recenzia

Záverečná recenzia vydania fantasy systému Windows xv v španielčine (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Po roku a pol exkluzivity na konzolách sa Final Fantasy XV konečne objaví na PC. Čakanie bolo dlhé, ale Square-Enix bola zodpovedná za vydanie vydania s ďalším obsahom a príležitostnou exkluzívnou novinkou. Počas celého tohto minulého roka spoločnosť pracuje na tom, aby bol port čo najoptimalizovanejší a začlenil nové grafické možnosti na zvýšenie už realizmu, ktorý hra ponúka.

Požiadavky na hranie na PC

Minimálne požiadavky

  • CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8 GB úložného priestoru: medzi 85 a 155 GB

Odporúčané požiadavky

  • CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 480 RAM: 16 GB Ukladací priestor: medzi 85 a 155 GB

Odporúčané požiadavky na hranie 4K

  • CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti RAM pamäť: 16 GB Úložný priestor: 155 GB

Zapamätanie sprisahania

Pred vyhodnotením nových technických aspektov tejto verzie urobíme krátku kontrolu deja, pred ktorým nás hra umiestni hneď, ako začneme. Stelesňujeme úlohu kniežaťa Noctisa, ktorého jeho otec zveril misii znovuzjednotenia a zosobášenia postavy Luny. Toto účelové manželstvo je pokusom o posilnenie väzieb medzi národmi Lucis a Niflheimskou ríšou, ktoré spolu roky bojujú a sú blízko k podpisu mierovej dohody. Sú ľudia, ktorí taký mier nechcú a čoskoro uvidíme, ako sa všetky plány rozpadnú. Vďaka tomu všetkému máme našich neoddeliteľných spoločníkov na cestovanie a bitky: Igni, Prompto a Gladiolus.

Počas vykonávania hlavných misií budeme mať na dosah rozsiahle územie Eosu, aby sme si mohli vychutnať jeho krajinu a podriadenosť.

Rozdelenie obsahu navyše

Ako je obvyklé v neskorých vydaniach, sme v tomto vydaní so všetkými doteraz vydanými DLC. Patria sem epizódy Gladiolus, Prompto a Ignis. V každej z nich budeme kontrolovať ich príslušný charakter a prežívame chvíle hlavného dobrodružstva z hľadiska ich pohľadu. To nám umožňuje spoznať ich do väčšej hĺbky a následne spojiť dej. Našťastie sa tieto epizódy dajú spustiť z hlavnej ponuky, ak je to potrebné.

Zahrnutie všetkých aktualizácií hier však ponechá vyššie uvedené DLC trochu v plienkach. Teraz je možné kedykoľvek zmeniť postavy počas bitiek.

Ďalším prírastkom, ktorý bol do verzie konzoly pridaný pred niekoľkými mesiacmi, je rozšírenie pre viacerých hráčov: Brothers in Arms (Comrades). Tento online režim nám umožňuje vytvárať vlastné postavy a vykonávať misie s tromi ďalšími hráčmi alebo s tromi znakmi kontrolovanými AI. Nachádzame veľké množstvo hlavných a sekundárnych misií na pozdvihnutie úrovne a prístup do iných oblastí. Spolu s tým je možné ďalej vylepšovať naše zbrane alebo prispôsobovať náš avatar. Napriek všetkému stále potrebujú vyleštiť fotoaparát, najmä v boji a optimalizovať časy načítania medzi misiami.

S kapitolou 13 hry sa veľa diskutovalo, pokiaľ ide o jej linearitu a zdĺhavú dĺžku. Preto má táto hra zavedenú aktualizáciu, ktorá vám teraz umožňuje vybrať si, či chcete hrať originálnu možnosť správy Noctis alebo či chcete zvoliť jedného z našich partnerov.

Ale je tu oveľa viac: Nové zbrane a predmety, aspekty prispôsobenia automobilu Regalia, loď, s ktorou sa dá navigovať, nové misie, nová mapa, ktorá nás prevedie záverečnou fázou, nové techniky a dokonca aj režim prvej osoby. Tento režim prvej osoby nám umožňuje lepšie oceniť podrobnosti o svete Eos, najmä v tejto verzii PC.

A nakoniec, ako zvedavosť, kupujúci, ktorí dostanú verziu Steam, budú môcť do 1. mája získať kostým a doplnky postavy Half Life, Gordon Freeman.

Je tiež dôležité zdôrazniť starostlivosť, ktorá bola venovaná zvuku hry a jej možnosti konfigurácie. Zvuk je veľmi dobre implementovaný a znie naozaj dobre. Budeme mať možnosť oceniť ho v jeho kráse, ak budeme mať vybavenie domáceho kina.

Pokiaľ ide o prevádzku klávesnice a myši, možnosti konfigurácie a použitia sú veľmi široké. A dokonca aj predvolená konfigurácia je viac či menej vybraná. Myš dobre posúva pohľad postavy, ale v ponukách slúži len na pohyb, ako keby sa používali klávesy, neexistuje spôsob, ako myš voľne pohybovať. V každom prípade je použitie príkazu možné ako vždy. Čo dáva skúsenosti veľmi podobné zážitkom z konzol.

Vytlačte všetku šťavu z grafických kariet

Od svojho uvedenia na konzoly sa Final Fantasy XV umiestnila ako jedna z hier s najlepšou grafikou, ale je to skutočne na PC, kde hra dosahuje svoje maximum detailov. Pozrite sa, kam sa pozriete, môžete vidieť podrobnosti o všetkom okolo nás, je ťažké nájsť akúkoľvek textúru s nízkym rozlíšením. Kvalita textúr je ešte lepšia, ak si stiahnete balenie textílií zdarma 4K. Je to možnosť, ktorá bude vyžadovať ďalších 60 GB a ktorá bude odporúčaná iba pre tých, ktorí majú 4K monitor a výkonnú grafiku. Podpora HDR10 je tiež súčasťou. Poskytne sa tým lepší dynamický rozsah farieb a kontrastu pre tých, ktorí majú monitor alebo televízor, ktorý túto technológiu podporuje.

Našťastie Square-Enix hru optimalizoval do tej miery, že je možné hrať ju na mnohých grafických kartách, nielen na tých najmodernejších. Aj keď je zrejmé, že skok medzi minimálnym a maximálnym nastavením je veľmi veľký. Stručne zdôrazníme niektoré z najdôležitejších nastavení.

Známe anti-aliasingové filtre, FXAA (Fast aproximation aliasing) a TAA (Temporary Anti-Aliasing) vyvinuté spoločnosťou Nvidia, sú jedinými možnosťami, ktoré nájdeme, aby ste sa vyhli zubom. Aj keď TAA robí lepšiu prácu ako FXAA, vyhladenie hrán okrem stylingu obrázka spôsobí, že vyzerá mierne rozmazane. V hre na tejto úrovni as mnohými možnosťami by nebolo nesprávne zahrnúť niektoré ďalšie možnosti proti Aliasingu, ako je SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) vyššej kvality pre tých, ktorí vlastnia výkonnú GPU.

Od chvíle, keď sa hra objavila na konzolách, bola ocenená dobrá práca vývojárov týkajúca sa vzdialenosti kreslenia. Ostrosť na diaľku bola zreteľne menšia. Preto v tejto verzii môžeme vylepšiť kvalitu výkresu pomocou anizotropného filtra. Táto voľba však bude vyžadovať dobrý štipec energie z grafu.

Zvýšenie kvality tieňov na najvyššie hodnoty spôsobí, že tiene budú generované podrobnejšie prakticky na každom objekte v hre. Je pravda, že naše prostredie a postavy získavajú celé čísla a realizmus, ale za cenu obetovania dobrého percenta spracovania.

V prípade, že bude mať GPU s veľkým množstvom pamäte VRAM, bude možné zvýšiť možnosť TRAM (Texture Random Access Memory). Čo umožní hre použiť viac textúr VRAM pre textúry. Vo vysokom rozlíšení si môžete objednať aj viac ako 10 GB.

Ak hráte v rozlíšení 4 kB a chcete dosiahnuť vysokú obnovovaciu frekvenciu za sekundu, je v súčasnosti ťažké nastaviť všetky vyššie uvedené možnosti na veľmi vysoké hodnoty. Pokiaľ ide o fps, japonská spoločnosť zahrnula možnosť dosiahnuť až 120 fps počas hry.

Aby sme vedeli približne, do akej úrovne kvality hry môžeme mať, Square-Enix sprístupnil každému, kto chce webovú aplikáciu, ktorá vykonáva referenčnú hodnotu. Po získaní skóre ho môžeme porovnať s tabuľkou dostupnou na webovej stránke.

V redakcii sme urobili niekoľko benchmarkov pomocou GTX 970, ktorý sa nachádza medzi minimálnymi a odporúčanými požiadavkami, a GTX 1080Ti, čo je odporúčaná grafika na hranie pri 4K.

GTX 1080Ti až 1080p

GTX 1080Ti do 4 kB

Viac realizmu od Nvidia

Ak sa všetky vyššie uvedené možnosti zdali málo, spoločnosť Nvidia vyvinula pre svetelný motor tejto hry špeciálne technológie nazývané Nvidia Gameworks.

Jedným z najpozoruhodnejších je efekt Nvidia Turf Effects, ktorý poskytuje obrovské množstvo trávy a kríkov, ktoré sú ovplyvnené fyzickou interakciou postáv. V niektorých herných scenároch, ako sú napríklad lúky, táto technológia prináša veľkú krásu a je potešením navštíviť tieto miesta. Zastúpenie tejto vegetácie je navrhnuté tak, aby spotreba spracovania nebola príliš vysoká.

Na druhej strane technológia Nvidia Hairwork ovplyvňuje spôsob, akým je zastúpená kožušina zvierat a nepriateľov, ktorí obývajú svet Eos. Keď je aktivovaná, môžete vidieť, ako je srsť realistickejšia, keď sa fúka vietor alebo keď sa tvory pohybujú. Tento realizmus má svoj náprotivok, pretože potrebuje veľký výpočtový výpočet.

Nie všetky technológie je tak ľahké oceniť alebo pritiahnuť toľko pozornosti. Toto je prípad Nvidia VXAO (Voxel Ambient Occlusion), ktorá pomáha oceniť zlepšenie svetla a tieňa pre okolitú oklúziu. Ak je aktivovaný, bude to viditeľnejšie v GPU ako v samotnej hre.

Tiene, ktoré už poskytujú normálnu úroveň detailov, dokážu vidieť zvýšenie ich kvality, ak je aktivovaná možnosť Nvidia ShadowLibs. Pri tejto možnosti sa tiene generujú v reálnom čase a na znakoch môžete vidieť ich dobrú prácu.

Pokiaľ ide o tekutiny, oheň alebo dym, Nvidia tiež zahrnula možnosť zlepšiť objemové vykreslenie alebo dynamickú simuláciu svojho správania. S produktom Nvidia Flow sa tiež snaží, aby nemal veľký vplyv na využitie pamäte. V jednej z prvých scén hry vidíte, ako dobre je táto technológia dosiahnutá.

Zachytáva Chocobos… ako tapetu

Nakoniec nesmieme zabúdať na technológiu Ansel, ktorú vidíme v iných hrách a ktorá umožňuje zachytiť scény z hry rôznymi spôsobmi:

  • Zhotovte snímky obrazovky a fotoaparát sa môže voľne pohybovať. Na snímku použite filtre na následné spracovanie. Zachyťte obrázok pomocou prvotných údajov a neskôr upravte dynamický rozsah a hĺbku ostrosti pomocou iného programu. Snímajte s rozlíšením až 33-krát vyšším ako 1080p, potom orežte časť obrázka a pokračujte v získavaní dobrej kvality. Zachyťte scénu v 360 stupňoch. Potom bude možné zobraziť ju v 2D alebo 3D z PC, smartfónu alebo virtuálnych okuliarov.

Záverečný záver Fantasy XV systému Windows a záverečné slová

Bez ohľadu na to, či sa vám hra páči alebo nie, musíte si uvedomiť, že Square-Enix odviedol skvelú prácu s kompatibilným portom. Je potrebné poznamenať, že sa neponáhľali s prenosom hry z konzol, ale venovali malú starostlivosť optimalizácii hry a pridaniu viac ako dostatočného množstva možností, aby sme z našej grafiky získali najlepší možný výkon. Osobitná zmienka si vyžaduje aj technológie implementované spoločnosťou Nvidia, ktoré do hry pridávajú ďalší krok realizmu. To všetko však má značný vplyv na grafickú silu. A je to tak, že čelíme jednému z titulov, ktoré požadujú najviac graficky. Chýba výkonný GPU, ak si chcete užiť najvyššie nastavenia. Odporúčaná konfigurácia je GTX 1060 so 6 GB VRAM alebo Radeon RX 480 a i7 z hľadiska procesora. Aj keď s GTX 1080 alebo 1080 Ti je možné väčšie potešenie, ak chcete dosiahnuť vysoké rozlíšenie.

Odporúčame prečítať si najlepšie grafické karty na trhu

Je potrebné oceniť nielen to, že sa venovali grafickej časti, ale po roku je spravodlivé zaplatiť, že pridali všetok ďalší obsah a všetky dostupné aktualizácie. Pôvodná hra hrešila tým, že mala v histórii určité medzery, ktoré sa do veľkej miery zmenili. Musíte však sledovať nasledujúce štyri DLC, ktoré spoločnosť plánuje uviesť na trh v tomto roku.

Dá sa bezpochyby povedať, že pokiaľ ide o hodiny hry, grafiku a obsah, Final Fantasy XV Windows Edition stojí za každý cent, ktorý stojí.

VÝHODY

nevýhody

- všetok doterajší dodatočný obsah.

- Aby ste ju mohli využívať, je potrebná výkonná grafika.

- Veľa hodín hry.

- Potreba zlepšiť navigáciu pomocou myši.

- Dobrá optimalizácia.

- Početné a nové grafické úpravy.

- Podpora pre 4K, HDR10 a až 120 snímok za sekundu.

Tím profesionálnej kontroly vám udeľuje platinovú medailu:

Final Fantasy XV

GRAFIKA - 100%

ZVUK - 95%

HRÁČ - 97%

TRVANIE - 94%

PRICE - 90%

95%

recenzia

Voľba editora

Back to top button