hry

Takto by bola pôsobivá technológia Crysis so súčasnou technológiou

Obsah:

Anonim

Všetci hráči PC si uchovávajú krásnu spomienku na hru, ktorá zaznamenala najväčší skok v grafickej kvalite za posledných desať rokov. Je to originálny produkt Crysis, ktorý prišiel na trh koncom roka 2007 a ponúkol veľkolepý a nepredstaviteľný vizuálny obsah., Bol to výkon, ktorý aj dnes môže hardvér Crysis trpieť v jeho maximálnom nastavení.

Crysis dostane facelift a vyzerá to veľkolepo

Crysis je už roky absolútnym grafickým odkazom na PC a to nie je o nič menej, pri svojom príchode na trh nebolo dosť hardvéru na pohyb hry s veľkou plynulosťou v jej maximálnom grafickom nastavení, aj dnes je stále lepšia ako mnoho titulov "Next gen" prichádza do PC a konzol. Damian Stempniewski pracuje na najnovšej verzii grafického enginu CryEngine a Megascans, aby pôvodnému modelu Crysis poskytol facelift a ešte viac ho vylepšil.

Výsledok je jednoducho úžasný a ukazuje nám plný potenciál technológie Crytek a to, čo by bolo možné bez zjavných obmedzení súčasných herných konzol. Scéna bola vykreslená v reálnom čase, hoci Damian tvrdí, že nie je hrateľná vzhľadom na obrovský dopyt po hardvéri, z veľkej časti kvôli použitej vysokej miere teselace.

Prvý obrázok korešponduje s Crysisom s modmi z komunity a druhý predstavuje prácu Damiana Stempniewského, dúfajme, že si čoskoro môžeme užiť Crysis 4 s podobnou technickou úrovňou, hoci zatiaľ neexistuje žiadny náznak jeho vývoja, snáď názov, ktorý rozprávajúc o priamom pokračovaní pôvodného Cryssisa, ktorého sme v nasledujúcich dodávkach nevideli, stále vám pripomíname Nomad.

Zdroj: dsogaming

hry

Voľba editora

Back to top button