správy

Directx 12 nezužuje medzeru medzi ps4 a xbox

Obsah:

Anonim

Používatelia konzoly Xbox One čakajú na príchod systémov Windows 10 a DirectX 12 do svojho systému, napríklad v májovej vode, v nádeji, že konzola Redmond dokáže aktualizáciou zvládnuť hry v rozlíšení Full HD pohodlnejšie as stabilnejšou snímkovou rýchlosťou, niečo, čo To by zmenšilo priepasť s PS4 od Sony.

V tomto zmysle chlapci wccftech uverejnili zaujímavý článok, v ktorom dospeli k záveru, že systémy Windows 10 a DirectX 12 neznížia rozdiel vo výkone medzi dvoma konzolami z rôznych dôvodov.

V súčasnosti už obidve konzoly používajú rozhranie API nízkej úrovne, ktoré umožňuje využívať prostriedky oveľa efektívnejšie ako to, čo sa dá urobiť na počítači, kde pracujete s rozhraním API vysokej úrovne (DirectX 11). Konkrétne Xbox One v súčasnosti používa verziu DirectX 11.x vytvorenú špeciálne pre konzolu a ktorá už má veľa funkcií DirectX 12, takže prechod z jedného API na druhé nebude oveľa znateľnejší ako v PC.

K tomu je pridaná skutočnosť, že jednotka GP4 PS4 je pripravenejšia na prácu s asynchrónnymi shadérmi, čo je kľúčová funkcia na zvýšenie výkonu, ktorú ponúka DirectX 12, a zdá sa, že GPU Xbox One nie je príliš pripravená prijať výhoda v tomto ohľade.

Okrem toho nesmieme zabúdať, že PS4 používa GPU s väčšou brutto spotrebou ako Xbox One a toto nemôže zmeniť. Nezabúdajme tiež na to, že spoločnosť PS4 dostane rozhranie Vulkan API, ktoré tiež sľubuje lepší prístup k zdrojom nízkej úrovne zlepšením jeho výkonnosti podobným spôsobom ako DirectX 12.

záver

Záver je, že Xbox One aj PS4 dostanú nové API, ktoré môžu mierne zlepšiť ich výkonnosť vďaka lepšiemu využitiu zdrojov, PS4 má výkonnejšiu GPU, takže bude mať vždy tú výhodu a DirectX 12 neprinesie do konzoly Xbox Jedna výhoda, ktorá kompenzuje jej nízku hrubú silu. V každom prípade musíme počkať na prvé hry, aby sme zistili, ako sa vyvíja výkon oboch konzol.

Čo si myslíte o téme? Myslíte si, že Xbox One prekoná PS4 s DirectX 12?

Zdroj: wccftech

správy

Voľba editora

Back to top button