Geforcgtx 1070 stráca výkon s vulkanom
Obsah:
Včera bola podpora rozhrania Vulkan API uvedená v Doom, čo je krok zameraný na zlepšenie výkonu hry nahradením rozhrania OpenGl novým rozhraním API nízkej úrovne. Potom už máme výkonnostné testy s celkom prekvapivými výsledkami.
Vulkan vyzerá skvele na AMD, zatiaľ čo Nvidia sa topí
Vulkan má veľa podobností s DirectX 12, takže sa dá očakávať, že hardvér, ktorý v jednom dobre funguje, to urobí v druhom a naopak. S DirectX 12 sme už videli, že architektúra GPU AMD sa oveľa lepšie prispôsobuje, zatiaľ čo Nvidia považuje za ťažké využiť výhody a niekedy dokonca stratiť výkon.
Chlapci na guru3d začali pracovať a testovali Doom pod Vulkanom na Radeon RX 480 a na výkonnom Nvidia GeForce GTX 1070. Výsledky sú celkom jasné a ukazujú, že AMD je schopná plne využiť nové API. vidieť, ako Radeon RX 480 dosahuje zvýšenie výkonu, ktoré môže prekročiť 20%.
Na druhú stranu, Nvidia naďalej trpí a vidí, ako architektúra Pascalu nedokáže využiť Vulkan, výkon sa udržiava v porovnaní s OpenGl a dokonca sa zvyšuje so zvyšujúcim sa rozlíšením.
Záver sa zdá byť celkom jasný, Nvidia má vo svojej architektúre Pascalu problémy s asynchrónnymi shadermi, vďaka ktorým nie je schopná zlepšiť výkonnosť svojich GPU pomocou nových nízkoúrovňových rozhraní API DirectX 12 a Vulkan.
Zdroj: guru3d
Xbox one stráca svoju funkciu prichytenia, aby získal výkon
Ďalšia aktualizácia konzoly Xbox One Creators ukončí modul Snap, aby sa uvoľnili zdroje a zlepšil výkon konzoly.
Prepínač Nintendo má chybu, vďaka ktorej stráca výkon
Chyba firmvéru prepínača Nintendo spôsobí vyčerpanie zdrojov GPU, čo v niektorých situáciách spôsobuje stratu výkonu.
Vega 64 je o 20% rýchlejšia ako rtx 2080 s vulkanom vo svetovej vojne z
Prvý test sa uskutočnil v rozlíšení 1080p. AMD dokáže obsadiť prvé 3 pozície, Radeon VII a dva modely Vega 64.