Grafické karty

Technológia Nvidia dlss bude implementovaná na bojisku v

Obsah:

Anonim

Zdá sa, že technológia Deep Learning Super Sampling, alebo známejšia ako NVIDIA DLSS, bola nakoniec implementovaná do Battlefield 5. Tieto informácie pochádzajú priamo zo snímok NVIDIA na nasledujúcej grafickej karte (GeForce RTX2060), v ktorej zelený tím odhalil niektoré zaujímavé údaje o výkonnosti.

Technológia DLSS bude kombinovaná s Ray Tracing na Battlefield V

Technológia DLSS je majetkom spoločnosti NVIDIA a je možné ju povoliť iba pomocou grafických kariet RTX. Mnoho hráčov si kladie otázku, či bude možné v budúcnosti aktivovať technológiu Ray Tracing a DLSS súčasne, čo NVIDIA objasňuje.

Podľa NVIDIA je GeForce RTX 2060 schopný prevádzkovať Battlefield 5 v priemere 90 fps s vypnutým RTX a v priemere 88 fps s povolenými RTX a DLSS. Bez DLSS, ale s povoleným RTX, môže RTX2060 zasiahnuť v priemere 65 fps. Zaujímavé je aj to, že na rozdiel od Final Fantasy XV, ktorý podporuje iba DLSS v 4 kB, Battlefield 5 bude podporovať DLSS v rozlíšení 1080p. Vyzerá to ako obrovský nárast výkonu a znížili by sa účinky Ray Tracingu na výkon.

Ak sú tieto čísla pravdivé a ak Deep Learning Super Sampling funguje rovnako ako vo Final Fantasy XV, Ray Tracing v reálnom čase by sa mohol tešiť s takmer žiadnou stratou výkonu na Battlefield V. Nielen to, ale dúfame, že RTX2080 Ti poskytne Hrateľnosť snímok vo viacerých hrách pomocou RTX + DLSS v moderných rozlíšeniach ako 1440p.

Battlefield V používa Ray Tracing v reálnom čase na svoje odrazové efekty, takže podľa nášho názoru bude kombinácia DLSS a RTX rozhodujúca v iných hrách, ktoré používajú Ray Tracing na zložitejšie efekty, ako napríklad globálne osvetlenie, zatienenie a environmentálna oklúzia.

Dúfame, že obe technológie sa v budúcnosti spoja do viacerých videohier, ako je Metro Exodus.

DSOGamingový zdroj

Grafické karty

Voľba editora

Back to top button