hry

Technika nvidia vxao výrazne ovplyvňuje herný výkon

Obsah:

Anonim

Ako mnohí z vás možno vedia, test PC Final Fantasy XV zahŕňal tri špecifické efekty NVIDIA GameWorks. Tieto tri účinky boli: Turf, HairWorks a Flow. Finálna verzia hry podporí dva ďalšie efekty, VXAO a ShadowWorks. Člen fóra anglosaskej Resetera (icecold1983) bol schopný túto techniku ​​povoliť v benchmarku a ukázal, čo môžu hráči od tejto techniky očakávať.

VXAO je nová technika NVIDIA podobná HBAO +

VXAO je nová exkluzívna technika NVIDIA, ktorá aplikuje okolitú oklúziu podobnú HBAO +, ale s procesom 3 až 4-krát pomalším ako HBAO +, ale prináša oveľa lepšie výsledky na obrazovke, prinajmenšom to, čo sľubuje. V snímkach, ktoré vidíme (nižšie), môžeme urobiť porovnanie toho, čo sa dosiahne pomocou HBAO + (prvé) a VXAO (druhé zachytenie).

Kvapka 39 fps v tejto scéne z Final Fantasy XV

Okolitá oklúzia je silnejšia a lepšia vďaka VXAO, čo dodáva celému obrazu ďalšiu vrstvu hĺbky. Prostredie sa tak vďaka tomu môže cítiť prirodzenejšie, má však obrovský vplyv na výkon. V prvom porovnaní vidíme, že rámce za sekundu sú aktualizované rýchlosťou takmer 40 fps medzi technikou HBAO + a VXAO.

Môžeme si však tiež všimnúť, že v iných scénach je vplyv menej výrazný (pozri druhé porovnanie), takže výkonnosť bude v závislosti od scény menej alebo viac trpieť.

Ohľadne VXAO sa môžeme vyčistiť tým, že sa odporúča používať iba s grafickými kartami vyššej kategórie.

Final Fantasy XV Windows Edition sa bude predávať 6. marca s prísľubom, že podľa vlastných vyhlásení spoločnosti Capcom bude graficky „generáciou nad konzolami“.

DSOGamingový zdroj

hry

Voľba editora

Back to top button