správy

Budúce architektúry pre gpus amd prinesú hardvér s bfloat16

Obsah:

Anonim

Nová grafika AMD priniesla do oblasti mikroarchitektúry RDNA „Navi“ a ich výsledky sú celkom pozitívne. Toto však nie je posledný krok, ktorý spoločnosť plánuje podniknúť. Hovorí sa, že budúce architektúry AMD GPU prinesú podporu hardvéru BFloat16 .

Budúce architektúry GPU AMD budú mať hardvér s BFloat16

Červený tím plánuje urobiť výrazný skok v mikro-architektúre na implementáciu hardvérovej podpory s BFloat16 . V porovnaní so súčasným hardvérom, ktorý nám poskytuje podporu pre FP16 , by zlepšenie, ktoré by sme utrpeli, malo byť značné.

Ide o to, že na serveri GitHub boli nájdené niektoré knižnice AMD ROCm , čo nám dáva pauzu premýšľať, ako sa spoločnosť darí v tejto oblasti.

Inštrukcie BFloat16 ponúkajú omnoho širší rozsah oproti FP16 , ktoré sa vzťahujú iba na operácie 6, 55 x 10 ^ 4 . To prinútilo niektorých vedcov v oblasti umelej inteligencie, aby používali staršiu technológiu FP32, ktorá je neefektívnejšia, ale stabilnejšia.

V BFloat16 máme 8 exponentových bitov, zatiaľ čo FP16 nám ponúka iba 5 bitov, čo nám umožňuje byť odolnejší voči pretečeniu a pretečeniu pri prevodoch na FP32 . Dôležitou súčasťou je to, že tieto budúce architektúry sú pravdepodobne založené na FP32 .

Toto hnutie vidíme ako pokrok, ktorý posilní základy AMD.

Pokiaľ ide o hranie hier, zmeny, ktoré uvidíme, budú minimálne, pretože najbežnejšie systémy vykresľovania 3D nevyužívajú toto zlepšenie. Avšak v oblasti umelej inteligencie by sme si mali všimnúť významné zlepšenie.

Nech už je to tak, tieto zvesti nie sú úplne oficiálne, takže všetko naznačuje, že o pár mesiacov nebudeme nič vedieť. Niet divu, že teraz nám povedzte: čo očakávate od budúcej grafiky AMD? Myslíte si, že by spoločnosť mala staviť vyššie?

Tech Power Up Font

správy

Voľba editora

Back to top button