správy

Obrat španielskej videohry rastie o 16%

Obsah:

Anonim

Španielsky trh videohier prechádza súčasne dobrým a zlým okamihom. Takto je možné definovať situáciu, v ktorej sa v súčasnosti priemysel nachádza. Obrat v roku 2017 v porovnaní s predchádzajúcim rokom vzrástol o 16%. Od dosiahnutia 740 miliónov eur sa dosiahlo niečo, čo je nepochybne pozitívnou správou. Zároveň však bolo zatvorených 30 spoločností.

Obrat španielskej videohry rastie o 16%

Týmto ukončením sa celkový počet spoločností v tomto odvetví ponechá na 450. Okrem toho existuje 90 ďalších spoločností, ktoré sú zaregistrované, ale nemajú hospodársku činnosť. Čo sa ešte zhoršuje, neočakávajú sa žiadne zmeny, pokiaľ ide o spoločnosti. Toľko spoločností v španielskom sektore videohier má stále problémy.

Svetlá a tiene španielskej videohry

Financovanie zostáva pre spoločnosti obrovským problémom. Preto sa oznamujú opatrenia, ktoré im v tomto ohľade pomôžu. Plány zamerané na malé a stredné podniky v tomto odvetví. Vláda sotva prispela k pomoci tomuto sektoru. Ďalej je zrejmé, že mnoho spoločností v španielskom odvetví videohier je veľmi nových, neskúsených a bez prístupu k financovaniu.

Ale z kreatívneho hľadiska je okamih nádhery. Celkový kontrast s predchádzajúcim obrázkom. Na Game Awards získalo madridské štúdio Mercury Steam ceny vďaka návratom Metroid Samus. Štúdio Tequila Works sa tiež dobre baví s hrami ako RiME, Sexy brutale a The neviditeľné hodiny. Získali tiež medzinárodné uznanie. Ďalšou spoločnosťou, ktorá prežíva dobrý okamih, je spoločnosť Social Point, ktorá predala 250 miliónov eur americkému gigantovi Take Two, ktorý sa špecializuje na oblasť videohier.

Situácia je teda v tomto odvetví plná kontrastov. Kým predaj, fakturácia a ocenenia idú veľmi dobre. Vidíme, že spoločnosti prechádzajú zložitými situáciami a nútia mnohé z nich zatvoriť dvere.

Fontána El País

správy

Voľba editora

Back to top button