hry

F2p hry a mikrotranekcie sú tu, aby ste zostali

Obsah:

Anonim

Superdata sa za posledné roky podelila o niekoľko veľmi zaujímavých štatistík o výnosoch z počítačových hier. Podľa ich údajov sa príjmy z hier Free-to-Play (F2P) od roku 2012 zdvojnásobili. Na druhej strane sa maloobchodné tržby z tradičných počítačov a konzol zvýšili iba o 60%. Preto nie je prekvapujúce, že väčšina vydavateľov sa sústreďuje na model „hry ako služby“ s mikrotransakciami.

Od roku 2012 sa výnosy z hier zadarmo zdvojnásobili

Ako je uvedené v tabuľke vyššie, príjmy z hier F2P v súčasnosti dosahujú 22 miliárd dolárov. Na druhej strane maloobchodné tržby za tradičné PC a konzoly dosahujú 8 miliárd dolárov. Áno, príjem z hier F2P je takmer trikrát vyšší ako spoločný príjem z tradičných hier pre počítače a konzoly. A to hovorí veľa.

Príjmy FIFA 17 z mikrotranzácií

Superdata navyše zdieľal zaujímavý graf o výnosoch FIFA 17. Ako vidíme, väčšina výnosov z hry pochádza z mikrotranzií. Zatiaľ čo veľa hráčov volá po tomto probléme s mikrotransakciami (pozri Battlefront II), existuje obrovské publikum, ktoré na ne míňa peniaze. A keď existuje také veľké publikum, môžete očakávať, že ho spoločnosť EA alebo akákoľvek iná spoločnosť využije.

S týmito údajmi na stole sa rozumie, prečo čoraz viac videohier vsádza na model Free-to-Play, ktorý generuje peniaze prostredníctvom mikrotranzácií. Taktiež tie tradičné hry, ako je Battlefront II, pridávajú mikrotranzakcie, aby generovali peniaze nielen s kópiou hry.

Bohužiaľ, pre mnoho ľudí sú tu aj naďalej mikrotranzie v hrách.

DSOGamingový zdroj

hry

Voľba editora

Back to top button