recenzia

Detroit: stať sa človekom v španielčine (úplná analýza)

Obsah:

Anonim

Sci-fi videohra Detroit: Staňte sa človekom pre Playstation 4 sleduje línie ďalších predchádzajúcich vydaní Quantic Dream, ako sú: Fahrenheit, Heavy Rain a Beyond: Two Souls. Hry s obrovským rozprávaním. Dávajú do rúk hráčom rozhodnutia, ktoré ovplyvnia v menšej alebo väčšej miere priebeh ich histórie. Hra je vo svojom základnom prístupe nedotknutá: Rozhodovanie a Quick Time Events, v ktorých budeme musieť niekoľko sekúnd stlačiť určité tlačidlá. Jeho režisér David Cage sa však snaží túto skúsenosť posunúť o krok ďalej s každou hrou. V Detroite: Staňte sa človekom nielenže nájdeme vyššiu grafickú kvalitu, ale aj oveľa širší a bohatší strom rozhodovania. Môže to byť vyvrcholením naratívnych hier?

Žijem tri

Davidova klietka si naďalej zachováva svoju hrateľnú schému, ale vďaka grafickým a technologickým vylepšeniam má čoraz väčšiu moc a je filmová. Hrateľný návrh v zásade spočíva v troch aspektoch: výskum, rozhodovanie a QTE.

Vyšetrovanie, ako sme už uviedli, spadá do charakteru Connora. Naše misie si budú vyžadovať hľadanie dôkazov a indícií, ktoré nám umožnia vykonať rekonštrukciu udalostí. Táto rekonštrukcia nám umožní otvoriť nové možnosti výskumu. Na jednom mieste, so všetkými zhromaždenými informáciami, môžeme vyriešiť motív trestného činu, vypočuť podozrivého alebo odhaliť vinníka.

Našťastie má každý prípad odlišné faktory a úlohy, ktoré budú predstavovať malé výzvy. Táto rozmanitosť zaručuje, že výskum nebude nikdy únavný alebo opakujúci sa. Connor má viac užitočných schopností a v prípade uviaznutia môžete stlačením tlačidla R2 zobraziť zaujímavé miesta a možné akcie. Namiesto toho môžete stlačením tlačidla R1 zmeniť pohľad kamery.

V niektorých častiach dobrodružstva sa budeme musieť rozhodnúť. Niektorí sa môžu objaviť počas konverzácie, v ktorej musíme zvoliť líniu dialógu. Iné rozhodnutia si však budú vyžadovať výber medzi niekoľkými akciami. Toto vyvolá konkrétny dôsledok a dokonca vyvolá pozitívnu alebo negatívnu reakciu medzi ľuďmi okolo vás. Tieto možnosti sa vždy našli v hrách Quantic Dream. Niet divu, že skript obsahuje viac ako 2000 stránok.

Jednou z noviniek tejto hry je veľký strom možností, ktoré sa otvárajú v každej z kapitol, čo vedie v mnohých z nich k rôznym zakončeniam. Aj keď existujú kapitoly, v ktorých budú mať naše rozhodnutia významný vplyv v krátkodobom alebo dlhodobom horizonte, v mnohých iných nebude taký vplyv a dokonca aj cesta je lineárna. Je pravda, že týmto niekoľkokrát sa dá v snahe o argumentačnú líniu odpustiť.

Na konci každej kapitoly vidíme vetvu prijatých rozhodnutí a vetvy, ktoré sme stratili. Dokonca budeme schopní sledovať rozhodnutia, ktoré vyberajú používatelia z celého sveta alebo od priateľov, ktorých sme pridali.

Ďalšia novinka implementovaná v tejto hre bude nájdená pri prvom spustení hry. Hra sa nás opýta, či chceme hrať na obtiažnosti experta, s celou škálou možností vrátane smrti našich postáv, ak sa počas dobrodružstva pomýlime. Alebo naopak , ak chceme hrať v príležitostnom režime a užiť si príbeh bez mnohých komplikácií alebo možnej smrti ktoréhokoľvek z našich protagonistov.

QTE, Quick Time Events alebo Quick Response Events sú ďalšou konštantou v hrách tejto spoločnosti. Jeho použitie sa tentoraz príliš nezmenilo. Existujú rýchlo sa vyvíjajúce akčné scény, v ktorých musíme stlačiť tlačidlá, ktoré sa objavia na obrazovke v krátkom časovom období, aby sme túto akciu úspešne vyriešili, inak by sme mohli postavu dať do väzby, v prípade, že sa tak stane. Vo zvyšku hry to prehráme a nemôžeme ho znova kontrolovať. Negatívnym aspektom toho všetkého je, že je nevyhnutné, aby hra mnohokrát zlyhala, aby vás hra skutočne postihla. Skutočnosť, že hráte v expertnom režime, nevedie mnohokrát k takým ťažkostiam.

Existuje mnoho ďalších scén, v ktorých sa stlačenie tlačidiel vykonáva uvoľnenejším spôsobom. Ak chcete vykonávať každodenné akcie, zdvihnite alebo padnite predmet, vyliezte atď.

Filmová grafika

Na tomto mieste v generácii nebude nikto prekvapený, ak definujeme Detroit: Staňte sa ľudskou grafikou ako hyperrealistický. Kvalita textúr a osvetlenie, ktoré sa postavy dotýkajú, je na veľkej úrovni. K tomu musíme pridať starostlivosť, ktorú režisér roky venoval animácii, a to zachytením pohybov každej jednej postavy vrátane všetkých sekundárnych. Fyzická a gestická prirodzenosť nás núti skutočne veriť ich príbehom a dokonca aj to, že niekedy sa v niektorých z nich odrážame. Emócie, ktoré pociťujú a trpia, sú zreteľne citeľné v každom malom tvári a tvári.

Scenáre na druhej strane majú nielen rovnaký stupeň duševne chorých grafických detailov, ale naopak skrývajú mnohé odkazy na svet okolo nás. Medzi plagátmi, reklamami a bežným správaním obyvateľov nájdeme niekoľko priamych narážok na túto dystopiu. Nájdeme množstvo časopisov, ktoré informujú o najnovších udalostiach, národných i medzinárodných.

Zvukový doprovod a dabing

Môže sa zdať, že hra, okrem pôsobivého zvukového doprovodu, ktorý je veľmi konzistentný s témou a okolnosťami, ktoré rieši, bola vyrobená najtradičnejším spôsobom. Ale nič viac. Quantic Dream pritiahol troch rôznych skladateľov. Každý z nich si vyvinul vlastný soundtrack pre každú hlavnú postavu. Nima Fakhara používa syntetizátory na vytvorenie elektronickej tónovej palety s policajnými trilermi, ktoré pekne zapadajú do Connorovho príbehu.

Kara má veľmi odlišné témy, niektoré melancholické a iné, v ktorých prevláda úzkosť. Každá z nich veľmi dobre odráža špecifickú situáciu, v ktorej sa ocitla. Zložil ich violoncellista Philip Sheppard.

Nakoniec John Paesano skladá pre Markusa melódie, ktoré sa vyvíjajú. Začína to intímnejšie a osobnejšie témy, ktoré sa s vývojom deja stávajú epickejšími.

V názve tohto kalibru a prichádzajúcom zo strany spoločnosti Sony ste nemohli očakávať viac ako veľkú prácu dabovania do španielčiny. Prakticky takmer všetky hlasy majú vhodný tón a intenzitu pre každú scénu, rovnako ako v akomkoľvek filme, ktorý si dnes zaslúži svoju soľ. Ukazuje, že mali veľké štúdio na meranie.

Prebieha reprodukcia histórie

Priemerný hrací čas je okolo 10 hodín. Táto suma môže závisieť od toho, ako hrá každá osoba a či udržiava všetky postavy nažive. V našom prípade nám dosiahnutie konečného výsledku trvalo približne 12 hodín.

Po dokončení hry prvýkrát, samozrejme, nebudeme mať žiadny online režim, ale ak dokážeme prehrať hru od začiatku alebo od konkrétnych kapitol, spustiť ďalšiu udalosť alebo vetvu, ktorá predtým nebola viditeľná zo stromu rozhodnutí. Je to opakovateľnosť, ktorá poteší tých, ktorí chcú vedieť, čo by sa stalo, keby… alebo ktorí chcú získať všetky trofeje.

Počas príbehu získame aj bonusové body, ktoré budú pre nás užitočné pri odomykaní ďalšieho obsahu vo forme tém Tvorba, Storyboard a soundtrack.

Detroit Záver a záverečné slová: Staňte sa človekom

Detroit: Staňte sa človekom, nepochybne pije z množstva známych sci-fi diel. Možno najzreteľnejšou referenciou sú diela Izáka Asimova a jeho zákony robotiky. K dispozícii je dokonca veľká paralelná s Blade Runnerom a jeho snahou o divergentných droidov. David Cage stavia všetko okolo tejto skvelej hry, ktorá okrem rozprávania príbehov androidov tvrdí mnohé zo súčasných situácií. Rasová diskriminácia, globálne preľudnenie a zhoršenie planéty vrátane druhov, ktoré zmizli.

Mnohé témy sú s nimi prepojené a vzájomne prepojené, nachádzame tri príbehy našich protagonistov. Každý z nich nás vyzýva, aby sme pokračovali v hre o budúcnosti každého z androidov a ich okolia. Pokúsili sa točiť veľmi dobre a väčšinou uspeli. Po odstránení niekoľkých menej rozvinutých kapitol funguje tempo hry veľmi dobre. Spočiatku pomalšie a stále viac bežia.

Je potrebné oceniť audiovizuálnu kvalitu, ktorú hra poskytuje, a starostlivosť, ktorá sa týka dosiahnutia kinematografického zážitku ako nikdy predtým. Ako vždy, bude to bod v prospech tých, ktorí hľadajú hru, ktorá uprednostňuje históriu pred slobodou hry. Naozaj dobre vykonaná interaktívna dráma, ktorá nemusí oslovovať všetkých.

Osobne si myslím, že je tu priestor pre všetky druhy hier a žánrov. A pokiaľ ide o Detroit: Staňte sa človekom, určite si zaslúži hrať, ak sa vám páči tento druh hry.

Detroit Staňte sa človekom - Standard Edition Minimálna cena ponúkaná týmto predajcom do 30 dní pred ponukou: 46, 27 EUR 24, 49 ODPORÚČAME Ozone BoomBox Recenzia v španielčine (Úplná recenzia)

VÝHODY

nevýhody

+ Veľmi realistická grafika.

- V niektorých kapitolách rozhodnutia nemajú taký vplyv.

+ Veľmi zaujímavý rozhodovací strom a príbeh. - Jednoduché problémy aj v režime expertov.

+ Veľký OST a dabing.

-

Tím profesionálnej kontroly vám udeľuje zlatú medailu a odznak odporúčaného produktu.

Detroit: Staňte sa človekom

GRAFIKA - 94%

ZVUK - 89%

PREHRÁVATEĽNOSŤ - 85%

DURÁCIA - 75%

PRICE - 82%

85%

recenzia

Voľba editora

Back to top button