohlo zaujímať:
Dúfame, že tento článok je pre vás poučný a bude užitočný vo vašom dobrodružstve, pokiaľ ide o zdokumentovanie výberu monitora, ktorý potrebujete. Neváhajte a napíšte akékoľvek otázky do našej sekcie komentárov. Až nabudúce!
Thunderbolt: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť
![Thunderbolt: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť Thunderbolt: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť](https://img.comprating.com/img/accesorios/464/thunderbolt-toda-la-informaci-n-que-necesitas-saber.jpeg)
Podrobne vám vysvetlíme, ako Thunderbolt funguje: vlastnosti, kompatibilita, typy pripojení, kompatibilita a cena.
▷ Sata: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť a aká je vaša budúcnosť
![▷ Sata: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť a aká je vaša budúcnosť ▷ Sata: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť a aká je vaša budúcnosť](https://img.comprating.com/img/tutoriales/664/sata-toda-la-informaci-n-que-necesitas-conocer.jpg)
Pomôžeme vám spoznať všetky informácie o pripojení SATA: vlastnosti, modely, kompatibilitu a budúcnosť.
Čipset Intel: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť
![Čipset Intel: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť Čipset Intel: všetky informácie, ktoré potrebujete vedieť](https://img.comprating.com/img/placas-base/967/chipset-intel-toda-la-informaci-n.jpg)
Ak hľadáte informácie o chipsete Intel, máte šťastie, pretože sme pre vás pripravili článok. Chcete ho vidieť?